Área de Matemáticas


TODOS ESTOS PROGRAMAS ESTÁN COMPRIMIDOS CON WINZIP. PARA INSTALARLOS O EJECUTARLOS, PREVIAMENTE HAY QUE DESCOMPRIMIRLOS.



3Formas v. 3.0

Nivel: Educación Infantil.

Área: Matemáticas.

Autor: Mª Jesús Rodríguez Arenas & Germán Bollati © 2006.

El objetivo es colocar cada figura en su hueco, haciendo clic sobre la figura, llevándola a su hueco, y luego nuevamente clic para soltarla. De este modo, los usuarios más pequeños pueden realizar el ejercicio, aunque no tengan la destreza de arrastrar y soltar. Cuando se colocan las 3 figuras correctamente, consigue un punto. El juego termina al conseguir 8 puntos. En edición, una nueva versión, que incluye más formas y otras opciones.

INSTALACIÓN: Setup-3Formas 3.0

Descarga directa del programa (EXE)


Lucex 1.3

Nivel: Educación Infantil.

Área: Multidisciplinario.

Autor: Mª Jesús Rodríguez Arenas © 2006

Juego para desarrollar la atención, que consiste en encender las luces del panel central para copiar el modelo, antes de que acabe el tiempo. Dispones de 15 segundos para copiar cada panel o perderás una vida. Con cada panel conseguido consigues puntos y cada segundo ahorrado te da puntos extra. ¿Cuántos paneles eres capaz de completar en dos minutos?

INSTALACIÓN: Setup-Lucex 1.3

Descarga directa del programa (EXE)



SuperCoco Numérico 1.20

Nivel: Educación Infantil.

Área: Matemáticas.

Autor: Mª Jesús Rodríguez Arenas © 2006


Juego para trabajar la numeración del 1 al 20. Tendrás que demostrar cómo está tu "coco", pulsando los números en orden sin equivocarte o perderás vidas, y antes de que acabe el tiempo. ¿Serás capaz de superar los 5 niveles y ganarte el título de "supercoco"? (En preparación, 2 niveles más, para trabajar los números del 1 al 30).

INSTALACIÓN: Setup-SuperCocoNumerico 1.20

Descarga directa del programa (EXE)



Series 2.0

Nivel: Educación Infantil.

Área: Matemáticas.

Autor: Mª Jesús Rodríguez Arenas © 2008


Juego para trabajar la seriación, usando figuras geométricas. Está graduado en siete niveles de dificultad, pasando por series de 4 elementos y de 6 elemento, con 4, 6 o 12 figuras posibles a usar; en los primeros niveles, se usa el color como ayuda visual, pero a partir del nivel 6 las figuras son sin color. En el último nivel es necesario discriminar tanto la forma como el tamaño.

Descarga directa del programa (EXE)



Comments