Le trailer officiel de Stormblood !!

publié le 8 juin 2017 à 05:48 par Rimudo Reinhardt   [ mis à jour : 8 juin 2017 à 05:49 ]

Enjoy "Revolutions", le thème principal de Stormblood composé par le master Nobuo Uematsu =)

publié le 24 mai 2017 à 00:09 par Rimudo Reinhardt


Vidéo de "Revolutions", le thème principal de Stormblood composé par le master Nobuo Uematsu :
https://www.youtube.com/watch?v=UmQm76wFfKk

Allez! plus qu'un petit mois avant l'extension =P

Patch 3.3 : Revenge of the Horde

publié le 28 mai 2016 à 00:35 par Rimudo Reinhardt

Le patch 3.3 Revenge of the Horde!! c'est pour le 7 juin en attendant, enjoy le trailer! =)
http://fr.finalfantasyxiv.com/…/s…/3_3_Revenge_Of_The_Horde/

Saleté de RMT

publié le 25 nov. 2015 à 03:36 par Rimudo Reinhardt

Je n'avais pas vu cela dans les notes de  maj 3.1:

Pour contrer les activités frauduleuses (RMT), le nombre de requêtes d’ami est désormais limité à 5 par jour (temps réel).
* Ce compteur est réinitialisé tous les jours à 15h (GMT).

Qu'est ce qu'il ne faut pas faire :/
En tout cas, les différentes mesures contre ces RMT sont appréciables, les requêtes persistent encore malgré tout, mais leur nombre a été fortement diminué =D

 Keep up the good work SE!

Heavensward, l'extension prévue pour le 23 juin !

publié le 2 avr. 2015 à 00:35 par Rimudo Reinhardt

Enfin une date pour la sortie de la nouvelle extension !

Vous trouverez de nombreux détails concernant cette extension ainsi que sur les packages standard et collectoir, bonus de précommande, etc.. au travers du résumé des questions/réponses de la lettre du producteur live

Assurez vous donc de terminer l'histoire principale avant cette date =P

Dans cette nouvelle extension 3 nouveaux jobs:
  • Le chevalier noir - type tank
  • L'astrologue (?) - type soigneur
  • Le machiniste - type dps/support

Vous pouvez en avoir un bref apercu dans ce trailer (en animation à partir de 3:38)

La prochaine lettre live du producteur aura lieu le samedi 11 avril (détails)

La voila, la surprise qui vient avec la 2.4 ! =D

publié le 24 oct. 2014 à 02:25 par Rimudo Reinhardt   [ mis à jour : 24 oct. 2014 à 02:27 ]

"FINAL FANTASY XIV : Heavensward", la première extension du jeu, est prévue pour le printemps 2015 !

Visionner le trailer

Pour accéder au site spécial, cliquez ici.

Fonds d’écran inédits de FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
Télécharger (1920×1080) / (1280×1024)
Télécharger (1920×1080) / (1280×1024)

Pour l'instant on ne sait pas grand chose mais le teasing devrait commencer dès les prochaines lettres du producteur Naoki Yoshida =o

2.4 Teasing sur lodestone !

publié le 10 oct. 2014 à 08:28 par Rimudo Reinhardt   [ mis à jour : 17 oct. 2014 à 07:18 ]

Le teasing est à son maximum sur lodestone autour de la 2.4 ! L'heure approche =P

Bien que pour l'instant toutes les infos aient été déjà + ou - été diffusées:

On veut de l'exclusif! On veut de la surprise (dans le bon sens xD )

Des nouvelles de l'E3 !

publié le 11 juin 2014 à 04:16 par Rimudo Reinhardt   [ mis à jour : 11 juin 2014 à 04:17 ]

Un nouveau trailer dans lequel on ne voit pas bcp de nouveau contenu hormis les apparitions des primordiaux Ramuh et Shiva =D

La nouvelle la plus intéressante étant celle de la nouvelle classe Surineur et du nouveau job associé Ninja =D qui va avec une mauvaise nouvelle :/ : L'implémentation du surineur et du ninja est prévue pour la mise à jour 2.4.

  • Surineur


Spécialistes du maniement des poignards et autres dagues qu’affectionnent les marins, ces combattants vifs et agiles utilisent deux armes, une dans chaque main, pour asséner une véritable de pluie de coups tranchants à leurs adversaires.

Agissant dans l’ombre et hors des limites de la loi, ils se sont faits justiciers, punissant impitoyablement les criminels, reprenant les biens volés et redistribuant les richesses aux plus démunis.
Ces activités leur ont valu autrefois d’être appelés voleurs, mais les Limséens savent bien que les surineurs ont toujours agi dans l’intérêt de la cité maritime et de ses habitants.

  • Ninja


Il y a bien longtemps, les peuples de l’Orient ont mis au point toute une panoplie de méthodes secrètes pour survivre et protéger leurs biens lors des périodes de conflits. C’est ce qu’on appelle désormais le ninjutsu.

Utilisant habilement l’énergie qui parcourt le ciel, la terre et même le corps des hommes, les ninja exécutent leurs techniques grâce à des symboles ésotériques. Elles ne sont jamais transmises que de maître à élève, dans les villages cachés qu’ils ont établis au plus profond des montagnes de leurs lointaines contrées... Toutefois, la présence d’un ennemi commun pourrait bien les amener à partager leurs secrets avec de nouveaux alliés.

Maj 2.28 : points notables

publié le 5 juin 2014 à 07:56 par Rimudo Reinhardt   [ mis à jour : 5 juin 2014 à 11:40 ]

- La suite des la quêtes des armes du zodiaques, avec le passage en novus (ilvl 110) ! Allez on retourne farmez du mytho bien gentiment! :-/

- Le carnet d'exploration : vous invitant à découvrir des lieux notoires d'éorzea

- Des améliorations du mode actuel JcJ en vu du nouveau mode "Front" arrivant à la 2.3 (Les actions de bases sont maintenant apprises par défaut et il est possible de réinitialiser ses points pour les réattribuer sans cout =)

- + de mémo en récompense dans la tour de cristal, et les roulettes aléatoires haut, bas et défis!

- Une nouvelle mascotte : Apkallu nain !

- La méthode de distribution de l'objet "Bébé opo-opo" a été modifiée. Il fait maintenant partie du butin tiré au sort au lieu d'aller directement dans l'inventaire d'un des équipiers !

- Les objets suivants peuvent désormais être teints : Marchepied lalafell => WTF ! xD

- Une fonction d'essayage des équipements a été ajoutée.
Il est possible d'essayer les équipements via le sous-menu dans les contextes suivants :
  • Magasin
  • PNJ proposant des objets à l'échange
  • Résultats de recherche du tableau des ventes
  • Carnet d'artisanat.
- De nouvelles emotes

Et plein d'améliorations sur l'ergonomie générale qui vont dans le bon sens =D

Quelques points notables de la maj:

- Logement : Le coût de la téléportation vers les éthérites privées a été réduit =D

- L’option "Passer les cinématiques des moyens de transport déjà vues" inclus désormais les séquences où le joueur chevauche un elbst dans les quêtes quotidiennes des Sahuagins.
* Les quêtes de l’histoire principale ne sont pas concernées par ce changement.

Configuration de personnage
Type de maniement > Onglet "Général"
Abréviation des cinématiques
- Passer les scènes des missions déjà effectuées
 * Permet de passer automatiquement les cinématiques qui ont déjà été vues une fois.


- La possibilité de filtrer son carnet d'artisanat ('-')b

- Carnet de récolte : Sélectionner le lieu de récolte d'une entrée permet d'afficher la carte de la zone. =D

- Les réparations effectuées par des artisans ont reçu plusieurs améliorations.
Lorsqu'un objet est réparé par un PJ plutôt que par un PNJ, la solidité regagne +100 % pour atteindre un maximum de 199 % (si elle partait d'une valeur de 99).
Il est possible de réparer un objet même avec une classe différente, à condition d'avoir atteint le niveau de réparation correspondant.
* Suite à ce changement, il est désormais possible d’effectuer des réparations à l'intérieur d'un donjon instancié.
La réparation ne rapporte plus de points d'expérience.
Il est maintenant possible pour les classes autres que les artisans d'ouvrir la fenêtre de réparation en sélectionnant "Réparer" dans le menu des actions générales.

- Les paramètres d'affichage du personnage (arme dégainée/rengainée sur le portrait, couvre-chef affiché ou caché) sont désormais mémorisés pour chaque tenue.

- Une option du sous-menu permet maintenant de consulter dans quelles autres tenues apparaît un élément d'une tenue.
L'option "Tenues correspondantes" est disponible dans le sous-menu des équipements de l'arsenal.

- Les rôles de l'équipe s'affichent désormais dans un ordre prédéfini une fois la mission commencée. Cet ordre peut être paramétré dans la fenêtre "Configuration personnage", rubrique "Interface et fenêtres", onglet "Équipe", option "Ordre des rôles dans la liste".

Configuration de personnage
Interfaces et fenêtres > Onglet "Liste d’équipe"
Ordre des rôles dans la liste
* Permet de changer l’ordre d’affichage des équipiers en fonction de leur rôle actuel.

- Il est maintenant possible de vérifier la progression des ALÉA affichés sur la carte en plaçant le curseur sur leur icone. => Enfin !

- Il est désormais possible de se téléporter directement à partir de la carte en cliquant sur l’icone d’une éthérite. => très bonne idée =D

- La météo actuelle est désormais affichée en plaçant le curseur sur l’icone de la météo de la boussole. => Enfin !

-La couleur des caractères renseignés dans le champ de saisie correspond à la couleur choisie pour le mode de discussion actuel. => ca devrait permettre d'éviter quelques MT ;-)

- Les postures des familiers sont désormais indiquées par un icone dans la liste des effets bénéfiques de l’équipe.

- L’affichage ATH a été changé. La taille du composant de l’interface "Liste des objectifs" n’est plus modifiable. => WTF ?!

- Concernant l'affichage de la plaques de nom avec le titre si ca vous gênes vous pouvez tjrs le désactiver pour vous et les autres joueurs:

Plaques de nom
Onglet "Vous"
Vous
- Afficher le titre

Onglet "Autres joueurs"
Équipiers
- Afficher le titre
Alliance
- Afficher le titre
Autres joueurs
- Afficher le titre
Amis
- Choix de la couleur de la plaque de nom
- Afficher les plaques de nom
- Type d’affichage des noms
- Afficher le titre
- Afficher la barre de PV
- Plaques de nom des familiers
- Barre de PV des familiers

* Ces options sont reflétées sur les plaques de nom des joueurs enregistrés dans votre liste d’amis.


- Autoriser ou non l'affichage des "liens objets" dans le log

Fenêtre de log
Onglet "Général"
Fenêtre de log
- Taille de la police du champ de saisie
- Autoriser l'affichage des détails via le lien d'objet
* Si cette option est désactivée, les détails des objets ne s’affichent pas quand ils sont sélectionnés dans le log.


- Le nombre maximum d’images par seconde indiqué dans la rubrique "Paramètres d’affichage" de la fenêtre "Configuration système" s’ajuste désormais automatiquement en fonction du taux de rafraîchissement de l’écran. Exemple : si votre écran a un taux de rafraîchissement de 75 Hz, vous verrez les options "75 img/s (taux de rafraîchissement 1/1)" et "37 img/s (taux de rafraîchissement 1/2)" au lieu de 60 img/s et 30 img/s. (version Windows)
* Fonctionne uniquement en mode "Plein écran".



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