Technicien

Vous alors, vous êtes bien le Tekno type tel que la TriD l’a popularisé dans tous les foyers galactiques. La trousse d’outils toujours à portée de main, vous êtes, dans votre domaine de prédilection, capable de réparer, transformer ou améliorer n’importe quel objet avec deux cure-dents et un chewing-gum. Vous pouvez aussi concevoir les plans de machines ou de dispositifs techniques.




Examen d'entrée : Intelligence + Prothèse Répar


Compétences enseignées :
Prothèse Répar, Estimation, Conversion, Technologie Universelle, Deux disciplines techniques (au choix)

Notes : Les disciplines techniques correspondent aux compétences Electronique, Informatique, Mécanique, Robotique, Communications-TriD, Cybernétique.


Tables d'évenements spécifiques :

1D
Evènements
Effets
1
We need you ! C’est la guerre sur le monde où vous effectuez cette année de stage pratique. En tant que technicien, vous êtes réquisitionné dans les forces de défense et affecté à la maintenance des armes lourdes. Vous vous en sortez plutôt bien... Accorde directement le niveau 0 en Armes lourdes  (compétence hors-Guilde)
2
Mouais… à priori, un stage dans une mégacorpo s’occupant de dépannage express, ce n’est pas très exaltant. Heureusement, vous en profitez pour vous perfectionner en conduite rapide et sportive. Donne accès à une Conduite au choix (compétence hors-Guilde) comme une compétence de spécialisation
3
Alors que vous êtes affecté à un morne stage constituant à tester des prototypes d’appareils électroménagers, vous réussissez à mettre au point un système permettant d’améliorer sensiblement le goût des aliments préparés par l’Autocuisine. Une mégacorpo achète les droits de cette amélioration. Accorde un bonus de 1 au jet lors de la détermination du viatique
4
Le convoi sur lequel vous avez été affecté ramène une précieuse cargaison de fruits frais des plus exotiques vers l’astroport d’exportation. Pour ce faire, il doit emprunter un des périlleux ponts qui fleurissent partout sur cette planète très escarpée… un pont qui, hélas, est impraticable ! Heureusement, vous supervisez habilement les travaux et permettez ainsi de sauver la cargaison. De quoi conserver une amitié éternelle de la part des Marchands du convoi... Accorde un Contact de niveau 3 parmi le personnel de la Hanse
5
Lors de ce stage pratique, vous êtes affecté au bureau de vérification des normes techniques d’une mégacorporation. Pour une fois, vous devez délaisser votre tournevis préféré pour un ordinateur et apprendre à remplir toutes ces fiches de certification technique. Donne accès à Administration (compétence générale de Guilde) comme une compétence de spécialisation
6
Pas de chance...