MecAd

Le MecAd, diminutif d' "administrateur de mecs", est un technicien spécialisé dans les technologies de la robotique et assimilées. En effet, du simple statut de réparateur voire de concepteur de mecs, les MecAd ont également acquis une science certaine dans l’intégration d’éléments cybernétiques et biotech dans le corps humain. Expert dans les technologies de pointe, il est aussi moins polyvalent que le simple technicien. Ce point peut représenté un inconvénient pour un personnage destiné à vivre des aventures sur des mondes très divers




Examen d'entrée : Intelligence + Robotique


Compétences enseignées :
Robotique, Informatique, Prothèse Répar, Cybernétique, Technologie Universelle, Biotechnologies


Tables d'évenements spécifiques :

1D
Evènements
Effets
1
La plupart des Logimecs sont dotés d’une personnalité pseudo-intelligente : les gens se sentent rassurés si leur robot est aussi pénible qu’un Etre moyen ! Pour vous qui êtes chargé durant ce stage de les réparer, cela nécessite de jongler avec une infinité de caractères différents. Accorde directement le niveau 0 en  Psychologie universelle (compétence hors-Guilde)
2
Ce qui est bien avec les robots, c’est qu’avec eux, on peut exploiter des planètes à l’atmosphère toxique pour les Etres… comme ce monde sur lequel vous effectuez votre stage. Toutefois, quand une des machines tombe en panne, il vous faut malgré tout vous risquer hors de la base. Donne accès à Combinaison (compétence hors-Guilde) comme une compétence de spécialisation
3
Lors d’un contrôle de routine sur des Formecs de garde, vous constatez que, de manière incompréhensible, l’un des robots de combat ne comporte pas dans son cerveau positronique les Trois Lois ! Vous prévenez votre hiérarchie de ce risque de scandale et en gagnez une réelle reconnaissance de sa part. Accorde un bonus de 5 Points de Guilde
4
Vous êtes affecté à un bataillon de choc interguildes comprenant à la fois des soldats de la Division Intervention, des navyborgs Mécanautes interfacés à leur Formec et des MecAds. Bien sûr, la proximité du danger conduit à tisser de solides liens de solidarité avec ces compagnons de régiment. Accorde un Contact de niveau 3 parmi les Mécanautes de la Guilde ou dans les rangs de l’Armée
5
Perdu sur une planète NT1, pas toujours facile d’obtenir la pièce de rechange nécessaire pour faire redémarrer un Formec ou autre Mec. Ce stage a pour but de vous apprendre à vous débrouiller seul en attendant de pouvoir vous rendre à une base de la Loge. Donne accès à Conversion (compétence générale de Guilde) comme une compétence de spécialisation
6
Pas de chance...