Infonaute

L'infonaute est le type d’expert formé par la Loge Tekno pour maintenir, alimenter et utiliser la gigantesque Toile galactique. Ce sont donc des experts de l’informatique appliquée à l’échange des informations dans l’Empire.




Examen d'entrée : Intelligence + Informatique


Compétences enseignées :
Informatique, Banques de Données, Langages ET, Logique, Communications-TriD, Administration

Notes : La Guilde Navyborg fournit par accord avec la Loge un plot vertébral à chaque Infonaute à l'obtention du grade 1.


Tables d'évenements spécifiques :

1D
Evènements
Effets
1
Oh, le morne stage ! Vous êtes affecté au sein d’une corpo à la rédaction de fiches pour alimenter une immense banque de données en construction. Au bout de la 10 000ème fiche, on peut dire que vous savez écrire de manière précise et efficace... Accorde directement le niveau 0 en Composition  (compétence hors-Guilde)
2
Votre stage pratique au sein de la mégacorpo DataStar vous permet de mieux vous rendre compte des sommes faramineuses (exprimées en trilliards de crédits !) générées dans l’Empire par l’échange de données marchandes. Donne accès à Marché (compétence hors-Guilde) comme une compétence de spécialisation
3
Vous êtes affecté durant ce stage auprès de la corpo Ghostbusters. Pour son compte, vous arpentez les endroits délaissés de la Toile afin de retrouver des infos oubliées là depuis des siècles. Vous découvrez ainsi un incroyable stock d’archives érotiques que votre corpo met en vente avec un succès foudroyant. Vous recevez, en tant qu’inventeur de ce trésor, une prime substantielle. Accorde un bonus de 1 au jet lors de la détermination du viatique
4
Durant ce stage interguildes, vous étudiez toutes les incroyables possibilités du deal d’infos collectées sur la Toile. Durant ces longs mois passés en commun, vous nouez des contacts avec des courtiers en informations qui vous seront utiles à l’avenir. Accorde un Contact de niveau 3 parmi les Courtiers de la Hanse des Marchands
5
Après avoir découvert un gisement d’informations datées de plusieurs siècles et que vous ayez décidé de mettre en vente, vous êtes confrontés à un procès que vous attentent les soi-disant ayants-droits sur ces informations. Vous écartez finalement ces gagnes-petits… mais au prix d’une mise à jour sérieuse de vos connaissances sur la propriété intellectuelle. Donne accès à Loi universelle (compétence générale de Guilde) comme une compétence de spécialisation
6
Pas de chance...