Diplomate

Contenant des milliers de mondes, des centaines de cultures différentes et donc un nombre incalculable de potentats locaux à l’esprit étroit et au regard sourcilleux, l’Empire Galactique ne peut survivre que grâce à l’action complémentaire de ses soldats… et de ses diplomates ! Embauchez par une agence impériale ou par une corporation privée vous êtes chargé des relations humaines de votre institution.




Examen d'entrée : Charme + Séduction


Compétences enseignées :
Séduction, Corruption, Langages ET, Administration, Psychologie Universelle, Loi Universelle


Tables d'évenements spécifiques :

1D
Evènements
Effets
1
L’affectation sur Gabegie, planète NT 2, vous a placé directement à la tête d’une ambassade comptant 2 222 employés (toutes les ambassades et administrations sur Gabegie ont 2 222 employés : c’est un nombre sacré). Pour mettre de l’ordre dans tout ça et faire fonctionner votre ambassade, il a fallu donner un peu de la voix. Accorde directement le niveau 0 en Commandement (compétence hors-Guilde)
2
Ah c’est malin, ça ! Un stage sur une planète panzanopède… Bon, autant dire qu’avant de maîtriser quelques vagues rudiments de Télépathie, vous avez passer de premiers mois dans une galère absolue. Donne accès à Télépathie (compétence hors-Guilde) comme une compétence de spécialisation
3
Ouf… cette fois-ci, le coup n’était pas passé loin. La planète de NT3 où vous effectuez ce stage vient de mettre au point sa première bombe A ! Grâce à votre entremise efficace, vous les dissuadez de tester aussitôt leur invention en atmosphère. Accorde un bonus de 5 Points de Guilde pour la préservation de l’environnement d’un monde pouvant offrir de futures perspectives commerciales
4
Ah, les inoubliables réceptions de l’ambassadeur ! Outre ces délicieuses friandises de la planète Rochedor dont vous vous êtes empiffré, vous avez réussi durant votre stage à vous lier à d’importantes personnalités locales. Accorde un Contact de niveau 3 dans les sphères politiques provinciales (non : pas l’Empereur !)
5
Engagé pendant cette année par la mégacorporation intergalactique Consolidated, vous avez eu à négocier l’implantation des usines du groupe près de zones protégées pour des raisons écologiques. Vous avez appris à potasser les facteurs de localisation industrielle. Sujet ardu s’il en est ! Donne accès à Industrie (compétence générale de Guilde) comme une compétence de spécialisation
6
Pas de chance...