Courtier

Les courtiers sont au moins aussi répandus que les négociants dans toute la Galaxie. Mais on les voit moins. Pourquoi ? Parce que l’essentiel de l’activité commerciale des courtiers se passe par l’intermédiaire de la Toile. En effet, tranquillement installé dans son comptoir, le courtier négocie aux quatre coins de la Galaxie toutes les valeurs immatérielles possibles : actions, obligations, devises exotiques mais surtout de l’information brute. Les banques de données privées sont bien plus nombreuses que les banques publiques et la gestion de leur consultation peut générer de gros bénéfices. Le courtier est toutefois parfois obligé d’aller visiter les mondes concernés pas les transactions qu’il réalise.




Examen d'entrée :  Charme + Marché


Compétences enseignées :
Marché, Intégration Mentale, Langages ET, Loi Universelle, Marchandage, Banques de Données


Tables d'évenements spécifiques :

1D
Evènements
Effets
1
Engagé pendant cette année par la mégacorporation intergalactique Consolidated, vous avez été chargé de mettre en valeur les fichiers du personnel ayant quitté la corpo depuis plus de 200 ans TU. Encaissant à cette occasion un grave échec commercial, vous avez du apprendre à mettre coûte que coûte en valeur votre stock de fichiers morts. Donne accès à Techniques de Vente (compétence hors-Guilde) comme une compétence de spécialisation
2
Ca alors ! C’est au moment précis où vous venez de vous rendre compte que votre inexpérience vous a fait acheter un stock bien trop important d’étoffes Malachite par rapport aux capacités du marché que ces immondes vêtements deviennent à la mode sur les mondes NT 6 de l’Empire. Gros bénéfice ! Accorde un bonus de 1 au dé lors de la détermination du viatique
3
Pour vos ventes, vous avez du faire avec ce foutu matériel informatique NT5 dont sont équipés les comptoirs commerciaux de cette fichue planète provinciale sur laquelle vous tentez de faire fortune. Autant vous dire qu’il a fallu mettre les mains dans le cambouis... Accorde directement le niveau 0 en Informatique  (compétence hors-Guilde)
4
Quand on est jeune, on est souvent prêt à faire du zèle. C’est votre cas : lors du terrible krach de la bourse de Trefolia, vous acceptez de rester à votre poste jour et nuit pendant une semaine. Grâce à votre dévouement, la mégacorpo qui vous accueillait en stage a économisé quelques téracrédits. De quoi rester éternellement reconnaissant... Accorde un Contact de niveau 3 parmi les dirigeants de mégacorporations
5
Roooh, les escrocs ! Le commerce planétaire que vous êtes chargé de superviser est gangrené par les faussaires et autres amateurs de fausses factures. Peine perdue : vous apprenez à les démasquer un par un derrière l’écran de votre terminal. Donne accès à Communications-TriD (compétence générale de Guilde) comme une compétence de spécialisation
6
Pas de chance...