Précepteur

Après les différents tourments qui ont affectés la science dans les siècles passés, la plupart des membres du clergé ont acquis une réputation de sages… plus ou moins confirmée par les faits. Quoiqu’il en soit, la civilisation impériale a pris l’habitude de confier assez souvent l’éducation de ses enfants aux bons soins d’un précepteur. Bien sûr, les caissons à immersion SimStim permettent d’apprendre beaucoup plus vite qu’avec le plus doué des professeurs mais le difficile rôle d’Etre accompli ne s’apprend pas avec une machine.




Examen d'entrée : Volonté + Foi


Compétences enseignées :
Foi, Télépathie, Connaissance (au choix), Connaissance (au choix), Psychologie Universelle, Intégration Mentale

Note : Parmi les Connaissances, on peut considérer toutes les disciplines scientifiques mais aussi Langages ET, Théologie, Loi Universelle, etc...


Tables d'évenements spécifiques :

1D
Evènements
Effets
1
Vous avez été choisi par une famille ambitieuse pour encadrer l’année scolaire de leur enfant. Depuis, le chef de famille a été élu au Conseil de votre Région Galactique. Heureusement, il garde un bon souvenir de votre travail... Accorde un Contact de niveau 3 au sein du Conseil le plus proche de votre planète de départ
2
Donner pendant 6 mois des cours sur "la microbiologie en milieu confiné" ? Pourquoi pas... mais il va vous falloir une sérieuse préparation en parcourant au plus vite les ressources de la Toile galactique. Donne accès à Banques de données (compétence hors-Guilde) comme une compétence de spécialisation
3
Vous, l’amoureux de la connaissance et du savoir, vous voilà affecté pour ce stage au Grand Séminaire des Pupilles de l’Empereur ! Vous vous retrouvez à encadrer des milliers de jeunes déshérités dans une discipline para-militaire des plus strictes. Bref, une nouvelle approche de l’enseignement... Accorde directement le niveau 0 en Commandement (compétence hors-Guilde)
4
Vous avez été affecté à l’éducation du fils d’un riche Marchand. Ce jeune garnement n’a jamais supporté que vous le bassiniez avec les mythes de Sol III. Et puis, quand il a vu le sujet de son examen : "La survivance des mythes de Sol III dans l’âge interstellaire", il a fait en sorte que son père vous remercie grassement... Accorde un bonus de 1 au dé lors de la détermination du viatique
5
Le stage dans le service "Enfants et adolescents" de l’hôpital impérial des Invalides fut éprouvant moralement, c’est vrai. Mais cela vous a permis également de vous familiariser avec le monde des malades et de ceux qui les soignent. Donne accès à Médecine (compétence générale de Guilde) comme une compétence de spécialisation
6
Pas de chance...