Détective privé

Souvent la Gendarmerie Galactique est bien loin. Parfois les polices locales sont incompétentes. Ou corrompues. Il est donc très fréquent que d’honnêtes mais riches citoyens impériaux aient besoin de recourir aux services de bons vieux Détectives Privés. Sans compter les multiples raisons des citoyens malhonnêtes...




Examen d'entrée : Endurance + Interrogatoire


Compétences enseignées :
Interrogatoire, Déguisement, Loi Universelle, Banques de Données, Psychologie Universelle, Criminologie

Tables d'évenements spécifiques :

1D
Evènements
Effets
1
Le bourre-pif n’est pas toujours la bonne solution pour obtenir des infos ! Dans cette affaire, votre témoin principal est une petite grand-mère de 142 ans. De santé plutôt fragile, votre témoin sera plus sensible aux petits cadeaux et aux conversations banales qu’aux menaces et intimidations. Accorde directement le niveau 0 en Séduction
2
Vous êtes aux prises avec une affaire particulièrement difficile : le nombre de témoins, suspects, de pistes s’ouvrant à vous… forment un marécage impénétrable. En mettant tout à plat, en trouvant les relations et les recoupements, vous finissez par trouver le coupable. Donne accès à Logique comme une compétence de spécialisation
3
Une sale affaire… Sans le savoir, votre client vous a entraîné dans une embrouille concernant une dangereuse organisation criminelle. Décidés à vous faire taire, les mafieux se lancent à vos trousses. Ayant réussi à leur échapper, il semble que, depuis le temps, vous ayez réussi à vous faire oublier. Accorde un bonus de 5 Points de Destin
4
Dans cette relation de haine/amitié, il n’est pas toujours facile de faire la part des choses lorsque un privé fréquente un "officiel". Pour vous, cela se passe bien en général et vous conservez des liens solides avec vos quasi-collègues. Accorde un Contact de niveau 3 dans les rangs de la Gendarmerie Galactique
5
Les enquêtes dans les quartiers chauds, que ce soient ceux d’un bouge de NT3 ou d’une mégapole de NT6, se terminent souvent de la même façon : par une bonne baston générale ! Donne accès à Combat à mains nues comme une compétence de spécialisation
6
Pas de chance...