Cavalier

Bien évidemment, les troupes de l’Empereur n’utilisent guère d’équidés pour se déplacer, encore moins pour combattre. Toutefois ce terme est encore utilisé au sein de l’Armée pour désigner ce type de combattant. Pourquoi ? Il faut d’abord prendre en compte le relatif conservatisme qui règne dans les rangs de cette institution. D’autre part, il faut se rappeler que l’Armée, gigantesque guilde rassemble aussi bien les soldats NT6 que NT2… qui eux utilisent parfois des animaux de monte. En définitive, ce terme désigne la spécialisation militaire qui entraîne le soldat à combattre monté sur un animal ou un véhicule.




Examen d'entrée : Force + Conduite (au choix)


Compétences enseignées :
Deux Conduites (au choix), Mécanique, Orientation, Armes Lourdes, Informatique


Tables d'évenements spécifiques :

1D
Evènements
Effets
1
Plus que 200 km en plein désert et vous êtes rentré à la base pour prendre votre permission. Qu’est-ce que c’est 200 km quand on vient d’en parcourir 1800, hein ? Bien évidemment, c’est alors que le moteur se mit en rade. Vous auriez pu réparer ce putain de moteur avec un trombone tellement vous vouliez partir en permission ! Accorde directement le niveau 0 en Conversion  (compétence hors-Guilde)
2
Les motos antigrav, vous aimez bien. A 300 km/h, c’est un peu casse-gueule, mais vous aimez bien. Sur une planète à l’atmosphère toxique, il faut en plus porter une combinaison de confinement. Et là, ça devient vraiment casse-gueule ! Donne accès à Combinaison (compétence hors-Guilde) comme une compétence de spécialisation
3
Bon, vous ne l’avez pas vraiment fait exprès. Votre véhicule vous ayant lâchement abandonné, vous vous êtes retrouvé derrière les lignes ennemies. Fallait bien traverser ces dernières l’arme au poing pour rejoindre les vôtres. Toutefois, votre pugnacité au combat a d’ors et déjà été remarquée par vos supérieurs. Accorde un bonus de 5 Points de Guilde
4
Pas de bon cavalier sans monture… Fer à cheval ou transpondeur à impulsion, peu importe. Mieux vaut entretenir de bonnes relations avec ceux chargés de l’entretien de votre véhicule. Accorde un Contact de niveau 3 au sein de la Loge Tekno
5
Un stage sur une planète NT 2 ? Quelle bonne idée... Et c’est parti pour des mois à apprendre le maniement de l’épée et de la lance ! Donne accès à Combat au contact (compétence générale de Guilde) comme une compétence de spécialisation
6
Pas de chance...