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“Dune: Crónicas del Imperio” es un Juego de Rol no oficial, de libre distribución (el texto está bajo licencia Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Compartir bajo la misma licencia), basado en el Universo de la Saga de Dune creada por Frank Herbert.

La ambientación, aunque más centrada en Arrakis, abarca el universo completo descrito en las 6 novelas publicadas por F. Herbert y desecha (en su mayoría) el material publicado a posteriori (películas, videojuegos, novelas de Brian Herbert...) a excepción de la Enciclopedia de Dune del Dr. Willis E. McNelly, si bien nos hemos permitido algunas licencias en pos de la jugabilidad (y de darle vidilla...).

El sistema de juego es una modificación del “tirar & guardar”, famoso por juegos como la Leyenda de los 5 Anillos, que se adapta con detalle a los estilos de combate propios del universo de Dune y las artes de las Escuelas de Pensamiento, así como a la mayoría de situaciones que puedan darse, primando la sencillez y el estilo narrativo sobre las reglas complejas.

Si queréis colaborar de algún modo o enviar cualquier tipo de sugerencias podéis hacerlo a través de esta web.

Dune - Crónicas del Imperio v 2.04

publicado a la‎(s)‎ 26/4/2013 1:02 por Metatron DuneJDR

Buenas, posiblemente viendo la fecha de la anterior actualización alguno pensó que este proyecto estaba más que muerto, pero como ya nos dijo Lovecraft en su día "no está muerto lo que puede yacer eternamente".
 
El caso es que en los últimos años he recibido algún que otro correo de jugadores y he realizado algunas correcciones y actualizaciones en el manual que por olvido nunca llegué a subir (desde enero del 2012) pero os he colgado hoy en forma del manual versión 2.04, aprovechando que he recibido un correo de otro posible colaborador y me he acordado del tema.
 
Algunos de los cambios son importantes porque arreglan incongruencias durante la mecánica de creación de personajes, cuya detección tengo que agradecer al usuario "Nargosiprenk".
 
Las novedades son:
  
  • Correcciones de ortografía (incluyendo nombres propios del Duniverso)

  • Descripción de las armas láser levemente mejorada.

  • Corregidas incongruencias respecto al reparto de puntos de personaje durante la creación del mismo (páginas 74 y 94).

  • Añadida alguna información y planetas nuevos en El Universo Conocido.

  • Aclaraciones/correcciones en el apartado Heridas durante la Creación de Personajes.

 
Es posible que en los próximos meses tengáis algunas novedades en cuanto a los suplementos a medio acabar, pero no garantizo nada ya que no dependerá de mi (que ya no tengo tiempo que dedicar a esto) sino de posibles colaboraciones.
 

Actualizada la lista de tareas

publicado a la‎(s)‎ 8/1/2010 11:03 por Metatron DuneJDR

He actualizado la lista de tareas de la web, ya se ha eliminado la publicación del escenario 1.1 de Arrakis (pues se publicó hace algún tiempo), se ha estimado nueva fecha para el suplemento de feudos Harkonnen y se han añadido tareas nuevas de traducción y adaptación de aventuras en inglés y francés.
 
Os recuerdo que toda colaboración es bienvenida, ya que no hay ninguna tarea asignada ahora mismo, para ello no tenéis más que poneros en contacto. Últimamente lo que más falta hace son traductores.

Escenario de Campaña: Arrakis v1.1

publicado a la‎(s)‎ 4/4/2009 12:16 por Metatron DuneJDR

Ya he modificado el suplemento conforme al nuevo manual básico, y se le han añadido las cosas que había pendientes. En concreto los cambios son:

  • Actualización de la licencia.

  • Cambio del fichero fuente a formato ODF y correcciones de formato.

  • Nuevas imágenes y citas.

  • Algún pequeño añadido de trasfondo.

  • Los grados de la temperatura planetaria se han cambiado a ºC

  • Incluidas las habilidades exclusivas de Arrakis (Andar sobre arena, Cabalgar Gusano y Minería de Especia), así como las profesiones más especificas (Sayyadina, Fedaykin, sacerdote del Qizarate)

  • Incluido el equipo exclusivo de Arrakis.

  • Añadido el índice.

  • Nuevo estilo de combate: Kempo Fremen

En principio puede considerarse una versión definitiva, podrían añadírsele muchas más cosas pero no tengo más material oficial, y en cualquier caso ya cumple bastante bien su cometido. Finalmente sigue sin incluir ninguna aventura introductoria que es lo que me habría gustado.

Quizás aprovechando la semana santa me ponga con el suplemento de los feudos Harkonnen (o quizás no, depende como esté de motivado...).

Respecto al manual básico de Dune: CCdI he publicado una nueva versión (v2.02) con unas correcciones en los rangos de Posición Social asignados en las profesiones, y eliminando las páginas en blanco del principio del manual, que estaban mal puestas y el encuadernado en papel quedaba un poco regular.

Todo esto lo podéis encontrar en la sección de descargas de la web.

Nueva Película de Dune

publicado a la‎(s)‎ 3/2/2009 12:25 por Metatron DuneJDR   [ actualizado el 4/4/2009 12:54 ]

Bueno, esta es mi primera entrada no relacionada directamente con el juego de rol de Dune, pero creo que es una noticia interesante para todo seguidor de la saga.

Ya desde diciembre del 2007 se viene rumoreando que Peter Berg (Very Bad Things, Friday Night Lights, La sombra del reino) se encargaría de dirigir una nueva adaptación al cine de Dune, tras la de David Lynch allá por los 80 y las miniserie del canal Sci-Fi de John Harrison (con William Hurt y Susan Sarandon entre otros). Según comentaba Berg por aquel entonces la cinta sería una producción "grande grande grande" y, si aún no había guión, era por la huelga de guionistas.

Hoy me ha dado por investigar un poco para ver si había novedades o si se había cancelado, cosa que no me habría extrañado pues en la anterior entrevista también hablaba de la cinta Edwin A. Salt que rodaría con Tom Cruise, y que ha día de hoy esta siendo dirigida por Philip Noyce y protagonizada por Angelina Jolie. El caso es que he encontrado varias cosas interesantes:

Según dijo Variety por Marzo: Paramount Pictures se encargará de la cinta. Kevin Misher, el mismo que en su día se empeñó en conseguir los derechos de la obra, será uno de los productores junto a la productora New Amsterdam de Richard Rubenstein (la de las miniseries), y Sarah Aubrey de Film 44, la productora de Peter Berg. Además Brian Herbert y Kevin J. Anderson serán co-productores de la cinta (espero que se limiten a mirar y poco más...). John Harrison y Mike Messina serán productores ejecutivos. En definitiva toda esta sarta de productores me importaría bien poco si no fuera porque esto supone que la película realmente verá la luz y que no parece que se vaya a escatimar en gastos.

Respecto al guión lo último que sé es que en Junio un tal Josh Zetumer estaba en negociaciones con la Paramount, al parecer todos los guiones que ha escrito parecen ser de películas aún no estrenadas con lo cual hay poco que opinar sobre él. Según he leído en otra entrevista (lo siento, perdí el enlace...) a
Josh Zetumer, a finales de Junio estaba escribiendo el guión por lo que las negociaciones llegaron a buen puerto.

Los rumores dicen que puede ser Shia LaBeouf (Transformers, también conocido como el hijo de Indiana Jones) el que encarne a Paul Atreides.

Veremos en que acaba la cosa.

Dune - Crónicas del Imperio v 2.01

publicado a la‎(s)‎ 28/1/2009 13:53 por Metatron DuneJDR

Se ha realizado una pequeña actualización en el manual básico. Como ya dije que sucedería tras sacar la 2.0 se trata de pequeños cambios, la nueva versión se limita a un par de correcciones de erratas y a la actualización de la licencia Creative Commons del texto a la by-nc-sa 3.0.

"El amanecer de una nueva Era" ya disponible en Descargas

publicado a la‎(s)‎ 4/1/2009 12:41 por Metatron DuneJDR   [ actualizado el 8/1/2009 7:07 ]

Publicada en la sección de descargas la aventura escrita por Eriol para Mundos Roleros

1ª Aventura descargable para Dune CdI

publicado a la‎(s)‎ 28/12/2008 9:12 por Metatron DuneJDR   [ actualizado el 8/1/2009 7:07 ]

La página web de Mundos Roleros ha publicado la primera aventura descargable en pdf para nuestro juego de rol. Además de la aventura en si, vienen varios personajes pre-generados y una ficha pdf editable.

De final inconcluso, según el autor está a la espera de una segunda parte.

Planes de futuro tras la v2.0

publicado a la‎(s)‎ 28/12/2008 9:08 por Metatron DuneJDR   [ actualizado el 8/1/2009 7:08 ]

Hay que sacar una versión actualizada del suplemento de Arrakis, porque además en más de un sitio del manual 2.0 se hace referencia directamente a él.

También hay intención de publicar algunas aventuras para el juego, por ahí tengo algún colaborador con el tema pero no se como irá la cosa o si está parado. Definitivamente estas irán en suplementos, para poder dejar esta versión del manual como algo definitivo que la gente pueda ya imprimirse.

Y ya como planes más a largo plazo tengo recopilada información, aunque no demasiado abundante, sobre los mundos Harkonnen y Caladan que es posible que acaben apareciendo en forma de nuevos suplementos de Escenarios de Campaña, de hecho ya comencé hace tiempo con el tema pero está algo verde. De manera similar al suplemento de Arrakis incluirían nuevas reglas especiales, Escuelas y quizás nuevo equipamiento, además de lo que es el trasfondo.

Versión 2.0 final del Manual Básico

publicado a la‎(s)‎ 26/12/2008 5:36 por Metatron DuneJDR   [ actualizado el 8/1/2009 7:08 ]

Buenas, después de mucho tiempo y aprovechando un poco mi tiempo, mientras he estado con gripe y de vacaciones, aquí llega la nueva versión del manual.

Yo por mi parte la considero una versión definitiva, a partir de ahora si se cambia algo (más allá de correcciones puntuales de ortografía o formato) se publicará por separado en un pdf para que pueda anexarse al manual o bien por medio de suplementos.

La lista de cambios es:


Trasfondo:

  • Añadida información sobre Casas Menores afines a las Casas Mayores y también algunos datos sobre sus amistades / enemistades.

  • Eliminado el árbol genealógico por sus incorrecciones con respecto a la saga original.

  • Modificados algunos datos conforme a la Enciclopedia de Dune (antes estaban conforme a las precuelas de Dune), entre otras cosas han desaparecido Casas y Planetas, y ha cambiado la información sobre la no-naves.

  • Nuevos términos en Terminología del Imperio.

  • Trasfondo mucho más completo sobre la Gran Convención, incluyendo información sobre la guerra de asesinos y la organización por castas del sistema neo-feudal. Es algo que antes estaba explicado muy por encima y que ayuda mucho a entender la sociedad y la política del Imperio.

  • Correcciones en la Cronología y alguna cosa más gracias a Al Jul.

  • Nuevas Citas e Imágenes.

  • Eliminados los Cymeks y demás máquinas pensantes por no pertenecer a la saga original.


Mecánica de Juego:

  • Reglas para Batallas en la sección de combate.

  • Fatiga, regla opcional eliminada porque estaba incompleta y complicaba innecesariamente.

  • Detallado el sistema de obtención de puntos de experiencia en la sección del DJ.

  • Diversos cambios en la mecánica de juego gracias a los aportes de Aldaron Hoja Verde: añadidos más detalles y ejemplos sobre los aumentos en combate: ataques por turno y cadencia, desarme, finta... modificadas las reglas de aumentos libres y especializaciones. “Simplificada” y aclarada la Lucha con 2 Armas.

  • Se ha dejado claro el límite en los niveles de habilidades y características y se ha añadido la Virtud Habilidad Excepcional que permita diferenciar más a personajes con niveles altos de habilidad.

  • Modificación profunda de las Escuelas de lucha gracias a la aportación de Aldaron Hoja Verde.


Habilidades:

  • Sustituidas las habilidades Landraad y Sysselraad por Política Imperial.

  • Sustituidas las habilidades A. Pesadas y Artillería por Artillería.

  • Nueva habilidad: Asesinato, incluiría la posibilidad de planear asesinatos, conocer las reglas de la Gran Convención y el Manual de Asesinos, y la habilidad Cazador-Buscador (que se suprime).

  • Eliminadas Andar sobre la Arena, Cabalgar Gusano y Minería de Especia de la ficha básica (por poco comunes), además estas habilidades se detallan ahora en el suplemento de Arrakis, no en el manual básico. La habilidad trepar pasa a estar contenida en atletismo.


Virtudes y Debilidades:

  • Se ha detallado la Virtud Posición Social conforme a los faufreluches y se ha añadido en las afiliaciones / profesiones.

  • Nueva Debilidad: Demente, muy útil para Mentats pervertidos y demás.

  • El Rasgo Renegado ha cambiado, ya que tras la inclusión de los librenacidos pasaba a ser muy parecido a la ya existente desventaja de Oveja Negra.


Profesiones y Afiliaciones:

  • Añadidas nuevas profesiones básicas (no especialmente relativas a Dune) y modificadas otras, ya no existe la CHOAM como afiliación.

  • Modificados los doctores Suk que además ya no son profesión sino afiliación.


Otros cambios:

  • Añadidos los preliminares al manual.

  • Añadidos animales genéricos como ejemplos en el manual, y el perfil de un Navegante de la cofradía estándar.

  • Corregido algunos sitios donde ponía Característica y Habilidad (en ese orden), ya que puesto que las tiradas se interpretan justo al contrario creaba confusión.

  • Diversas correcciones ortográficas y de redacción.

  • Se ha migrado el documento a OpenOffice, una de las consecuencias es que ya no hay imagen-borde.

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