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Comment se repérer sur un parcours de disc golf

Trou : Etape du parcours. Par exemple, on parle d’un parcours de « 18 trous », ou encore, du « trou #… .
Tee : Point de départ de chaque trou, matérialisé par une ligne ou une base rectangulaire.
Panier: Sorte de cible métallique spécialement conçue pour recevoir les discs. Elle matérialise l’arrivée de chaque trou. Appelée parfois corbeille.
Fairway : Espace défini comme étant la zone à parcourir entre le tee et le trou.
O.B. : De l’ expression « Out of bounds ». Espaces définis comme étant situés hors du Fairway, hors de la zone de jeu, tels des sentiers, des plans d’eau… Si le joueur y envoie son disc, il sera pénalisé.
Le disc golf présente trois types de lancers
Drive : Lancer de longue distance. A chaque trou, le premier lancer est toujours un drive.
Approche : Lancer de moyenne distance pour s’approcher de la corbeille au maximum.
Putt : Lancer de précision et de courte distance, destiné à aboutir directement dans le panier.

Différents mouvements techniques sont possibles:
Back hand : Mouvement de lancer de l’intérieur vers l’extérieur, semblable au revers du tennis.
Fore hand : Mouvement de lancer de l’extérieur vers l’intérieur, semblable au coup droit du tennis.

Chaque joueur de Disc Golf dispose d'un grand choix de discs appartenant à différentes catégories. Trois types de discs sont indispensables à un jeu basique.
Driver : Disc très plat et saillant utilisé pour les longues distances.
Mid-range : Disc plat, moins saillant, utilisé pour les moyennes distances.
Putter : Disc creux et arrondi, utilisé pour la précision et les courtes distances de moins de 10 mètres dont le lancer direct dans le panier.
Marker : Mini disc utilisé pour marquer l’endroit où a atterri son disc, afin de matérialiser le départ du lancer suivant. Une sorte de « Tee provisoire ».


Le vocabulaire des scores du disc golf s'apparente à ceux du Golf , en voici quelques exemples:
PAR : Selon la distance et la difficulté, on définit pour chaque trou un « PAR », correspondant au nombre de lancers moyen, effectué par des joueurs professionnels. Le « PAR » est la base utilisée pour le compte des scores.
Ex : Trou n #1 : Par 3. Si je fais 4 lancers, mon score sur ce trou est « +1 ».
Birdie : Terme utilisé lorsque le nombre de lancers, sur un trou, est égal à
« PAR - 1 lancer ». Ex : Sur un « PAR 4 » ⇨ « Birdie » = 3 lancers.
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