zonas‎ > ‎

zfza

Torneo FuerzaBruta



El torneo de Fuerzabruta es accesible unicamente cuando tu dino cuenta con el Totem Ashpuk, una vez que lo tengas vas a Fuerzabruta y hablas con el organizador, quien te dará acceso a las batallas

Ahí deberás vencer a dinos que van del nivel 6 al 45. Al llegar a determinados niveles ganarás las medallas del torneo

Los enemigos a enfrentar son:

Enemigo
Pv Competencias vistas
Medalla
Video
130
  • Focus, Mutación

100
  • Mistral

 
100
  • Mistral, Torrente de Agua
 
130
  • Cólera, Focus, Torrente de Agua, Percepción, Mutación
 
130
  • Cólera, Aliento Ardiente, Torrente de Agua, Mutación, Celeridad

 
120
  • Resistencia, Salvajería, Crecimiento, Refuerzos Korgon, Cólera, Percepción, Focus

 
130
  • Mutación, Percepción, Torrente de Agua, Ducha Escocesa, Gel, Golpe Socarrón, Focus

 
130
  • Mutación, Percepción, Torrente de Agua, Caparazón, Enredadera, Cólera, Focus

 
 
130
  • Mutación, Percepción, Torrente de Agua, Mistral, Cólera, Focus
150
  • Torrente de Agua, Mistral, Caparazón, Resistencia, Salvajería, Crecimiento, Enredadera, Refuerzos Korgon, Mutación

150
  • Focus, Mistral, Mutación, Torrente de Agua, Caparazón, Resistencia, Salvajería, Crecimiento, Enredadera, Refuerzos Korgon

120
  • Cólera, Garras en llamas, Aliento ardiente, Sangre Caliente, Combustión, Corazón Ardiente, Percepción, Torrente de agua

150
  • Cólera, Garras en llamas, Aliento ardiente, Sangre Caliente, Corazón Ardiente, Bola de Fuego, Río de lava, Mutación, Torrente de agua

 
 120
  • Caparazón, Salvajería, Resistencia, Refuerzos Korgon, Enredadera, Crecimiento, Primavera precoz, Resistencia a la Magia, Torrente de Agua, Cólera

 
120
  • Enredadera, Mistral, Refuerzos Korgon, Crecimiento, Primavera precoz, Torrente de agua

 
 100
  • Mutación, Focus, Celeridad, Golpe Doble, Concentración, Torrente de agua, Cólera

130
  • Mutación, Torrente de agua, Percepción, Ducha escocesa, Gope Socarrón, Gel, Focus, Celeridad, Golpe Doble, Mistral, Vuelo

100
  • Cólera, Garras en llamas, Fuerza, Río de lava, Aliento ardiente, Sangre Caliente, Artes marciales, Siesta, Palma Chalum, Waikido, Mistral

 
150
  • Cólera, Focus, Caparazón, Salvajería, Resistencia, Creciemiento, Refuerzos Korgon, Tenacidad, Enredadera, Resistencia a la Magia, Estado Primario, Mutación
 
130
  • Mutación, Torrente de agua, Cólera, Focus, Celeridad, Golpe Doble, Vuelo, Mistral

130
  • Cólera, Garras en llamas, Aliento ardiente, Sangre caliente, Combustión, Bola de Fuego, Siesta, Waikidô, Mutación, Percepción, Torrente de agua, Focus

130
  • Mutación, Percepción, Torrente de agua, Gel, Golpe Socarrón, Ducha escocesa, Karate submarino, Clon Acuoso, Focus, Cólera, Salvajería, Refuerzos Korgon, Mistral, Golpe fatal

150
  • Mutación, Torrente de agua, Percepción, Gel, Mistral, Caparazón, Salvajería, Resistencia, Crecimiento, Enredadera, Refuerzos Korgon

150
  • Cólera, Garras en llamas, Fuerza, Artes marciales, Aliento ardiente, Corazón Ardiente, Sangre Caliente, Combustión, Bola de Fuego, Palma Chalum,Waikido, Siesta, Focus, Torrente de agua, Mutación, Percepción, Focus

120
  • Mistral, Focus, Salvajería, Refuerzos Korgon, Cólera, Garras en llamas, Aliento ardiente, Sangre caliente, Corazón ardiente, Torrente de agua, Ducha escocesa

150
  • Mutación, Torrente de agua, Cólera, Garras en llamas, Sangre Caliente, Aliento Ardiente, Corazón Ardiente, Bola de Fuego, Furia, Venganza, Resistencia, Tenacidad, Mistral
 
150
  • Mutación, Torrente de agua, Percepción, Cólera, Garras en llamas, Fuerza, Artes marciales, Aliento Ardiente, Sangre Caliente, Corazón Ardiente, Waikido, Río de lava, Salvajería, Refuerzos Korgon, Mistral

150
  • Mutación, Cólera, Garras en llamas, Fuerza, Artes marciales, Aliento Ardiente, Bola de Fuego, Sangre Caliente, Corazón Ardiente, Palma Chalum, Waikido

 150
  • Mutación, Percepción, Torrente de Agua, Gel, Cólera, Garras en llamas, Aliento Ardiente, Sangre caliente, Corazón ardiente, Focus, Celeridad, Golpe Doble, Mistral, Agilidad, Salto, Caparazón, Enredadera, Ducha Escocesa
150
  • Caparazón, Salvajería, Resistencia, Crecimiento, Refuerzos Korgon, Enredadera, Primavera precoz, Resistencia a la Magia, Focus, Celeridad, Golpe Doble, Mutación, Torrente de agua, Mistral, Cólera

120
  • Cólera, Garras en llamas, Fuerza, Artes marciales, Aliento ardiente, Sangre Caliente, Corazón ardiente, Río de lava, Palma Chalum, Vuelo, Mistral, Tornado, Esquiva, Torrente de agua, Salvajería, Resistencia, Crecimiento, Refuerzos Korgon, Focus

150
  • Focus, Celeridad, Golpe Doble, Aura Hermética, Danza del Rayo, Mistral, Vuelo, Torrente de agua, Mutación, Cólera, Sangre Caliente, Corazón ardiente, Resistencia, Salvajería, Refuerzos Korgon

150
  • Torrente de agua, Mutación, Ducha escocesa, Gel, Golpe Socarrón, Cólera, Garras en llamas, Aliento ardiente, Corazón Ardiente, Focus, Celeridad, Golpe Doble, Mistral, Agilidad, Esquiva, Salvajería, Refuerzos Korgon

 230
  • Mutación, Torrente de agua, Percepción, Ducha escocesa, Gel, Golpe Socarrón, Golpe Fatal, Karate submarino, Clon acuoso, Garras envenenadas, Acupuntura, Petrificación, Sumo, Pantano, Mistral, Tornado, Esquiva, Focus

170
  • Cólera, Garras en llamas, Aliento ardiente, Sangre Caliente, Corazón ardiente, Bola de Fuego, Waikido, Mistral, Agilidad, Vuelo, Esquiva, Salto, Mutación, Torrente de agua, Crecimiento, Salvajería, Refuerzos Korgon

 170
  • Garras en llamas, Cólera, Fuerza, Artes marciales, Sangre Caliente, Aliento ardiente, Combustión, Corazón ardiente, Bola de fuego, Palma Chalum, Waikido, Río de lava, Antorcha, Siesta, Focus, Mutación, Percepción, Torrente de agua, Ducha escocesa, Golpe Socarrón

180
  • Focus, Celeridad, Golpe Doble, Cólera, Caparazón, Resistencia, Crecimiento, Tenacidad, Herencia Faroe, Enredadera, Espiritu Gorilos, Estado Primario, Primavera Precoz, Resistencia a la Magia, Gigante, Mutación, Torrente de Agua

180
  • Caparazón, Salvajería, Resistencia, Crecimiento, Tenacidad, Refuerzos Korgon, Enredadera, Primavera precoz, Estado primario, Resistencia a la magia, Herencia Faroe, Espíritu Gorilos, Gigante, Focus, Cólera, Mutación, Torrente de agua, Mistral

 150
  • Mistral, Agilidad, Tai-Chi, Tornado, Esquiva, Palmas ejecutables, Caparazón, Resistencia, Salvajería, Crecimiento, Enredadera, Tenacidad, Resistencia a la Magia, Mutación, Torrente de agua, Cólera

180
  • Cólera, Garras en llamas, Fuerza, Artes marciales, Aliento ardiente, Sangre Caliente, Carga, Corazón ardiente, Palma chalum, Bola de fuego, Waikido, Combustión, Caparazón, Resistencia, Enredadera, Crecimiento, Gigante, Mistral, Agilidad, Esquiva, Focus, Mutación


La mayoría de las competencias ha sido recolectada por Vafalungo y corroboradas por los miembros de CDA
 

Comments