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Mejor recolección


Este es un análisis que intenta dar datos objetivos sobre las diferentes recolecciones para ayudar a determinar cual es la que te conviene, no voy a dar un veredicto estricto en cuanto al resultado porque se que cada quien tiene sus propias opiniones y no faltará el que me diga que lo he medido mal o que bajo un enfoque diferente obtuvo resultados diferentes, así que no tomen esto como una regla general, sólo como algo estadístico

Primero que nada un análisis básico para proyectar a más paneles, recolección a futuro, etc

Ing.
Casillas/Panel
Casillas/Lola
Lola/Panel
Ing/Panel
Costo/BonoBono/Panel
Bono/DíaGasto/Panel
36
1
36
7
4
1.7
0.05
29.160
64
322
28
18
1.5
0.07
17.820
49

225
18
11
1.6
0.07
20.250
36

1366
4
1.5
0.04
29.160
100
3

34
3
6
0.5
0.01
27.540

Relaciones en la tabla:
  • Casillas/Panel - Número de casillas que tiene el panel
  • Casillas/Lola - Número de casillas que destapas cada que recolectas (debido a que para llegar a 4 en excavación hay que gastar en esferas lo he considerado como 3, considerare eso más adelante)
  • Lola/Panel - Cantidad de lolas o días que deberás recolectar para limpiar el panel completo
  • Ing/Panel - Cantidad de ingredientes que obtienes 
  • Costo/Bono - Cantidad de ingredientes que necesitas para un bono
  • Bono/Panel - Cantidad de bonos que consigues con 1 panel (he usado decimales solo para hacer el algunos cálculos significativos, aunque sabemos que si sacas un bono y algunos ingredientes sigue siendo solo un bono)
  • Bono/Día - Cantidad significativa de parte del bono que consigues cada que recolectas
  • Gasto/Panel - Cantidad de oro en lolas usado para limpiar un panel de corrido (considerando mercader)

Si rankeamos los últimos 3 resultados podemos decir que la caza es la que aparentemente da mejor resultado en el sentido de que ganas 1.7 bonos por panel, aunque si vemos el valor real todas son relativas y la excavación es la peor pues necesitarías 2 paneles para 1 bono

Ing.
Bono/Panel  (significativo)
Bono/Panel  (real)
1.7
1
1.5
1
1.6
1
1.5
1
0.5
1/2

Sin embargo cuando vemos el resto de los valores la información es más objetiva, con el valor significativo Bono/Día, que sería la parte equivalente que se obtiene cada día de un bono nos arroja que la pesca y la recolección tienen mejor resultado que la caza. El valor anterior era directo solo por la cantidad de ingredientes obtenidos, sin embargo aquí ya consideramos cantidad de casillas, cantidad de veces que tendrás que recolectar etc, lo que lo muestra un dato más fiel que el anterior

Ing.
Bono/Panel  (significativo)
Bono/Día
1.7
0.05
1.5
0.07
1.6
0.07
1.5
0.04
0.5
0.01

Otro factor importante para decidir que recolección te conviene es determinar cuanto gastas en un panel para sacar un bono (la cantidad de excavación es el oro para 2 paneles ya que limpiando uno sólo no consigues nada), aquí podemos ver que la más conveniente en ese sentido es la recolección

Ing.
Bono/Panel
Gasto/Panel
1
29.160
1
17.820
1
20.250
1
29.160
1/2
55.080 (*)

Quizá con un sólo panel no se vea la diferencia, pero si proyectamos la recolección a más paneles, tal ves te sirvan más los valores. Aquí podemos observar que la cantidad de bonos al tiempo es relativamente la misma, las recolecciones que parecen bajas se nivelan y las que aquí parecen más bajas ahora se vuelven a nivelar si seguimos aumentando la proyección, así que de aquí lo único que podría decir de esto, es que todas las recolecciones a su tiempo dan el mismo resultado en bonos menos la excavación. Si se cruza esto con la información de oro necesario por bono y panel seguimos obteniendo mayor rendimiento en recolección

Ing.
2 Paneles
3 Paneles
4 Paneles
5 Paneles
3
5
7
8
3
46
7
3

46
8
3

467
1
1

2
2


Otro factor a considerar es la utilidad o importancia del resto de los ingredientes para tu cuenta (no considero aquellos que se usen en búsquedas puesto que eso solo se usa una vez, yo hablo de algo que convenga tener siempre). En este aspecto todo tiene su utilidad menos la pesca, así que aquí queda a cosa de gustos porque no hay parámetro medible, para mi gusto no pueden faltar recolección ni fisión a ninguna cuenta

Ing.
Funcionalidad en la cuenta
  • Ningún objeto es de uso importante en la cuenta
  • Las plantas raras se usan en múltiples tipos de misiones
  • Ningún objeto es de uso importante en la cuenta
  • Las energías de aire son indispensables para sacar esferas, así que tener vitalicio de estas sirve a cualquiera
  • El único uso de los silex son las misiones de al, pero realmente no son cosas que se tengan que hacer

Ahora si pensamos en el futuro lejano en que los dinos lleguen a nivel +50 y pudieras tomar las nuevas competencias que te permiten aumentar la cantidad de casillas destapadas tendríamos nuevos resultados, aquí en general las cosas son todavía más parejas que antes, notamos que relativamente todas las recolecciones tienen el mismo rendimiento, aunque hay 2 cosas que se mantienen, la primera es que la recolección es lo más barato de todo y que la excavación es lo peor para sacar bonos

Ing.
Casillas/Panel
Casillas/Lola
Lola/Panel
Ing/Panel
Costo/BonoBono/DíaGasto/Panel
36
2
18
7
4
0.1
14.580
64
416
28
18
0.1
12.960
49

317
18
11
0.1
13.770
36

2186
4
0.08
14.580
100
4

25
3
6
0.02
20.250
40.500
 100 520 3 6 0.0316.200
32.400

Finalmente otro factor para elegir es el oro que puedas generar de los paneles, aunque esto no tiene un sentido objetivo pues los factores involucrados son variados, pero quizá algún dato útil se aparezca

Ing.
Relación Gasto/Ganancia
  • Por principio de cuentas tenemos las 7 pieles y las 4 zarpas, que son 5.100 oros
  • Después la posibilidad de que salga 2 ojo/cuerno o uno de esos y una lengua, eso nos deja con mínimo 7.100 y máximo 16.100
  • El cuerno es vendible aunque no muy solicitado, así que en este panel todo se basa en oro directo (venta con el mercader)
  • Esta recolección tiene objetos raros que si son solicitados, que son el diente de dorogon y las rocas etéreas, pero la desventaja con estas es que están en zonas en que el dino debe estar bastante avanzado en nivel para poder quedarse ahí y más si es sólo
  • El aproximado inicial es de 3.530
  • En general con la salida de plantas raras obtienes 4.220, aunque las zonas más inaccesibles tienen plantas mas caras (flaureola, brote y esporas), que para el mercader no lo son tanto pero igual son vendibles en el mercado se llegan a pagar en promedio por 15 o 20 bonos (las esporas por el juego de 5) y el resto de las plantas raras siempre son útiles para el clan sobre todo para GDM
  • El aproximado por panel es de 4.800
  • No tiene nada útil para misiones ni nada que sea buscado en el mercado
  • El aproximado del panel dependiendo la zona varia, con energías de 1.000 es de 4.800, con energías de 4.000 es de 5.800 y en nimbao es muy variante el máximo estimado posible (con mucha suerte) debe ser de unos 20.000 
  • Las energías de aire son indispensables para sacar esferas, por lo que en cualquier cuenta son siempre útiles, además que se pueden vender en el mercado con relativa facilidad, al igual que las energías de agua
  • Esta recolección es la más inestable en cuanto a ganancia, si no te sale ingrediente de arqueólogo puedes obtener 1.450
  • Si te sale uno 9.450
  • Si te salen dos 17.450
  • En la mejor de las suertes uno con broche 39.450
  • O uno con corona 49.450
  • Y en una suerte increíble (a mi me ha tocado una vez en el francés) corona + broche en el mismo panel 71.450
  • Este tipo de recolección es más como una apuesta cada panel, sin embargo los sílex se usan en misiones y los objetos de 8.000 se venden entre 10 y 15 bonos en el mercado

En lo que a mí respecta si se quiere comprar 3 o 6 dinos para hacer bonos me decanto más por considerar la utilidad de los ingredientes extra que obtendré que el oro en si, por lo que YO elegiría fisionadores o recolectores; lo más práctico para mí son 6 dinos con ambas, así puedes:
  • Recolectar 2 tipos de plantas con 2 grupos de 3
  • Los 3 tipos de planta con 3 grupos de 2
  • Sacar energías de aire a full
  • Sacar energías de aire y de agua con 2 grupos de 3
  • O mezclar opciones anteriores 3 fisionando energías de aire y 3 recolectando, etc

En el francés volví mi cuenta de recolección y he probado varias combinaciones, la que más me ha gustado (la que conservo al día de hoy) es:

  • 6 fisión/recolección - Varia como los uso (por lo regular solo tengo descongelados 4)
  • 1 fisión - Que va de fuerzabruta al mercado y viceversa para tener acceso siempre a la zona
  • 1 recolección etéreo - Para nimbao por flaureolas
  • 1 recolección etéreo - Para mundo sombra por brotes
  • 4 excavadores esferados - Claro que en ese server porque no me interesan las esferas y las vendo :P
  • 1 cazador - Solo por tener uno :P (aunque tengo otro por si se necesita)
  • 1 pescador - Solo por tener uno :P




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