mapas‎ > ‎

labruinas

Laberinto: Ruinas


Datos generales sobre los laberintos:
  • La idea básica para salir de un laberinto es juntar todas las llaves
  • Los enemigos sólo aparecen una vez, si los derrotas y te sales del laberinto o te derrotan, la próxima que entres no estarán
  • Las zonas de Zoin no permiten descansar Dinos, sólo recuperarlos dándoles objetos de inventario (pasteles, panes, nube-hamburguesas, etc). Sólo se pueden usar 1 vez
  • Sólo puedes tener un grupo dentro del laberinto, si quieres meter otro debes sacar al primer grupo antes
  • El movimiento diario se pierde hasta que tengas una batalla, mientras eso no suceda puedes dar vueltas por el laberinto tanto como quieras, incluso salir y volver a entrar
  • El laberinto no desaparece, aún cuando encuentres la salida puedes regresar en cualquier otro momento por si dejas algo olvidado
  • La decisión sobre si los premios en oro valen o no la pena se ha medido considerando la cantidad promedio de oro existente contra la cantidad promedio de grupos enemigos que custodian los premios en función de las pociones que nos costaría obtenerlos, por ejemplo si la media es 1.500 de oro por 2 enemigos eso significaría un gasto de 2 lolas (1.800 o 1620 con mercader) por montón de oro y si cada montón tiene menos de eso no lo vale

Esta es una cadena de 3 laberintos, deberás terminar uno para tener acceso al siguiente (cada dino que quieras meter debe hacer primero la misión del tipo raro)

Nombre: Ruinas
Ubicación: Ruinas Cuzcus (Isla de Monstruos)
Promedio de gasto: 150.000 (por dino aprox)
Movimientos necesarios para salir: 134
Monstruos que lo habitan
: Moskit, Minimosk, Mantuze, Frucoptero, Demyos
Nivel recomendado: 30s mínimo en grupo

Consejo:
  • En este agregamos a los demyos como enemigos generales lo que hace las batallas más peligrosas así que con este si hay que tener cuidado
  • El oro es relativamente poco para la dificultad de los monstruos que lo resguardan, recomendado tomarlo solo si se lleva un dino nada más (debe estar muy bien entrenado para aguantar a los demyos)
  • El tamaño de esto es una grosería, por su bien aquí si es necesario el uso del mapa, yo lo use y aún así me perdí varias veces :P
Recompensa: Pequeño Misionero Ilustrado y acceso a la misión del Guante de Captura con el Sto. Pepper

Mapas (versión completa): Piso 1 - Piso 2 - Piso 3 - Piso 4 - Piso 5 - Piso 6 - Piso 7 - Piso 8 - Piso 9 - Piso 10 - Piso 11 - Piso 12 

Instrucciones para salir :
  • Para terminar el piso uno sólo busca todas las llaves y los pergaminos; la primera esta abajo, la llave 1
  • Más a la derecha la llave 3
  • De regreso al punto de partida y a la izquierda el pergamino 1
  • Llegando a donde se parte el camino en 2 puertas (3 y 4) toma la 3 y abajo a la izquierda la llave 4
  • Ahí mismo hacia arriba el pergamino 2 y más a la izquierda la llave 2
  • Regresa a donde encontraste la llave 4 y ahora hacia la derecha y arriba verás el pergamino 3 y la llave 5
  • Después hacia abajo verás el pergamino 4 y la llave 6
  • Regresa a donde esta la puerta 3 y 4 y ahora toma la 4 (a la izquierda), ese camino lleva al pergamino 5 y a la escalera al nivel 2
  • Cruza la secuencia: A:3 - C:4 - D:5 - E:6 (esto te lleva a la llave 2 por la izquierda)
  • Regresa donde hay 2 puertas con el número 2 y ve a la derecha
  • Toma F:5 por la llave 1
  • Regresa al punto donde están las 2 puertas y luego para arriba
  • Secuencia I:5 - R:4, abajo esta la llave 3
  • Regresa R:5 - I:6 y estarás en I:5 de nuevo; J:7 (abajo) - K:8; abajo y a la izquierda esta la llave 4
  • Baja a W:9 - verás la llave 5 arriba en el mapa
  • Secuencia X:10 (izquierda) - Y:9 (abajo)  -> NOTA: EL ENEMIGO DE ARRIBA RESGUARDA PANES CALIENTES - Z:10 (abajo) y  derecho hasta topar pared, arriba veras la llave 6
  • Regresa al piso 4 donde tomaste la llave 3 (la secuencia en reversa sería Z:9 - Y:10 - X:9 - W:8 - K:7 - J:6 - I:5 - R:4 y para abajo donde estaba la llave 3)
  • Toma S:5 y llegas a una parte con 2 puertas marcadas con 6 Y 4 (a la izq hay 25 lolas)
  • Toma la 6 para la secuencia 4:4 - 5:3 - 6:2 y a la izquierda esta la llave 7
  • Ahora secuencia 7:3 - 8:2 - 10:11 y a la izquierda esta la llave 8; cerca esta el enemigo final (a la derecha en el mapa), derrotalo, pasa la puerta al último nivel y arriba verás el pergamino

Video tutorial:










Comments