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Invocaciones: ¿Valen la pena?


Este es un análisis objetivo de las invocaciones desde mi punto de vista, el puntaje se hará dando una estrella por efecto, una estrella por combinación de competencias (si ambas sirven o funcionan bien juntas) y una dependiendo de aquello a lo que haya que renunciar dentro de un entrenamiento "común"). De manera que:
  • 3 = Buena opción
  • 2 = Opción aceptable
  • 1 = Poco aceptable
  • 0 = Mala opción

Invocación
Análisis Puntaje
Reina del panal
(Visper)

El efecto es bueno en general, Viento vivo es algo que seguramente considerarías en el entrenamiento de un visper con o sin invo y Primavera precoz no sería una de las primeras cosas que elegiría en madera, pero por el porcentaje y considerando que detrás esta enredadera sólo sería una caída extra, así que es bastante decente



Mi opinión:
La pondría

Bendición de Hadas
(Gorilos)
El efecto es muy bueno, combinado con la invo del nubeis podría dar una gran ventaja, ademásCorazón Ardiente al estar por la misma rama que autocontrol significa solo una caída extra, y aunque Estado Primario no es una de las primeras opciones de madera si consideramos que en un gorilos seguramente tendrías que tomar por exceso de caídas tampoco es que afecte demasiado, y ciertamente tampoco es que sea una competencia inútil en las circunstancias adecuadas



Mi opinión:
La pondría

Hombre Lobo
(Castivore)
Un ataque antiburbujas siempre es bien recibido y además grupal, muy bueno sin duda, además Instinto Salvaje a pesar de no ser una competencia que considerarías por si sola, se necesita para sacudida así que se suele poner en los castivore, así que matas 2 pájaros de un tiro y  Viento Vivo es una competencia que de todas formas pondrías para llegar a suspiro de vida
 

Mi opinión:
Imposible pensar no ponerla

Salamandra
(Feros)
El efecto es bastante bueno, sobre todo ahora que las invos de ataque traspasan burbuja, pero Palma chalum es una competencia bastante inútil, que además va por la rama de fuerza que tampoco lleva a nada bueno y Golpe fatal igual es de una rama que se considera poco; aunque esta es algo mas rescatable que la primera, pues queda a medio camino de maestro nadador y podrías seguir por ahí, aunque quizá te cueste renunciar a alguna de las otras 2 ramas, pero es una opción interesante para considerar
 

Mi opinión:
No me entusiasma la idea, sin embargo con el entrenamiento adecuado quizá la colocaría

Buda
(Hippoclamp)
En particular las invos de defensa no me gustan, esta con 10 en cada elemento puede que sea buena (no se que tanto se note la diferencia), sin embargo la combinación es de 3 competencias pésimas, Desvelo es algo que no colocaría por mero gusto y que además no lleva a ningún lado, Artes marciales es otra que no lleva a ningún lado tampoco y Concentración es otra que tampoco podría como primera opción de la raza, si tuviera que decir algo a favor de la combinación, sería que podría intentarse (y con alto porcentaje de falla) hacer un hippo mega inflado en asaltos (llegar a los arcángeles desde focus, artes en fuego y maestro nadador en agua, pero sería algo con los elementos muy desequilibrados, necesitarías un hippo con mucho rayo y sin plan se ve dificil)
 

Mi opinión:
No la pondría,
a menos que quisiera apostar por un entrenamiento algo loco
Armadura de Ifrit
(Pigmou)
Este efecto no me gusta y en cuanto a competencias aunque Bola de Fuego es algo que terminarás poniendo en fuego, Herencia Faroe no es la primera opción para un pigmou, sobre todo si es de desgaste pues es más factible ir por coloso, quizá con un entrenamiento que no sea de desgaste valga la pena, aunque en general yo no lo veo


Mi opinión:
No lo pondría

Tótem ancestral
(Kabuki)
A pesar de ser una competencia de ataque, lo que es bueno porque pasa la burbuja; es un ataque unitario (a 1 solo enemigo), lo que ya le resta importancia considerando que solo saldrá una vez por batalla y si también consideramos que Desvelo no es una buena opción y que Combustión te quita la oportunidad de ir por sangre caliente y/o corazón ardiente no me parece una buena opción (a menos que sea un kabu con mucho fuego y eso a penas resta la situación de sangre, aún queda el desagrado de desvelo)
 


Mi opinión:
No la pondría
Leviatán
(Mahamuti)
Aunque la potencia del ataque es menor que la de otras invos es un ataque de grupo así que vale la pena, además Sangre Ácida es algo a poner en un mahamuti y Tornado se pasa para ir a forma que es la apuesta general para la raza también


 

Mi opinión:
La pondría

Vulcan
(Moueffe)
Aunque la potencia del ataque es menor que la de otras invos es un ataque de grupo así que vale la pena, lo malo es que la combinación es bastante difícil, por un lado Río de lava seguramente lo pondrías de cualquier forma, pero Croc Diamante por el porcentaje de rayo que tienes es muy difícil de alcanzar, si bien la apuesta es la misma que con el mahamuti esta raza tiene la diferencia que tendrías que renunciar a algo (golpe doble) que normalmente tomarías mientras que en la anterior pasas por la competencia para adquirir la que buscas, creo que es factible si el moueffe parece tener mucho rayo, sin embargo como apuesta general no la tomaría
 

Mi opinión:
Con el moueffe correcto quizá la pondría
Fujin
(Nubeis)
El efecto es muy bueno, combinado con la invo del gorilos o incluso con otros nubeis podría dar una gran ventaja, además y aunque Disco Vacumm ya no es tan útil desde que lo banean para todo aún así todavía vale la pena buscarlo para algunas circunstancias,a demás que en el mismo desbloqueo esta elasticidad que sirve para sobrecarga y Danza Rayo queda desbloqueado buscando plan así que si no pensabas tomarlo es solo 1 caída extra
 

Mi opinión:
Imposible pensar no ponerla
Rajin
(Planeala)
Aunque la potencia del ataque es menor que la de otras invos es un ataque de grupo así que vale la pena, en cuanto a las competencias depende mucho del tipo de entrenamiento que usas, si bien Rayo es algo que seguramente tomarías, Elasticidad significaría renunciar a suspiro, claro que también te facilitaría tomar sobrecarga, así que si eres de los que no lo pone o intentas llegar a autocontrol con plan es una buena opción
 

Mi opinión:
Con el entrenamiento adecuado la tomaría

Hades
(Polvoron)
La invo ya de por si es mala, quizá en otra raza hubiera valido de algo pero ya el polvoron de por si envenena bastante, además hay que tomar Aliento Fétido que sirve para lo mismo y si consideramos que Golpe socarrón te podría dejar sin sumo creo que es una pésima competencia; Tenacidad da igual
 
X

Mi opinión:
No la pondría de ninguna forma

Golem
(Rokky)
Este efecto no me gusta, en cuanto a competencias no creo que Fisión Elemental sea otra cosa que desperdiciar caídas en un dino de ataque, aunque Aura Incandescente es una opción viable mientras no sea renunciando a autocontrol, pero por el hecho de ser invo de defensa no la consideraría
 

Mi opinión:
No la pondría

Ondina
(Sirain)
A pesar de ser una competencia de ataque, lo que es bueno porque pasa la burbuja; es un ataque unitario (a 1 solo enemigo), lo que ya le resta importancia considerando que solo saldrá una vez por batalla, pero considerando que Sin piedad seguramente la tomaras de todas formas y que llegar a Venganza no es imposible si ya estas cerca de autocontrol es una opción considerable
 

Mi opinión:
De entrada no la pondría pero la consideraría según el desarrollo del dino
Djinn
(Teroz)
Aunque la potencia del ataque es menor que la de otras invos es un ataque de grupo así que vale la pena, en cuanto a competencias Aliento Fétido no es tan mala opción a poner aunque depende mucho del entrenamiento que hayas planificado y Aliento Ardiente es algo que seguramente pondrías de todas formas


 

Mi opinión:
La pondría (dependiendo del entrenamiento)

Rey de los simios
(Tufufu)
El efecto es bueno, aunque el ponerla dependería un poco del entrenamiento, igual y Danza rayo terminarías poniéndola, aunque no tuvieras intensión solo sería agregar 1 caída, y en cuanto a Carisma seguramente dependeria de si quieres un lider de 4 o 5, lo cual considerando el apoyo que daría el efecto es buena opción

 

Mi opinión:
La pondría
Ballena sagrada
(Winks)
Este efecto no me gusta, en cuanto a competencias si bien Adrenalina no es primera opción todavía con el entrenamiento adecuado valdría la pena, pero Maestro pescador es un desperdició absurdo de caídas, que además no llevarán a ningún otro lado
 


Mi opinión:
No la pondría de ninguna forma

Gendro
(Wanwan)
Este efecto no me gusta, y si consideramos que Guardia forestal no es precisamente de las primeras opciones a poner y Recolección es prácticamente desperdiciar el elemento pues no me gusta para nada, si a caso es rescatable pensar en ponerle especialista y algo decente saldría pero en lo personal no apostaría por ello


 

Mi opinión:
No la pondría
Quetzalcoatl
(Quetzu)

No hay mucho que decir, no tiene combinación y el efecto es buenisimo, ponerla creo no dependerá de uno sino de que el quetzu llegue
 

Mi opinión:
La pondría




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