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Forma Etérea


Es una competencia de aire cuyo efecto es dar el Estatus Intangible al dino que la posea desde que este entra a la batalla y dura hasta que le sea removido. El estatus hace al dino invulnerable a la mayoría de los ataques, aunque es más efectiva contra monstruos que contra otros dinos, lo que la hace más útil para búsquedas que para batallas

El estatus se pierde cuando (con esto todos los enemigos pueden atacarte de manera normal):
  • Te golpea un enemigo con Percepción
  • Te golpea un ataque de aire

Existen otros estatus y competencias que te dañan pero no te hacen perder el estatus:
  • El contradaño (acupuntura, antorcha, etc)
  • El veneno
  • La competencia St. Elme y las pocion de rayo de nimbao (que tienen el mismo efecto)
  • La varita de los korgones vengadores (aunque al llegar a 1 pv ya no funciona)

Ejemplo de lo que se puede lograr con un etéreo y una cantidad de oro relativamente fácil de conseguir (esto fue realizado por mí en el francés):
  • Vendí una esfera por 140.000 oros, subí al etéreo un nivel que le hacia falta para forma, con eso y lo que ocupe para el desplazamiento hacia el bosque kazekami quedaron 127.416
  • Entre con eso al templo (ya había hecho cloacas antes) y menos gastos más ganancias salí con 174.030
  • En lo que me desplace a Cuzcus eso se convirtió en 179.385. Entre a las ruinas
  • Saliendo de las ruinas con los gastos más ganancias termine con 258.000
  • La primera vez solo recorrí el camino necesario, pero como vi que no hubo perdida alguna volví a entrar por todos los montones de oro que están fuera de ruta y al volver a salir tenía 318.792 que al cambio con la ganancia diaria se volvió 324.792
  • Fui a las estepas por el pedazo de foto de la búsqueda mamut y a iniciar la búsqueda de la magnetita, luego subí a Nimbao a hacer la búsqueda del diccionario y la termine teniendo 260.807
  • Continué con la búsqueda mahamuti y al terminar tenía 222.794
  • Fui a la jungla a hacer las misiones del guardian para continuar la búsqueda de la magnetita y al terminar ambas quedaron 139.071
  • Entre a cavernas magnéticas con eso y menos gastos más ganancias las termine teniendo 160.042
Todo eso en menos de 2 días intercalando pasos entre búsquedas que son en la misma zona, como pueden ver un dino etéreo facilita mucho las cosas porque no hay que estar esperando ni recuperando, y de esa manera los laberintos se "pagan solos", claro que este método es sólo para quien le interesa avanzar rápido, ya que la experiencia que se gana es bastante y dársela a un sólo dino que además no es atacante ni nada puede que a algunos les disguste la idea

Enemigos normales que te afectan:

Monstruo
Aparición
Comentario
Cocdur
80
Dinoland
  • Suele hacer asaltos en aire, eso remueve el estatus
Grampión
10
Oeste de Dinovilla
  • Si lo atacas su habilidad "Contaminación" podría envenenarte, sin embargo no perderás el estatus

Anguilos
120
 Islas Atlantes
  • Si lo atacas su habilidad de Contradaño hará efecto y perderás PV, sin embargo no perderás el estatus
Bebé Arquelion
 70 Volcán 
  • Si te golpean en aire perderás el estatus
Kaktuz
20
Estepas
  • Si lo atacas su habilidad de Contradaño hará efecto y perderás PV, sin embargo no perderás el estatus
Mantooze
50 Isla Monstruos
  • Su habilidad "Aliento Mantesco" es capaz de envenenarte, sin embargo no perderás el estatus
Grulem
70 Caushemesh
  • Si lo atacas su habilidad de Contradaño hará efecto y perderás PV, sin embargo no perderás el estatus
 Dinos Sombra  --  Caushemesh
  • Si golpean en aire te remueven el estatus

Enemigos únicos que te afectan

No te afectan ni te quitan el estado (eres inmune):
  • Megalobo
  • Grotox
  • Hermanos pigmou
  • Gupión sombra
  • Equipo W
  • Lucrecio
  • JuanHumberto
  • CarlosEduardo
  • LuisStanislas
  • Don fuego
  • Grizorg (en sus 3 formas)
  • Morg transmutado
  • Mercader
  • Coloso - Serpether
  • Coloso - Arquelion
  • Coloso - Behemotin
  • Merodeador extraño
  • Rhubarbapapa


Te dañan por efecto pero no te quitan el estado:

  • Korgon enmascarado (con varita)
  • Morg (st. elme te daña; no te quita el estatus)
  • Nox (st. elme te daña; no te quita el estatus)

Remueven el estado (ya sea porque atacan con circulo de elementos/aire o por algún efecto especial):

  • Los diferentes Guardiánes del mundo sombra
  • Varios enemigos del Torneo de Fuerzabruta tienen percepción
  • Los elementales (atacan con circulo de elementos, si te golpea con aire te quita el estatus)
  • Caparrapaz (tiene ataques de aire)
  • Venerable (habilidad especial; el primer ataque te baja 1 pv y te remueve el estatus - Video)
  • Jefe Demyo (tiene ataques de aire)
  • Rascafandro (golpea con ciclo de elementos, si te golpea con aire te quita el estatus)
  • Dino sombra (golpea con ciclo de elementos, si te golpea con aire te quita el estatus)
  • Los dinos acompañantes de Igor (golpean con ciclo de elementos, si te golpean con aire te quita el estatus)
  • Belius (golpea con ciclo de elementos, si te golpea con aire te quita el estatus)
  • Taurus (golpea con ciclo de elementos, si te golpea con aire te quita el estatus)
  • Tripu

Enemigos aún sin comprobar:
  • Yakuzi
  • Igor


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