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Competencias de Madera


             




Nivel 1:

Competencia Efecto
Tipo

Gasto de energía
Caparazón
  • Aumenta la armadura en 1
P
No
Ninguno
Resistencia
  • Aumenta la defensa Madera en 2
P
No Ninguno
Salvajería
  • Aumenta la potencia de los asaltos de Madera en 5
P
No Ninguno

Nivel 2:

Competencia Efecto
Tipo
 Gasto de energía
Crecimiento
  • Aumenta potencia de todos los asaltos en 1 y PV en 20
P
No
Ninguno
Enredadera
  • Disminuye la iniciativa de un enemigo en 15
Ev
SiDébil
Excavación
  • Permite al Dino encontrar artefactos en ciertos lugares
R
NoNinguno
Refuerzo korgón
  • Llama a Korgón para ayudar a combatir
  • Los korgón tienen 10 pv (leer más)
EvSiNormal
Simpatía
  • El Dino puede ser seguido por un Dino suplementario
Esp
No
Ninguno
Tenacidad
  • Aumenta el mínimo de daños en 1 
P
No Ninguno

Nivel 3:

Competencia Efecto
Tipo

Gasto de energía
Acróbata
  • Aumenta la velocidad en un 15%
P
No
 Ninguno
Envoltura
  • Aumenta la rapidez de la recuperación de los PV del descanso en 3 pv
Esp
No Ninguno
Carisma
  • El Dino puede ser seguido por un Dino suplementario
Esp
No Ninguno
Detective
  • Permite al Dino encontrar artefactos poco comunes en ciertos lugares
RNo Ninguno
Estado primario
  • Anula estatus positivos enemigos y negativos del Grupo
Ev
Si
Débil
Experto en excavaciones
  • Permite al Dino excavar una casilla suplementaria
R
No
 Ninguno
Herencia faroe
  • Aumenta la potencia del ataque de Madera en 12 y la armadura en 1
P
No
 Ninguno
Instinto salvaje
  • Aumenta en 2 el elemento Madera
P
No
 Ninguno
Mandíbula grande
  • Aumenta la potencia de los asaltos de Madera en 15
P
No
 Ninguno
Planificador
  • Permite al Dino excavar una casilla suplementaria
RNo
 Ninguno
Primavera precoz
  • Todos los otros dinos del grupo recobran  hasta tantos PV igual a los puntos de Madera del dino que lo lanza
EvSi
Débil
Resistencia a la magia
  • Anula todos los estatus negativos
EvSiDébil

Nivel 4:

Competencia Efecto
Tipo

Gasto de energía 
Arqueólogo
  • Permite al Dino encontrar artefactos raros
R
No
 Ninguno
Espíritu gorilos
  • Llama un Espíritu Gorilos para ayudar a combatir
  • Los espíritus tienen 40 Pv (leer más)
Ev
SiFuerte
Gigante
  • Aumenta la potencia en 5 y PV en 30 pero Disminuye velocidad en un 20%
P
No Ninguno
Guardia forestal
  • Aumenta la defensa Madera de todos los Dinos del Grupo en 3
PNo Ninguno
Ingeniero
  • Permite equipar un objeto suplementario extra a todos los Dinos
U
No
 Ninguno
Líder
  • Aumenta el número máximo de Dinos que puedes tener en la cuenta en 3
U
No  Ninguno

Nivel 5:

Competencia Efecto
Tipo

 Gasto de energía
Coloso
  • Aumenta potencia en 15 y PV en 50 pero disminuye velocidad en un 20%
P
No Ninguno


Para información sobre dobles e invocaciones visita las secciones correspondientes


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