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Competencias Esféricas


             


Estas competencias son enseñadas al Dino por medio de las esferas elementales que te entrega el Maestro Elemental. Cada Dino puede aprender 3 competencias de cada elemento; estas competencias llevan un orden (el marcado en la imagen), es decir que no puedes seleccionar cuál aprender; al poner la primera esfera recibirás la competencia de nivel 1, al poner la segunda esfera la de nivel 2 y al poner la tercera la de nivel 3



Competencia
Efecto
Tipo
  Gasto de energía
Aguijón
  • Ataque aire +3
Ev
Si
Fuerte
Aura Fétida
  • Envenena si el enemigo golpea al dino
Esp
SiNinguno
Hipnosis
  • Un enemigo se une a tu campo por 3 ciclos
A
Si Muy fuerte
Vitalidad
  • Aumenta los pv en 10
P
No Ninguno
Muñones Líquidos
  • Reduce la iniciativa de 1 oponente en 25
A
SiMuy fuerte
Diluvio
  • Ataca a todos los enemigos con un poder agua 10 y reduce sus iniciativas en 8
A
SiMuy fuerte
Reflejo
  • Aumenta la iniciativa en 5
P
NoNinguno
Relámpago Sinuoso
  • Realiza 3 ataques con poder rayo 10
A
Si Muy fuerte
Supervivencia
  • El dino escapa de la muerte 1 vez por combate
Esp
NoNinguno
 Brasero
  • Ataque a todos los enemigos con fuego 3
EvSiNormal
 Detonación
  • Pierde 5 pv y aumenta la iniciativa en 15
EvSi Muy fuerte
 Corazón de Fénix
  • Aumenta el descanso en 15%
PNoNinguno
Lanzador de Bellotas
  • Ataque con poder madera 5
ASiNormal
 Excavador Nato
  • Permite excavar unas casilla suplementaria
RNo
Ninguno
Super Bofetada
  • Duplica la potencia del siguiente asalto
Ev
Si
Fuerte


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