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Canvas Es una etiqueta o elemento en HTML5 que permite la generación de gráficos en forma dinámica por medio de programación dentro de una página 
Función de callback En programación de computadoras, una devolución de llamada o retrollamada (en inglés: callback) es una función que recibe como argumento la dirección o puntero de otra función, cuando la retrollamada es llamado este recurre al puntero de la función y la ejecuta. 
Shaders La tecnología shaders es cualquier unidad escrita en un lenguaje de sombreado que se puede compilar independientemente.  
Sylvester.js y glUtils.js Es una librería de JavaScript que se utiliza para la manipulación de matrices. 
Vertex shader  Es una herramienta de OpenGL capaz de trabajar con la estructura de vértices de los modelos tridimensionales y con ello realizar operaciones matemáticas modificando estas variables y así definiendo colores, texturas e incidencia de la luz. 
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