20166nations

Fin de tournoi avec un Grand Chelem Anglais et un massacre Gallois.

Jean-Baptiste remporte son premier concours.

Fab007 échoue pas loin d'un deuxième titre.

Pour compléter le podium, on retrouve Tourist qui a craqué sur la dernière journée

accompagné de Damien qui continue sa progression des 6 Nations.

Puis, on retrouve Julie et Thierry D qui réalisent leur meilleur classement.

Potentiellement gagnant avant cette journée, Soja s’effondre à la 6ème place.

Osch assure une belle 8ème place devant Manolo et Alexis.

Merci à tout le monde de votre participation.

Prochain concours l'Euro de Foot en juin où le tenant du titre remettra son titre, un certain ...Damien :p

La victoire des Ecossais permet à Tourist de prendre la tête devant le trio Jean-Baptiste, Soja, Fab007.

La large victoire des Irlandais (9 essais) fait mal à ceux ne l'ayant pas jouer.

Pour la gagne, çà va se jouer entre :

Jean Baptiste ayant joué Angleterre bonus Galles

Tourist ayant joué France bonus Galles

et peut-être Soja ayant joué Angleterre bonus Irlande

Jean-Baptiste prend seul les commandes du classement.

Suivent un duo : Fab007 rattrapé par Soja.

Puis, on retrouve Tourist suivi de Damien.

La victoire à l'arraché des Français permet de décanter le classement.

Un trio se forme avec Thierry D, Fab007 et Jean-Baptiste.

Suivre un autre trio : Paul, Michel N et Franck.

Suite dans 15 jours.

Un groupe de 11 sont devant composé de pas mal de favoris.

Le match nul entre Irlande et Galles a été la surprise de la journée.

Prochaine journée, le weekend prochain.

Début de la compétition ce weekend.

41 participants, dans la moyenne

Comme d'habitude, un petit point sur les simulations (moyenne des pronos de tout le monde), on trouve aux avants postes :

Nathalie

Osch

Jean-Pierre

Gilles et Damien

Grissom et Yoyo

L'année dernière, pour la première fois, cette statistique s'était avéré assez bonne.

Ci-dessous, vous trouverez les pronostics de tout le monde :

Recevoir votre pronostic

A chaque match, vous avez sélectionné l'équipe qui, selon vous, va remporter le match (le match nul n'est pas prévu pour ce concours car trop rare en rugby), si cela est exact, vous marquez les points affichés en face du match

(plus les équipes sont fortes, plus il y a des points et plus le match est difficile à trouver, plus il y a des points).

A chaque journée, vous avez sélectionné l'équipe qui selon vous marquera le plus d'essais lors de cette journée, vous marquez autant de points que cette équipe a marqué d'essais.

Pour le tournoi, vous avez sélectionné l'équipe qui selon vous va remporter le tournoi, vous marquez le même nombre de points que cette équipe.

Equipe "Qui va gagner ?" :

Pour chaque match de votre équipe, vous marquez :

Victoire : 2pts

Match nul : 1pt

Défaite : 0pt

MATCH :

A chaque match, vous devez sélectionner l'équipe qui va remporter le match (le match nul n'est pas possible). Vous marquerez les points affichés en face du match

(plus les équipes sont fortes, plus il y a des points et plus le match est difficile à trouver, plus il y a des points).

+ d'ESSAIS :

Pour chacune de 5 journées de la compétition, vous devez sélectionner l'équipe qui selon vous marquera le plus d'essais lors de la journée. Vous marquerez, en points, le nombre d'essais.