(05) 자원

 
 
1. 인구

- 인구는 매우 중요한 자원입니다. 인구가 증가할수록 획득되는 크레딧의 양이 증가합니다. 때문에 기본적으로 인구를 늘리는 것은 가장 기본적인 성장입니다.
크레딧은 무역센터 건설로도 추가자원을 얻을 수 있다는 것은 다른 자원과 다른 특색입니다.

* 무역 스킬을 통해 워프게이트 연결&무역센터 건설시 추가 세입(크레딧)을 확보 할 수 있습니다.





2. 수정

- 수정은 부품 생산에 많이 이용되며 (특히 함선 엔진 생산에 많이 소모됩니다.) 각종 건물과 방어타워에도 필요합니다.





3. 가스

- 가스는 여러 생산물에도 많이 필요하지만 가장 중요한것은 함선의 이동시 내부 시스템의 유지 자원으로서 가스를 활용한다는 점입니다. 해병들을 싣고 가는 강습함선의 경우 더 많은 가스를 필요로 하는데 이는 해병들의 레이저 건과 같은 무기류가 가스를 에너지원으로 소모하기 때문입니다. 많은 다량의 함선을 운용하기 위해서는 가스가 많이 필요합니다.

* 운용스킬을 통해 함선의 가스 소모량을 감소 시킬수 있습니다.





4. 해병

- 해병도 하나의 자원이 되는데 해병의 중요성은 바로 해병이 행성의 최후 방어선이라 볼 수 있기 때문입니다.
함선전투에서 승리하여도 상대 행성의 해병을 이기지 못하면 행성 자체를 점령할수 없습니다. 때문에 방어자나 공격자 모두 해병의 양이 중요하며 특히 방어위주의 플레이어라면 더욱 중요합니다.

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