(02) 플레이어 스킬

플레이어 스킬 (PlayerSkill)

: 플레이어는 레벨 업을 할때 마다 3포인트 씩의 플레이어 스킬 포인트 를 얻습니다. 유저는 이를 자신의 성향에 맞추어 5가지 스킬 중에 나누어 분배 할 수 있습니다.

5가지 스킬의 스킬 포인트당 최대값은 50입니다.

현재(2011.11.18) 유저가 달성 가능한 최대 레벨은 50레벨 이고 이로 인해 얻을수 있는 최대 스킬포인트는 (50x3=150) 150 포인트 입니다. (총 3개의 스킬에 50포인트씩 분배 할 수 있는 양)

1. 방어



행성 방어 스킬을 키우면 1포인트당 방어타워 가격이 0.6% 감소합니다.
또한 1포인트당 행성보호막의 HP가 1%씩 증가합니다. 1포인트당 방어타워 복구시 복구율이 1%씩 증가합니다. (기본복구율 25%)
[ 최대 50포인트를 찍을 경우 각각의 방어시설 가격이 최대 30% 감소하고 행성보호막의 HP가 50% 증가합니다. 방어타워 복구율이 50%증가하여 총 75%가 됩니다.]


2. 무역



무역 스킬을 키우면 무역센터 건설시 획득하는 크레딧이 1포인트당 0.4% 증가합니다.
또한 행성간 민간 무역의 증가로 워프게이트 연결시 들어오는 크레딧 무역관세 수입이 1포인트당 0.4%씩 증가합니다.
행성간 은행거래인 크레딧 즉시전송시 요구되는 은행수수료가 1포인트당 0.4% 감소합니다.
[ 최대 50포인트를 찍을 경우 무역센터 수입과 워프게이트 세입이 각각 20% 증가하고, 은행수수료가 20% 감소합니다. ]


3. 건설



건설 스킬을 강화하면 건물의 건설 능력이 향상되어 1포인트당 건물의 건설 비용이 0.4%씩 절감됩니다.
[ 최대 50포인트를 찍을 경우 건설비용이 20% 감소합니다. ]


4. 운용



함선의 이동에는 가스가 소모됩니다. 가스는 수정 연료의 가공에 꼭 필요한 물질이며 특히 강력하고 거대한 상위함선일수록 더욱 많이 필요합니다.
때문에 함대를 많이 움직이고 공격하려면 가스를 절약하는 운용력이 중요합니다.
[ 1포인트당 함대운용시 소모되는 가스가 0.4% 감소합니다. 최대 50포인트를 찍을 경우 함대운용시 소모되는 가스량이 20% 감소합니다. ]


5. 행운



행운이 증가하면 탐험시 각종 아이템이나 함선을 획득할 가능성이 증가하고 정찰활동이 성공할 확률이 증가합니다.
또한 전투시 중요한 선제공격 확률을 높여줍니다.
[ 최대 50포인트를 찍었을시 기존의 선공확률에서 2배 증가 및 탐험에서 함대를 전부 상실할 확률 0% ]
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