(03) 행성타입

 

1. 일반형 (type normal)
- 보통 행성 (지구와 유사한 환경, 특별한 버프가 없다.) , 시작행성

  • 인구 증가율 100%
  • 최대 인구 100%
  • 해병 훈련 100%
  • 수정 생산 100%
  • 가스 생산 100%
  • 수정 저장 100%
  • 가스 저장 100%

2. 수퍼 지구형 행성 (type super earth)
- 예전 지구의 10배이상의 규모를 가지고 있는 대형 지구타입형 행성.
자원과 인구의 폭발적인 증가가 가능한 매우 성장환경이 좋은 행성입니다.

  • 인구 증가율 150%
  • 최대 인구 200%
  • 가스 생산 180%
  • 가스 저장 200%
  • 수정 생산 180%
  • 수정 저장 200%
  • 해병 생산 20% ( 타 행성에 비해 해병을 차출하여 훈련하는 속도가 매우 느림 )
  • 외부의 첩보 방해 30% ( 행성의 규모가 커서 감시위성을 뚫고 첩보위성 침투할 확률이 높아지고 행성정보가 탈취될 확률이 일반 행성보다 높음 )

3. 광물형 행성 (type mineral)
- 각종 우주유물과 광물이 많이 매장된 환경의 행성입니다.

  • 수정 생산 200%
  • 수정 저장 200%

4. 가스형 (type gas)
- 대기와 행성내부에 포함된 가스가 많아 가스 생산량이 높은 환경의 행성입니다.

  • 가스 생산 200%
  • 가스 저장 200%

5. 이상대기권형 (type abnormal atmosphere)
- 행성의 대기가 이상기류로 뒤덮힌 행성 , 타행성의 첩보위성 정보수집이 어렵고 방어에 용이합니다.

  • 행성 방어막 HP 200% (행성의 방어막 총량이 증가합니다. 공격 흡수율은 행성방어막 연구소의 레벨을 따릅니다.)
  • 외부의 첩보 방해 300%

6. 사막형 (type desert)
- 사막화 행성, 타행성의 첩보위성 정보수집이 어렵고 방어에 용이합니다.

  • 수정 생산 150%
  • 행성 방어막 HP 150% (행성의 방어막 총량이 증가합니다. 공격 흡수율은 행성방어막 연구소의 레벨을 따릅니다.)
  • 외부의 첩보 방해 200%

7. 용병행성 (type mercenary)
- 용병단이 있는 조그만 소행성 인구증가와, 군인을 키우기 좋고 빨리 훈련되는 행성입니다.

  • 인구 증가율 120%
  • 해병 훈련 200%

8. 우주해적행성 (type space pirate)
- 우주해적의 주둔 행성

  • 자원생산 불가능
  • 스타레이스 경기장과 해적주점 건설가능
  • 다크포스 획득가능

 

* 요약

일반형 - 버프없음
수퍼지구형 - 인구 및 자원증가에 유리 (타행성의 정보수집에 취약, 해병생산불리)
광물형 - 수정생산에 유리
가스형 - 가스생산에 유리
이상대기권형 - 행성 방어 및 정보수집 방해에 유리
사막형 - 행성 방어 및 정보수집 방해에 유리
용병행성 - 해병생산에 유리
우주해적행성 - 초중반에 소유 불가능 , 다크포스 획득가능한 특수행성

 

 

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