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크레딧


크레딧

CONQUERX2의 자원중 하나로 현실의 돈이라고 생각하면 됩니다.
근데 사실 대부분게임에서 크레딧을 사용한다


크레딧은 자원쟁산건물 건설(수정채광장 , 가스채취소) 건설에 가장많이 사용되며 크레딧 증가량은 무역 센터를 올리면 증가량이 커집니다.

무역센터는 크레딧은 적게먹고 수정과 가스를 많이 먹으니 무역 센터와 자원생산건물을 맞춰서 올리는게 좋습니다

크레딧은 다음과 같은 방법으로 얻을수있습니다.

-세입
-워프게이트 관세
-무역센터 수입
-경매장의 판매


세입의 경우 세율 10% 일경우 인구수 5만명당 1원/시간 씩  증가합니다. 유저스킬[무역]의 효과를 받지 않습니다.

워프게이트 관세의 경우 워프게이트가 연결된 반대쪽 행성의 인구수 10만명당 1원/시간 씩 증가하며 유저스킬중 무역스킬레벨 1당 0.4%가 추가로 들어오게 됩니다
즉 A행성과 B행성이 워프게이트로 연결되어있고 B행성의 인구수가 1억명이라면 A행성은 워프게이트 관세로 1000원/시간 씩 얻게됩니다/.
.
무역센터의 수입은 무역센터 10레벨일 경우 7672원/시간 씩 얻을수있으며 유저스킬중 무역스킬레벨 1당 0.4%가 추가로 들어오게 됩니다.

경매장으로 판매시 최소 입찰가와 최대 입찰가가 있는데 처음 올릴시 최소 입찰가로 등록이되며 가격은 최대입찰가 이상으로 올릴수 없습니다

경매장에서 판매가능한것은 함선, 부품 , 자원 판매가 가능하며 모든 판매물은 우주 경매장의 용적을 차지하게됩니다


CX2-무역소



용적과 최소,최대 입찰가는 다음과 같습니다

CX2-무역





*******************************************부품 최소입찰가 패치로인하여 정보가 맞지 않습니다. 빠른시일내로 수정하겠습니다*******************************************


---------자원---------(자원의 최소 거래단위는 1000 단위입니다)
수정 - 용적 : 판매량과 같음 (10만 수정판매시 용적은 10만)
         최소 입찰가 : 판매량의 50% (10만 수정판매시 최소입찰가는 5만원)
         최대 입찰가 : 판매량의 200% (10만 수정 판매시 최대입찰가는 20만원)

가스 - 용적 : 판매량과 같음 (10만 수정판매시 용적은 10만)
         최소 입찰가 : 판매량의 50% (10만 수정판매시 최소입찰가는 5만원)
         최대 입찰가 :  판매량의 200%   (10만 수정 판매시 최대입찰가는 20만원)

---------부품---------(부품의 최소 거래단위는 10개 단위입니다)
하이퍼엔진 - 용적 : 판매량 X 100 (10개판매시 1000)
                   최소 입찰가 : 판매량 X 350 
                   최대 입찰가 : (최소입찰가/0.7) X 2

임펄스엔진 - 용적 : 판매량 X 520 (10개 판매시 5200)
                   최소 입찰가 : 판매량 X 1820
                   최대 입찰가 : (최소입찰가/0.7) X 2

워프엔진 - 용적 : 판매량 X 2360 (10개판매시 23600)
                최소 입찰가 : 판매량 X 8260
                최대 입찰가 : (최소입찰가/0.7) X 2

빔 - 용적 : 판매량 X 640
      최소 입찰가 : 판매량 X 240
      최대 입찰가 : (최소입찰가/0.7) X 2

캐논 - 용적 : 판매량 X 140
         최소 입찰가 : 판매량 X 490
         최대 입찰가 : (최소입찰가/0.7) X 2

미사일 - 용적 : 판매량 X 460
             최소 입찰가 : 판매량 X 1610
             최대 입찰가 : (최소입찰가/0.7) X 2

방어막 - 용적 : 판매량 X 140
             최소 입찰가 : 판매량 X 490
             최대 입찰가 : (최소입찰가/0.7) X 2

장갑 - 용적 : 판매량 X 500
         최소 입찰가 : 판매량 X 1750
         최대 입찰가 : (최소입찰가/0.7) X 2

유도 방해기 - 용적 : 판매량 X 140
                    최소 입찰가 : 판매량 X 490
                    최대 입찰가 : (최소입찰가/0.7) X 2

생명 유지 장치 - 용적 : 판매량 X 240
                        최소 입찰가 : 판매량 X 840
                        최대 입찰가 : (최소입찰가/0.7) X 2

특수 탐지기 - 용적 : 판매량 X 480
                    최소 입찰가 : 판매량 X 1680
                    최대 입찰가 : (최소입찰가/0.7) X 2

화물실 - 용적 : 판매량 X 80
             최소 입찰가 : 판매량 X 280
             최대 입찰가 : (최소입찰가/0.7) X 2

---------함선---------(함선의 최소 거래단위는 1개 단위입니다)

수송선 - 용적 : 판매량 X 900
             최소 입찰가 : 판매량 X 4500
             최대 입찰가 : 최소입찰가의 200%

탐사정 - 용적 : 판매량 X 1300
             최소 입찰가 : 판매량 X 6500
             최대 입찰가 : 최소입찰가의 200%

전투기 - 용적 : 판매량 X 1080
             최소 입찰가 : 판매량 X 5400
             최대 입찰가 : 최소입찰가의 200%

전략 폭격기 -용적 : 판매량 X 2720
                   최소 입찰가 : 판매량 X 13600
                   최대 입찰가 : 최소입찰가의 200%

초계함 - 용적 : 판매량 X 8160
             최소 입찰가 : 판매량 X 18700
             최대 입찰가 : 최소입찰가의 200%

강습함 - 용적 : 판매량 X 15920
             최소 입찰가 : 판매량 X 19900
             최대 입찰가 : 최소입찰가의 200%

구축함 - 용적 : 판매량 X 13400
             최소 입찰가 : 판매량 X 33500
             최대 입찰가 : 최소입찰가의 200%

미사일 구축함 - 용적 : 판매량 X 13440
                       최소 입찰가 : 판매량 X 33600
                       최대 입찰가 : 최소입찰가의 200%

순양함 - 용적 : 판매량 X 89500
             최소 입찰가 : 판매량 X 179000
             최대 입찰가 : 최소입찰가의 200%

강습 항공모함 - 용적 : 판매량 X 201000
                       최소 입찰가 : 판매량 X 201000
                       최대 입찰가 : 최소입찰가의 200%

전함 - 용적 : 판매량 X 145400
         최소 입찰가 : 판매량 X 285600
         최대 입찰가 : 최소입찰가의 200%

행성 파괴함 - 용적 : 판매량 X 316500
                    최소 입찰가 : 판매량 X 
                    최대 입찰가 : 최소입찰가의 200%






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*** 수정 전에 확인해주십시오

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수정자 께서는 수정한 부분에 믿줄을 쳐주시면 감사하겠습니다

작성 : 감좌틔김
ą
주나노인터,
2012. 3. 9. 오후 10:49
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