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Scatter - Dispersar

El objeto compuesto Scatter, crea multiples copias del objeto original, siguiendo la superficie de otro objeto.

  • Pick Distribution Object: Seleccionar el objeto de distribución ( sobre el cual se crearán las copias )

  • Tipo de copia

    • Copy
    • Instance
    • Reference
    • Move

  • Source Object Parameters

    • Duplicates: Cantidad de duplicados

    • Base Scale: Escala incial

    • Vertex Chaos: Caos de vértices ( distorsión )

    • Animation Offset: Desfasaje animación. Rango de diferencia para que no se animen todos iguales.

  • Distribution Object Parameters

    • Perpendicular

    • Use selected faces only: Usar solo caras seleccionadas

  • Distribute Using ( metodo de distribución) Esto determinará la manera en la cual se posicionan los duplicados

    • Area:  todo el objeto

    • Even

    • Skip nº: Saltear

    • Random Faces: caras aleatorias

    • Along Edges: Sobre las aristas

    • All vertices: en todos los vertices

    • All Edge midpoints: todos las mitad de aristas

    • All Face Centers: todos los centros de cara

    • Volume: el volumen del objeto ( interior )

  • Tambien podemos setear tranformaciones entre las compias, de posicion, rotación y escala

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