英雄連隊 2.602 中文版更新資訊

張貼者:2011年3月23日 上午3:48Viktor Liu   [ 已更新 2011年6月8日 上午2:17 ]
2.602 – 火炬行動
詳細更新日期尚未確定,請靜待官方正式公告!
  
地圖
  
·          新增3張全新地圖:
  
o    2p Carpriquet
  
o    6p Refinery
  
o    6p Steel Pact

  
·          新增3張社群製作地圖:
  
o    2p Duclair
  
o    2p Egletons
  
o    4p Alsace Moselle

  
·          以下地圖平衡性大幅修改:
  
o    2p Beaux Lowlands
  
o    2p Flooded Plains
  
o    2p Ruins of Rouen
  
o    2p Sturzdorf
  
o    2p Wrecked Train
  
o    4p Duclair
  
o    4p Lorraine
  
o    4p McGechaen's War
  
o    4p Point Du Hoc
  
o    4p Rails and Metal
  
  
錯誤修正
單位從壓制狀態恢復後不再會持續爬行了

現在瀕死的車輛單位就算受到非致命傷害也有一定機率會被擊毀

未完成的坦克陷阱現在不會包圍著敵對車輛出現

全部的車輛單位現在都傭有了相對的車輛掩護

防禦砲擊現在不能施放在野戰設施上了

防禦砲擊現在不會再使用後歸還他消耗的資源了

M18地獄貓現在可以被正常的偵測到了

哥利亞炸彈現在可以被正常的偵測到了

英軍偵察小對現在移動中也可以正常的偵測到偽裝的單位了

泰勒地雷現在不再會因為車輛掩護的關係而未擊中觸發的車輛了

霍奇基斯現在會正常的分享經驗值給其他的裝甲精英部隊的單位

反坦克半履帶車使用精準射擊現在對移動中的英軍步兵部隊造成預期中的命中機率

追獵者驅逐戰車的老練度需求經驗值降低為標準值

M10驅逐戰車的老練度需求經驗值降低為標準值

四號步兵支援戰車現在對輕裝甲車有高於步兵單位的攻擊優先度

四號突擊榴彈砲現在對步兵單位有高於輕裝甲車的攻擊優先度

裝甲精英部隊的坦克殺手火箭砲不再因為掉落的關係被變成國防軍的坦克殺手火箭砲

H39自走砲的殘骸現在可以被撿拾成彈藥了

空軍地勤小對現在增援補充班兵的時間降低到正常值

國防軍反坦克炮跟六管火箭砲現在可以使用醫藥包了

反坦克手榴彈現在在碰觸到敵方車輛單位的時候就會爆炸了

追獵者驅逐戰車和獵豹驅逐戰車被擊毀時提供的指揮官經驗點數增加到正常值

現再呼叫豹式戰鬥群將更少的發生第二台豹式戰車不會出現的錯誤

醫護兵將不再能偵測到偽裝的單位

狙擊手與武器班小隊現在可以檢取空降補給的補給堆

坦克陷阱現在不再能藉由蓋的夠緊密而阻擋步兵通過

美軍M2 105榴彈砲現在需要3名班兵來重新占據

國防軍反坦克炮的第三名支援班兵將不再有機率可以一槍擊殺步兵

空襲轟炸現在不再會對老練等級三的四號突擊砲造成雙倍的傷害

M10驅逐戰車現在不再對帶有側裙的四號戰車們造成額外的命中率

國防軍軍官的81MM迫擊砲彈幕技能不再能夠被中斷因而造成假的砲擊煙霧

裝甲精英部隊的豹式戰鬥群以及美軍的呼叫戰鬥群不再能夠藉由指定使用在未完成的建築上以藉此回收花費的資源

反坦克炮不再能夠利用重新架設來避免其重新裝填砲彈的時間

豹式戰車現在可以正確的受到驅逐戰車連隊的APCR技能加成

六管火箭砲的火箭彈不再有機率可以瞬間擊毀中立建築

英軍工兵小隊升級偵測爆破裝備後可以正確的受到中尉移動速度加成的光環

呼叫工兵增援技能現在只需要HQ建築被摧毀就可以使用

裝甲精英部隊的裝甲車現在不再能避免地雷造成的引擎損壞

游騎兵的火箭筒掉落頻率不再遠高於其他武裝了

心戰宣傳在大多數狀況下不再會發生無效的狀況了

狙擊手現在在離開建築物後會需要一小段時間後才會重新進入偽裝狀態

美軍B.A.R的壓制射擊現在對東風防空戰車、美洲豹裝甲車、裝甲精英部隊的裝甲車造成的影響降低

凱登瑞德半履帶車現在可以維修被焦土聯隊炸毀的資源點

美軍的醫護兵現在可以被點選 (方便你看他剩下的生命值量)

盟軍工兵裝設的建築物炸彈現在可以被武器攻擊了

黏著炸彈現在會被撤退命令中斷

鐵拳火箭彈現在會被撤退指定中斷
通用修正
語音

部分國防軍與裝甲精英部隊遺失的語音檔被修復了
醫護兵
生命值由120降低到60
狙擊手
狙擊手對駐紮中的單位命中率修正由75%增加到100%

狙擊手現在不會再射擊前先尋找掩護了
火焰放射器
現在對一般掩護類型(無盾)的傷害修正由1.0x降低到0.85x

現在對開闊地掩護類型(紅盾)的傷害修正由1.0x降低到0.75x

現在對高階步兵裝甲類型的目標傷害修正由1.0x降低到0.95x

現在對建築物類型的目標傷害修正由0.5x增加到0.6x

步兵用火焰放射器的傷害由15-40修改為25-30

步兵用火焰放射器的傷害由15-40修改為25-30(貌似重複?)

半履帶車用火焰放射器的傷害由10-30修改為30-35
手榴彈
手榴彈現在不會丟不進指定的區域
技能
需要武器才能使用的技能現在不能在被釘死的狀況下使用
基地建築
現在所有的基地建築都可以提供增援補給
美軍
工兵
工兵的被壓制需要量現在增加到和其他步兵相同

工兵的被壓制回復需要量現在增加到和其他步兵相同

升級火焰噴射器會增加工兵受到的壓制量修正值到1.5x
迫擊砲小隊
彈幕技能散射角從15降低到10
架設時間從2.4秒降低到1.5秒
拆卸時間從2.8秒降低到1.9秒
重機槍小隊
拆卸時間從2.5秒降低到2.1秒
瞄準時間從0.3降低到0.1 (會瞄準得更快)
反坦克炮
增援班兵花費從71降低到26

對反坦克炮類型的單位的命中率修正從0.5x降低到0.1x

對步兵類型的單位的命中率修正從0.15x降低到0.05x

對狙擊手類型的單位的命中率修正從0.15x降低到0.02x

對狙擊手類型的單位的攻擊優先度從10降低到5

砲架本身的生命值從300增加到390
鱷魚雪曼
射程從20增加到25

老練等級2的1.5x穿透率修正改為0.8x的冷卻時間修正
M18地獄貓
最高速度由6.0增加到7.2

加速度由1.5增加到2.0 減速度由3.8增加到4.4

老練等級2的視野增加1.25改為1.5x的穿透率修正

M18地獄貓的穿透率由短距離 0.65x /中距離 0.55x /長距離 0.4x 改為 短距離 0.75x /中距離 0.69x /長距離 0.63x

現在M18地獄貓攻擊各種目標的能力與M10驅逐戰車相同

偽裝狀態下的奇襲傷害加成由2.0x降低到1.5x

偽裝狀態下的奇襲穿透率修正由5.0x降低到1.5x
M26潘興
呼叫花費由900人力降低到800人力
呼叫戰鬥群
M8灰狗裝甲車與M18地獄貓現在出現時會傭有完整的配件升級

人口需求由12增加到15
地圖外火砲支援

對國防軍反坦克炮架的傷害修正由2.0x降低為1.33x

吉普車

被國防軍反坦克炮命中的機率修正由1.0x降低到0.75x

被國防軍反坦克炮擊中的傷害修正由0.75x降低到0.5x

被美軍反坦克炮擊中的傷害修正由1.0x降低到0.5x
掃射
掃射現在重新修改以符合對大量集群單位造成告大的效果以及對單一單位造成更少的效果
黏著炸彈
黏著炸彈現在會造成未擊穿傷害 ,傷害修正倍率為50%

黏著炸彈的命中率增加以避免投擲出去的黏著炸彈未擊中預期的目標
來福槍兵
來福槍兵現在由黏著炸彈升級以及白朗寧自動步槍升級的獲得經驗值修正由5%降低為0%

來福槍兵現在由等擊2補給場升級的獲得經驗值修正由20%增加為30%
T17裝甲車
主砲冷卻時間由2-2.5降低到0

主砲裝填時間由1增加到3.5

生命值由175增加到265

老練等級1增加的生命值由+175降低到+50

修正T17裝甲車對攻擊部分車輛單位的後部裝甲反而更難穿透的錯誤

修正T17裝甲車會未擊穿狙擊手的錯誤
國防軍
作戰中心
作戰中心現在需要任一的基地建築或前線基地才可以建設
國防軍反坦克炮
離開偽裝狀態所需的射擊數由3次降低為1次

生產花費由310人力降低為290人力

增援補給花費由57降低到23

對反坦克炮類型的單位的命中率修正從0.5x降低到0.1x
對步兵類型的單位的命中率修正從0.15x降低到0.05x

對狙擊手類型的單位的命中率修正從0.15x降低到0.02x

對雪曼類型的單位的命中率修正由1.0x增加到1.1x    

對克倫威爾類型的單位命中率修正由0.8x增加到1.0x    

對潘興類型的單位命中率修正由1.08x增加到1.15x    

對狙擊手類型的單位的攻擊優先度從10降低到5    

砲架本身的生命值從300增加到390         

國防軍  坦克殺手火箭砲         

對M8灰狗裝甲車類型的單位命中率由0.73x增加到0.85x   

對M3半履帶車類型的單位命中率由1.0x降低為0.85x   

對斯圖亞特類型的單位的命中率由1.0x降低到0.85x    

對斯圖亞特類型的對傷害修正由1.0x降低為0.7x         

88公厘防空/反坦克炮 
        

對步兵類型的單位的命中率修正從0.15x降低到0.05x    

對狙擊手類型的單位的命中率修正從0.15x降低到0.02x    

對狙擊手類型的單位的攻擊優先度從10降低到5        

美洲獅裝甲車         

所有等級老練度提供的被命中率降低的加成移除    

老練等級2提供的視野加成由4增加到10         

軍官         

生產時間由45秒降低為25秒         

四號突擊砲
         

加速度從1.7增加到2.5   減速度從2.0增加到3.0         

H39自走砲
         

主砲傷害從250降低到185    

車載MG42機槍手需要老練等級2才會出現    

老練等級3的裝彈速度修正從0.5x修改為0.75x    

對反坦克砲類型的單位的命中率修正從0.65x降低到0.2x        

六管火箭砲         

砲彈壓制有效範圍從18降為13.5   
     
四號突擊榴彈砲         

指揮官點數需求由3降低為2    

呼叫花費由600人力降低到500人力         

虎式戰車         

指揮官點數需求由4增加到5   

呼叫花費由900人力降低到800人力         

突襲手榴彈        

傷害從25-35降低到10-25    

現在突襲手榴彈有30%的機會殺死瀕死的步兵        

鐵十字騎士隊         

鐵十字騎士隊現在天生雍有 21.12 HP / 分 的自然恢復    

鐵十字騎士隊被白朗寧自動步槍.布倫輕機槍.湯普生衝鋒槍擊中的傷害修正從0.85x降低到0.78x         

火焰風爆
         

對M2 105榴彈砲砲架的傷害修正從1x降低為0.35x        

醫藥包
         

花費從35彈藥降低到30彈藥        

哥利亞遙控炸彈         

哥利亞遙控炸彈現在無法被牽制了    

哥利亞遙控炸彈現在迴轉速度由45增加到65         

280公厘火箭彈幕   
     

長距離區域傷害倍率修正從0.1x增加到0.2x    

現在火箭彈幕的區域效果命中率是100%        

Panzerfaust 
 

對布輪通用載具的傷害倍率從1.3增加到1.45    

鐵拳火箭發射器現在在所有距離的命中率由100%增加到200%    

鐵拳火箭發射器現在對步兵單位命中率降低一半         

閃擊戰         

花費從150彈藥降低到125彈藥     
   
人力激增         

花費從200彈藥降低到175彈藥         

MG42重機槍         

生產花費從260人力降低到250人力    

生產時間從40秒降低到35秒    

拆卸時間從2.5秒降低到2.1秒    

槍架生命值從300增加到390         

國防軍半履帶車          

所有等級老練度提供的被命中率降低的加成移除        

摩托車    
    
所有等級老練度提供的被命中率降低的加成移除         

國防軍水陸兩用車         

所有等級老練度提供的被命中率降低的加成移除    

生產花費從240人力降低到225人力    

生產時間從45秒降低到40秒         

國民擲彈兵         

增援補給的比例修正由0.5x降低到0.4x    

升級為區域衝突階段後占領速度修正由1.0x增加到1.25x         

MG42輕機槍         

掉落機率從60%降低到30%    

長距離命中率修正從0.1x增加到0.13x         

英軍         

袋鼠運兵車         

生產花費由240人力/10油料增加到300人力/45油料    

生命值由650降低為550    

最高速度由6.5降低為5.85    

生產時間由35秒增加到45秒         

獵鹿犬裝甲車         

車頂重機槍對步兵類型單位傷害倍率從1.75x降低到1.5x   

車頂重機槍對傘兵類型單位傷害倍率從1.0x降低到0.75x   

車頂重機槍對英雄步兵類型單位傷害倍率從0.85x降低到0.75x    

車頂重機槍對狙擊手類型單位傷害倍率從1.5x降低到1.0x    

車頂重機槍對高階步兵類型單位傷害倍率從1.5x降低到1.0x    

車頂重機槍對精英步兵類型單位命中率修正從1.0x降低到0.75x    

車頂重機槍對高階步兵類型單位命中率修正從1.0x降低到0.75x         

工兵小隊         

現在傭有剪線鉗技能了         

17磅反坦克砲陣地
        

生命值由400增加到450 

對反坦克炮類型的單位的命中率修正從0.5x降低到0.1x

對步兵類型的單位的命中率修正從0.15x降低到0.05x

對狙擊手類型的單位的命中率修正從0.15x降低到0.02x

對狙擊手類型的單位的攻擊優先度從10降低到5           

中尉        

老練等級1額外獲得被擊中的傷害修正0.85x    

老練等級2的被命中率修正從0.9x增加到0.75x    

老練等級3再獲得0.75x的被命中率修正    

老練等級1的可堆疊傷害修正光環從1.125降低到1.04    

老練等級1的不可堆疊傷害修正光環從1.025增加到1.11    

老練等級2的可堆疊傷害修正光環從1.025增加到1.065    

中尉的光環有效範圍從25增加到30         

PIATs         

短距離跟中距離的穿甲率修正從2.0x降為1.0x    

長距離的填彈速度修正從1.6x降為1.2x    

砲彈飛行速度從10增加到15    

對有側裙的豹式戰車類型的單位穿透率修正由0.15降為0.112    

對有側裙的4號戰車類型的單位穿透率修正由0.449降為0.337    

對有側裙的4號突擊砲的單位穿透率修正由0.332降為0.249    

對步兵類型的單位的傷害修正由0.5x降為0.33x    

對英雄步兵類型的單位的傷害修正由0.5x降為0.33x    

對精英步兵類型的單位的傷害修正由0.5x降為0.2x    

對狙擊手類型的單位的傷害修正由1.0x降為0.2x    

對高階步兵類型的單位的傷害修正由1.0x降為0.33x         

迫擊砲陣地      

建造時間由90秒降低為60秒

建造中受到的傷害修正值由0.5x增加到0.75x

砲彈造成的傷害遊20降低為18
  
超爆藥包後的射程由100降低為90     

偵查小隊     

偵查小隊無法建造壕溝了

邱吉爾戰車

邱吉爾戰車以及邱吉爾AVRE戰車人口需求由14降為8

鱷魚邱吉爾戰車人口需求由16降為10   

邱吉爾六磅砲爆風距離增加,由0.1/0.25/0.5增加到  0.15/0.5/1.0
        
Bofors    波佛斯40公厘防空炮陣地     

Build time  reduced from 90 seconds to 60 seconds
建造時間由90秒降低為60秒         

布倫通用載具    

當布倫通用載具搭乘著步兵時無法使用自我維修技能  

當布倫通用載具使用自我維修技能時無法搭載步兵

裝甲精英部隊

半履帶車   
    

所有的裝甲精英部隊的半履帶車都獲得了強化過的尋路機制         

裝甲師指揮部     
     
建築時間由115秒增加到135秒

G43半自動步槍    

武器冷卻時間由1.25 - 1.8  降低為 1.15 - 1.65

壓制彈幕技能現在會使目標成為被壓制狀態

壓制彈幕技能現在減慢移動速度的效果由20秒降低為5秒        

燃燒手榴彈       

預設使用熱鍵由  “Y” 更改為  “N”        

凱登瑞德半履帶車     

視野距離由35增加到55

凱登瑞德半履帶車不再會自動避開其他車輛單位    

裝甲精銳部隊水陸兩用車    

視野距離由35增加到55
 
標定目標技能冷卻時間由10秒增加到45秒

標定目標技能花費的彈藥由0增加到15    

燃燒陷阱處發範圍由0.5增加到2    

燃燒陷阱的持續傷害效果對英軍的傷害修正值由1.0增加到1.25         

步兵支援半履帶車 
    

對輕型掩護的目標命中率修正由0.75x增加到0.8x         

裝甲精銳部隊 坦克殺手火箭砲    

對M8灰狗裝甲車類型的單位命中率由0.73x增加到0.85x   

對M3半履帶車類型的單位命中率由1.0x降低為0.85x   

對斯圖亞特類型的單位的命中率由1.0x降低到0.85x    

對斯圖亞特類型的對傷害修正由1.0x降低為0.7x                

偵查車  

偵測隱形單位距離由9增加到18        

方克維根吸血鬼半履帶車
    

當啟動竊取資源技能時方克維根吸血鬼半履帶車會進入偽裝狀態 

人口需求由4降低為2         

彈藥半履帶車  

    
生產花費由200人力/15彈藥降低為200人力    
      
人口需求由4降低為2

裝甲車   
 

真射隱形單位距離由9降低為0    

對駐紮中的單位命中率修正由0.4x增加到0.45x    

老練等級2跟老練等級3現在會增加20點生命值

生產時間由45秒增加到55秒    

超速駕駛技能預設使用熱鍵由  “O”  改為  “V”         

馬德三型坦克獵人      

主砲架設後的視野加成由+5 增加到 +10    

主砲移動速度由10增加到20    

對反坦克砲類型的單位的命中率修正從0.65x降低到0.2x

人口需求由8降低為5         

反坦克半履帶車      

對M8灰狗類型單位的命中率由1.0x增加到1.05x    

履帶破壞技能使用彈藥花費由40增加到50    
 
人口需求由6降低為4

霍奇基斯

隊步兵類型單位命中率由0.5x增加到0.6x    

行走斯圖卡升級花費彈藥由150降低為100    

每一級老練等級現在會降低行走斯圖卡火箭彈幕技能10秒冷卻時間         

虎式回收戰車

人口需求由10降低為8    

胡蜂自走砲
   
人口需求由12降低為10

基地預設四連防空砲
    

人口需求由3降低為0
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