3D articles‎ > ‎

Civil3D+CGS Autopath+MAX Design+Craft Animation Tools

posted Sep 14, 2013, 12:14 PM by Denis Egorov   [ updated Sep 14, 2013, 12:37 PM ]
Небольшой пример workflow при работе с анимацией движения трейлера на площадке.
Задача: анимировать движущийся по площадке объекта трейлер, который подъезжает к парковочному месту или погрузочно-разгрузочным воротам.
проект выполняется в AutoCAD Civil 3D
Для симуляции движения транспорта на площадке используем Autopath от CGS
Просто выбираем тип транспорта и двигаем его по площадке (можно по уже отрисованой траектории)
Теперь, чтобы трак двинулся назад-к парковочному месту-жмём на ПКМ))) и в контекстном меню выбираем пункт - Назад
И паркуемся)
В настройках включаем отображение оси движения транспорта.
Далее, превращаем эти оси в feature lines. При этом не забываем назначить для них свой site (иначе они могут попасть в сайт с объектом профилирования и нанести ему демедж))))
В поле Имя-тоже не забываем назначить имена нашим осям. Иначе запутаемся в максе, когда их там будет множество.
Если нужно положить оси на поверхность-сразу отмечаем этот пункт или проецируем характерные линии на поверхность потом.
При необходимости это можно сделать и инструментами CivilView в максе (как вариант).
Теперь экспортируем объекты-поверхности и оси в макс
На рисунке: 1) наш сайт с осями 2) сайт с объектом профилирования, точнее с его характерными линиями, если они нам понадобятся 3) Существующая и проектная поверхности
Теперь устанавливаем Craft Animation Tools
Открываем МАКС и импортируем, через civilview, наш проект
При помощи Craft Tools анимируем тягач (пример здесь) и цепляем его к нашей оси или осям.
В Craft Animation Tools'ах есть замечательный аддончик-Craft Trailer
С его то помощью мы и анимируем прицеп трэйлера
Очень хорошо всё описано здесь

Вот как то так)


Comments