FAQ

Reporter et matchs amicaux

publié le 13 août 2013 04:49 par Joëlle Vuille   [ mis à jour : 13 août 2013 04:50 ]

Pour les matchs amicaux dans Reporter, les joueurs n'ayant pas encore leur licence activée pour la saison 2013-2014 doivent être créés sous forme de licences provisoires. Ils ne peuvent pas être utilisés en tant que "non licencié".
Pour ce faire rendez vous sur le site des membres de la ligue (www.reporter.ch) puis dans la gestion des joueurs:
 
Ensuite, aller sur "nouveau joueur":
 
 
Enfin, rentrer les données du joueur et enregistrer les informations:
 
 
Voilà, c'est fait!

Remettre dans l'ordre les pénalités ou les buts

publié le 13 août 2013 04:12 par Joëlle Vuille

En cas d'oubli d'une pénalité ou d'un but ou de tout autre erreur, il est possible de remettre les buts ou les pénalités dans l'ordre chronologique. Pour ce faire, cliquer en haut de la colonne du temps du match (sur le titre de la colonne, pas sur la première saisie), et voilà le tour est joué.

Nouvelle version Reporter et contrôle des données

publié le 17 déc. 2012 12:57 par Joëlle Vuille

Depuis la nouvelle version de Reporter mi-novembre, une nouvelle fonctionnalité est apparue: Il s'agit du contrôle automatique des données.
 
Ceci permet de voir tout de suite si l'on a oublié une information au moment de la transmission à la ligue. Cela a toutefois un gros inconvénient: en cas d'erreur, il est impossible de transmettre à la ligue.
 
Pour transmettre malgré tout, il suffit de cliquer sur le "vu" rouge en haut à droite de la barre d'outil reporter, cela désactive le contrôle et vous pouvez transmettre sans problème.

Deuxième pénalité de 10' pour le même joueur

publié le 24 août 2012 13:48 par Joëlle Vuille   [ mis à jour : 24 août 2012 13:56 ]

Dans le cas où un joueur écope d'une seconde pénalité de 10' dans le même match, voici la marche à suivre:
 
  1. Avertir l'arbitre (s'il ne s'en est pas rendu compte)
  2. Le joueur est renvoyé au vestiaire
  3. Un joueur vient comme substitut sur le nabc et une pénalité de 10' est inscrite sur le tableau d'affichage
  4. Inscrire sur la feuille de match cette seconde pénalité avec le code 14 (méconduite pour le match), durée 20'
 
Exemple 1:
 
05:40  19 S. Tronche 31 (Comportement antisportif) 10'     (pour réclamation par exemple)
18:30  19 S. Tronche 14 (méconduite pour le match) 20'    (pour réclamation à nouveau, mais seconde fois 10' donc pénalité de méconduite pour le match)
 
Exemple 2:
05:40 19 S. Tronche 31 (Comportement antisportif) 10' (pour réclamation par exemple)
18:30 19 S. Tronche   8 (charge à la tête) 2'
18:30 19 S. Tronche 14 (méconduite pour le match) 20' (10' automatique pour charge à la tête mais comme il s'agit de la seconde pénalité de 10' , elle se transforme en méconduite de match)

 

publié le 30 août 2009 11:30 par Joëlle Vuille   [ mis à jour : 25 juil. 2010 10:32 ]

 

Pénalités: affichage des pénalités lors de double pénalités

publié le 18 août 2009 11:52 par Joëlle Vuille   [ mis à jour : 3 sept. 2010 00:23 ]

Lorsque qu'un joueur de chaque équipe est pénalisé au même moment , que la pénalité est de la même durée  et que l'une des équipes joue déjà en infériorité numérique, alors:
 
Aucune pénalité supplémetaire n'est inscrite sur le tableau d'affichage, le jeu se poursuit à 5 contre 4.
 
Les deux joueurs pénalisés en même temps quittent le banc de pénalité sur arrêt de jeu après avoir purgé la totalité de leur pénalité. Le marqueur officiel informe les officiels des pénalités du temps de fin des pénalités non inscrites au tableau d'affichage.

Nouvelles règles dès la saison 2009-2010

publié le 9 août 2009 07:25 par Joëlle Vuille   [ mis à jour : 24 août 2012 13:58 ]

Pour la saison 2009-2010, la ligue suisse de hockey sur glace à décider d'adopter  plusieurs modifications de règles de L'IIHF.
 
  • Il n'existe plus que 9 points d'engagements sur la patinoire, la ligne imaginaire entre les points d'engagements se situant dans la zone neutre n'existe plus.
  • Lorsqu'une pénalité est sifflée, l'engagement se fait dans la zone de défense de l'équipe pénalisée.
  • Lors d'un dégagement interdit, l'équipe qui est l'auteur du dégagement ne peut effectuer de changement de joueur.
  • Lorsqu'un pénalty est dicté par l'arbitre pour une faute, c'est le joueur sur qui la faute a été commise qui tire. Le coach ne peut plus choisir un autre joueur pour tirer le penalty.

Marqueur officiel: code 23 et 31

publié le 29 juil. 2009 10:40 par Joëlle Vuille   [ mis à jour : 18 août 2009 12:30 ]

Quand dois-je mettre le code 23 ou le code 31 pour une pénalité de 10'?
 
Le code 23 ne doit être utilisée que pour les 10' découlant d'une pénalité de type charge par derrière, charge à la tête ou piquer pointe lame.
 
Pour toutes les autres pénalité de 10', méconduite, antisportivité c'est le code 31.
 
 
Exemples:
 
1) Charge par derrière:
12:25 12 J. Castagne 7-Charge par derrière 2'
12:25 12 J. Castagne 23- Automatique 10'
 
2) Comportement antisportif:
25:12  13 M. Tronche  31-Comportement antisportf 10'
 

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