CRONOGRAMA DE APRESENTAÇÃO/ENTREGA DE TRABALHO
24/04/26 Apresentação do curso
28/04/26 Organização dos grupos / sorteio do tema
29/04/26 Elaboração e direcionamento do trabalho (extraclasse)
05/05/26 Tema 1: O Humano
06/05/26 Reposição de uma quinta-feira: não haverá aula
12/05/26 Atividade1
13/05/26 Elaboração e direcionamento do trabalho
19/05/26 Tema 2: O Computador
20/05/26 Atividade 2 / Elaboração e direcionamento do trabalho
26/05/26 Tema 3: Iteração
27/05/26 Atividade 3 / Elaboração e direcionamento do trabalho
02/06/26 Tema 4: Framework PACT
03/06/26 Atividade 4 / Elaboração e direcionamento do trabalho
09/06/26 Tema 5: Usabilidade
10/06/26 Atividade 5 / Elaboração e direcionamento do trabalho
16/06/26 Tema 6: Regras de design
17/06/26 Atividade 6 / Elaboração e direcionamento do trabalho
23/06/26 Tema 7: Entendimento de cenários e personas
24/06/26 Atividade 7 / Elaboração e direcionamento do trabalho
30/06/26 Tema 8: Antecipação e prototipação
01/07/26 Atividade 8 / Elaboração e direcionamento do trabalho
07/07/26 Tema 9: Avaliação de usabilidade e análise de tarefas
08/07/26 Atividade 9 / Elaboração e direcionamento do trabalho
14/07/26 Tema 10: Contextos de IHC
15/07/26 Atividade 10
21/07/26 Reposição / Reentrega do trabalho escrito
22/07/26 Reapresentação
28/07/26 -
29/07/26 -
04/08/26 -
05/08/26 -
SOBRE A AVALIAÇÃO
A avaliação do curso será efetuada com:
1 trabalho escrito-T1 (25.0), feito em grupo,
1 apresentação-Ap1 referente ao tema do trabalho escrito (25.0), realizada em grupo durante aula presencial,
10 atividades avaliativas (Atv) feitas em grupo durante as aulas presenciais (5 cada, totalizando 50.0).
A nota final será Nf = T1 + Ap1 + Atv, totalizando 100.0 pontos.
O tema de cada grupo do T1 e o dia de apresentação Ap1 serão sorteados durante a aula presencial do dia 28/04/26, por isso é importante a presença de, pelo menos, 1 componente do grupo neste dia.
SOBRE O TRABALHO
Link para modelo do trabalho escrito: https://docs.google.com/document/d/1iaNTwX5uzeNHch-vH2zf30m1JUwv7dAc/edit?usp=sharing&ouid=107941157516376331333&rtpof=true&sd=true
DISTRIBUIÇÃO DOS PONTOS: https://drive.google.com/file/d/1JENiIHQ8XqOZjVbZ_rCXgczKz4A1DVib/view?usp=sharing
DURANTE A APRESENTAÇÃO, TODOS OS COMPONENTES DO GRUPO DEVEM ESTAR PRESENTES.
AS APRESENTAÇÕES DEVEM SER TODAS REALIZADAS NAS DATAS PREVIAMENTE DEFINIDAS.
RESOLUÇÕES DE ATIVIDADES IGUAIS ENTRE GRUPOS SERÃO INVALIDADAS E PENALIZADAS COM NOTA ZERO.
Para apresentação dos trabalhos, TODOS os componentes deverão estar presentes no dia definido durante o horário das aulas. No dia da apresentação, o grupo deverá entregar o trabalho escrito, referente ao tema explicado. O grupo que não entregar o trabalho no dia marcado ficará com nota zero na parte escrita. O aluno que não estiver presente no dia da sua apresentação será punido com nota zero.
SOBRE REPOSIÇÃO E RECUPERAÇÃO
Os dias 22/07/26 e 28/07/26 serão destinados para reposição de atividades/apresentações de 1 a 5, e 6 a 10, respectivamente. (Obs.: A reposição é destinada para os alunos que apresentarem atestado médico referente a alguma destas atividades).
Nos dias 29/07/26 e 04/08/26 serão realizadas a recuperação de nota do trabalho T1 e/ou apresentação Ap1, para os grupos 1 a 5, e 6 a 10, respectivamente, que desejarem aumentar nota que funcionará do seguinte modo: qualquer grupo poderá efetuar a recuperação da nota, desde que tenha 75% de presença. Não é necessário que todo grupo refaça o trabalho, se somente alguns alunos tiverem interesse em melhorar nota. O grupo (ou estudante) que desejar realizar a recuperação deverá reapresentar o tema sorteado previamente (Ap1) ou reescrever o relatório, também referente ao mesmo tema (T1), podendo substituir a nova soma (Ap1 + T1) pela soma das notas anteriores de Ap1 e T1.
BIBLIOGRAFIA
BÁSICA
BARBOSA, S. D. J. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Campus, 2010.
BENYON, D. Interação humano-computador. São Paulo: Pearson Education, 2011.
ROGERS, Y. Design de interação: além da interação humano-computador. 3. ed. Porto Alegre: Bookman, 2013.
COMPLEMENTAR
DIX, A. et al. HUMAN-COMPUTER interaction. 3rd ed. Harlow; New York: Prentice Hall, 2004.
KRUG, S. Rocket surgery made easy: the do-it-yourself guide to finding and fixing usability problems. Berkeley: New Riders, 2010.
LAZAR, J.; FENG, J. H.; HOCHHEISER, H. Research methods in human-computer interaction. Chichester: John Wiley & Sons, 2010.
LIDWELL, W.; HOLDEN, K.; BUTLER, J. Princípios universais do design: 125 maneiras de aprimorar a usabilidade, influenciar a percepção, aumentar o apelo e ensinar por meio do design. Porto Alegre: Bookman, 2010.
SHNEIDERMAN, B. Designing the user interface: strategies for effective human-computer interaction. 5th ed. Boston: Addison-Wesley, 2009.