新手教程ABC

新手教程ABC

Credit:滿肛紅,worse,一眾協力貼圖之高登巴打


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卡牌種類

卡牌種類共分英雄卡、肥料卡、武器及、鍛造卡


英雄卡

先講英雄卡,分為戰士、騎士、弓手、法師、祭師五大類。

而又按珍貴程度再分一星至六星。


星數越低,能力越低,但另一方面COST數亦越低。

星數越高,能力被動技主動技會更加強大,但COST數亦更高。


以下為COST數表


星數

1

2

3

4

5

6

COST

2

4

8

12

16

20



戰士 例子:

攻擊力強大的近戰單位,內置有高攻速及基礎爆擊率之特點。

被遠程單位剋制、剋制重型裝甲單位。


騎士 例子:

犧牲小許殺傷力換取生命力,能檔格遠程攻擊。

剋制遠程單位,沒有明顯弱點(公式設定為被戰士剋制……但個人無此感想)。

弓手、法師 例子:

遠程攻擊單位。白兵戰時會失去一定殺傷力,但個別被動技能可以解除此副作用。

剋制輕甲單位,被重型裝甲單位剋制。


祭師 例子:

技能數秒內回復範圍內隊員體力,最基礎的續戰途徑(其餘兩種為被動技能及主動技能),於目前的META之下強烈任何隊伍裡面必需至少有一隻祭師。

補血能力與攻擊力掛勾,可以透過操作對敵人作出白兵戰(不建議)


限界突破

角色能透過合成相同卡片(食自己)進行限界突破

作用為增加等級上限和額外HP&ATK,最多可進行4次

每突破一次,角色等級上限增加5

次數為角色info頁面cost上方格數

合成必定成功,同時合成2張,突破次數就為2次


而另一作用為開啟覺醒任務,如女主角角色技能2需要80等才能開啟

但角色上限只有60等,因為需要突破4次至80等才能開啟



肥料卡

例子:

(左圖:騎士系肥料卡)

暫時按以上提及的五種兵種再細分為三種等級(四星以上肥料卡暫未推出)

入手方法有許多,包括路上的寶箱,主線及FREE QUEST的掉落、FREE QUEST的特殊獎勵、曜日迷宮、戒子商店等等(這類比較複雜的字眼將會於下文解釋)


即使使用肥料卡沒有兵種限制,但使用同兵種的肥料卡有加成。(舉例,戰士系也能用法師系肥料卡,但效益比戰士系使用同級戰士肥料卡較少,PAD玩家應該理解)


目前3星肥料卡只能透過曜日迷宮中級(30ap)取得。


除了透過合成來獲得EXP之外沒有其他用途。


有關餵寵相關研究

http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=24520&sn=2078


等級

1

2

3

4

5(未開放)

6(未開放)

EXP

2960

10780

27280

63680

91430

177400


武器卡及鍛造卡

為英雄卡提供攻擊力、爆擊率、防禦力加成以及技能。

如裝備上圖武器,武器技能(weapon ability)會變成被動技能 冰之武器。

*此加成(即武器卡圖右上方方格)需要由鍛造卡提高,上限被武器限制。


角色只能裝備屬性相同的武器,如斬系只係裝備斬系武器


武器卡以及鍛造卡類別包括斬、打、突、魔、弓、聖系。

可以從武器卡資料右下方,或角色卡cost下方確認所屬武器類別,而屬性則跟隨卡片。


所有角色的基本武器為C級,而現時入手武器等級皆為B級或以上。

(*武器圖片為2星不代表武器等級為C)


武器卡可通過覺醒主線任務、Free Quest或實戰販賣的特殊獎勵中獲得。


武器卡可透過合成不同屬性的鍛造卡增加能力


鍛造卡成功率方面,1*相同屬性卡片成功率為50%,其他屬性為25%

當加成格數多於10格,成功率會*0.8,即下降為40%


 鍛造卡星數(每張) 1 3 5
 成功率 50% 200% 500%


能力加成方面,如成功能高於100%,將有機會增加多於一項能力,如同時增加攻擊力與爆擊率等

測試結果,100%能增加單項能力1~3格。


武器共分ABC三級,A最高C最低。武器進化不能跳級,舉例來說英雄不能一下子從C級武器跳級至A級武器,必需先由C進化至B再進化至A。

(武器卡升級需要透過裝備該武器的角色進行升級,無法直接當成角色合成進行升級)


武器合成後,會取代原有武器,但已增加的能力會繼承至新武器。


武器外觀方面,以打系武器為例,有斧,錘,棒的外貌

如原來角色是持斧武器,在更換錘武器後,所持武器亦會改變為錘)


合成方法


武器卡

在合成頁面的素材欄中,選擇對應屬性的武器,就能進行合成(遊戲中稱為武器進化)

而合成後,原有武器的加成將會繼承至新武器

角色原有的C級武器亦會被取代為B級武器


鍛造卡

同樣在合成頁面素材欄中,選擇鍛造卡即能進行合成,圖為使用5張突系鍛造卡

(遊戲中稱為武器強化)



合成成功後,會顯示原有加成(黃色)

以及新合成加成(橙色).

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任務相關

本遊戲的AP(類似遊戲的體力)恢復速率為8分鐘一點,即一小時7.5點。

AP上限會隨RANK而提升。


任務的右上方圖案會顯示任務怪物的等級

體力用處為進入不同的關卡,已知的關卡有以下數種:主線任務、Free Quest、

曜日任務、Chain Quest、英雄任務。

*當中曜日任務的bonus獎勵為戒指,並且會每星期重置。


任務可掉落金錢、友情點、二星或以下之英雄卡、肥料卡及鍛治卡。

Free Quest(包含曜日)


任務進行形式分為兩種

一種是箭頭形式,只要通過關卡就能完成任務



一種是在戰鬥中取得4種不同寶箱(即圖中的問號)後才能完成任務,或取得bonus獎勵。
而寶箱類別分為木,銀,金箱。
*取得難度與箱子類別無關

以曜日任務中級為例
寶箱的類別分別是木,木,木,銀箱
而取得寶箱位置與關卡數目有關,如最後的箱子多為boss掉落
ps.在4個箱子中,一般會有一個箱子較難打到



詳細資料請往:

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AtbN3YQKId0_dExadmQ1NWRSUXFWb2ZHSWxRaS1qeFE#gid=0

部份FQ武器卡資料

https://sites.google.com/site/chainchronicle/weaponcard

武器商人活動武器全卡

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24520&snA=25&tnum=8


主線任務

暫時開放至3-9,完成後可獲得珍貴的道具,包括高級肥料卡、武器卡、魔法石。


Chain Quest

支線任務,必需擁有一定之英雄卡(已知全部英雄卡均為三星或以上……個坑大到……)方能開啟,完成後能獲得戒子、珍貴道具或珍貴英雄卡(包括A級武器及5星英雄卡)


英雄劇情

獲有英雄(並達致需求等級)後可觸發,低級卡牌的劇情任務通常可獲得魔法石,其他英雄劇情可觸發覺醒,開啟被動技能。

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首抽相關

所謂首抽即是第一次魔法石抽卡,對非課金/輕課金玩家極為重要。

當新手教程完成之後(由副都前往風が吹く町途中(1-3),主角吃掉善良的傭兵,前往禮物頁獲得獎勵之後)即可於酒場中用五粒魔法石抽一次卡。

點擊menu第3格金卡,再選擇左上"副都",按精靈石5個 就可以首抽


一般建議為四星或以上才開局,本部份將教授如何刷首抽,以及什麼方為「好的」首抽。


如何刷首抽?

首先就咁刪資料/解除安裝,大部份機種既存檔會仍然存在,因此必需利用本遊戲裡的DATA引繼系統(重要),拎走個存檔。

注意,由於引繼CODE為AN及IOS共通,因此以下方法(bluestack)對兩個作業系統均為有效。


引繼系統說明(極重要)

*簡單講即係 幫你個ac set個有時限既密碼

玩家可於menu書本界面的最底找到引繼的選項.並進入此頁面

如圖所示,輸入兩次密碼後就能確用引繼功能

主要用途是將存檔換去其他手機(刷首抽其中一個方法),或作為備份之用

- 刷首抽用途方面 :
舉例把手機A成功引繼到手機B後
手機A內的存檔就會消失,手機B就會取得存檔

所以存檔只能存在於其中一部手機

無法兩部手機同時擁有同一存檔(root取出存檔另計)


但引繼密碼"只能使用一次""有時限"

當引繼成功後,密碼將會失效,並需要重新設定

設定上方沒有顯示時限即代表尚未設定密碼

調轉講,引繼成功就會同你講個密碼幾時到期&格仔下面會顯示到期日期


簡單講即係pw set一次就用一次,每set完一次時限重置做2星期

(例如我8月1號set,咁密碼時限就會去到14號,

我8月2號再set,時限就會變左做15號)

個密碼失效save唔會冇左,

只係你唔見手機/save之後會引繼失敗,拎唔番save

個密碼可以每次一樣

唔明自己慢慢試,禁設定個save唔會冇左


但注意經常有玩家輸入錯誤引繼ID(如I和L的大細階)而無法成功

故建議玩家使用圖像作為記錄,以便參考



刷首抽方法

ps.建議先嘗試其他方法


IOS版


已JB >用IFILE搵路徑

1. 去/var/keychains度 backup原本個keychain-2.db

2. 將原本個keychain-2.db改名or del

3. 開始刷首抽

4. 首抽唔啱心水就del 新generate個個keychain-2.db之後再刷

5. 刷到啱個陣就係cc個ac到set引繼

6. 最後用返一早backup左既keychain入返引繼就玩得


未jb用itools


其他方法(為個別Android機種適用)

方法1.消除遊戲資料


方法2.解除安裝遊戲並重新安裝


方法3.刪除路徑sdcard/android/data/com.sega.chainchronicle資料夾並清除遊戲程式資料


方法4.刪除瀏覽器(瀏覽記錄,快取資料,cookie,網站資料)並清除遊戲程式資料



通用(an&ios)方法一

有兩個an模擬器揀

[魔神模擬器] Genymotion,可以一機多開

http://www.azofreeware.com/2013/08/genymotion-110-bluestacksandroid.html

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*bluestacks軟件為Android模擬器,因此電腦需要有足夠記憶體才能安裝或使用


簡單而言就是利用別的手機或(模擬器)引繼你手機內的存檔,使存檔消失,讓手機能繼續進行首刷。


電腦(BLUESTACK)

電話

一、下載BLUESTACK 按我


二、於BLUESTACK中安裝遊戲



三、於已有SAVE中的MENU中尋找DATA引繼,並輸入密碼後按確定(參考上頁圖片)

四、於BLUESTACK運行的遊戲中輸入上步驟中的引繼CODE及密碼



五、清除DATA及CACHE後重新開啟遊戲,現在你應該

可以由頭再開始


方法二

與以上方法大同小異,只是直接用其他裝有CC的電話來引繼DATA,換而言之你必需有兩部電話/TABLET。


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重要:若果你想將一個合心水但非完美的記錄備份來備用的話,記得於電腦/電話二號引繼紀錄之後再次進入MENU進行一次引繼,然後記低引繼CODE及密碼;若忽略此步驟的話,你的記錄將不能取回
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簡易組隊說明

現時組隊一般集中2-3職為主如3戰2奶,3騎2奶,4法1奶,2戰1弓1奶等..(計入友人後)

職業方面戰士暫時為強勢,弓手要於酒場6才有強力卡片抽到

騎士和魔法師則需要特定組隊配合

副都起手可參考,https://sites.google.com/site/chainchronicle/simplenht

或以下介紹


戰士系組隊一般由單體傷害配合範圍傷害為主(2單1範圍或隨意)

單體傷害角色:

副都:強運,魔人,龍殺,微笑惡魔

迷宮山脈:刀匠,kiki

範圍傷害角色:

副都:自爆女

迷宮山脈:土妖精團隊長

3星候補:歌舞技者



騎士系組隊,目標為聖戰之呼聲&聖域護手,因為被動技能為騎士系能力增加,有其中一隻角色就能配合朋友發動
司祭騎士則為百搭,任何隊伍都適合

角色主要集中聖都

5星方面,向日葵為範圍攻擊打手,司祭騎士為超級肉盾,其餘4星都能入隊

3星候補:俊足劍士


另一騎士系打手則為 酒場5 湖都ssr卡砂漠之鷹
入手價值高,但難度同樣極高
有意入手請準備大量銀彈

魔法師系請到

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24520&snA=978&tnum=5

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24520&snA=1178&tnum=1


弓手系請到巴哈尋找/post發問


如果首抽抽到戰/法/魔類別,隨後抽寵建議到以下地方

戰士:酒場1(副都),4(迷宮山脈)

騎士:酒場2(聖都)

魔師:酒場3(賢者之塔)

如起手為僧侶就按自己喜好選擇



何為好首抽?

一般首抽於副都進行,雖然上文建議四星或以上即可開始遊戲,但以下部份將會略略介紹副都及聖都(Incase你能忍耐至聖都方進行首抽)中特別有用及特別無用的卡牌。



副都五星


萬象魔法師

副都入面其中一隻最佳首抽,攻擊力強大。

要挑剔的地方是COST高,而且主動技需要三個MANA難以混入太多兵種(雖然第二被動可以彌補此缺陷,但門檻超高)。



強運女戰士

完全打寶向英雄,但第二覺醒需要等到等級六十才能觸發,有點大器晚成的感覺。

主動技 單體特大傷害,但需要三珠較難發動,但作為五星當然是上籤。



破壞魔人

第一被動技為商才,加入於隊伍中令使戰鬥後獲得的金錢增加,放隊長吸友情點也有一定叫座力。

相比起強運戰士,第二覺醒的等級限制比較平易近人。

主動技 單體特大傷害,附加暈眩,同樣需要三珠,這似乎是副都五星的共同弱點。


副都四星


盲祭

利益申報左先:筆者首抽盲祭,因此以下內容可能偏頗
拔群的實用性(J的意味及遊戲的意味),個人認為最佳首刷。

目前遊戲中最佳祭司,主動技兩章可持續補血;兩個被動技能也非常實用,而且廿五級便能第二覺,門檻算低。

而且不論日後抽卡走向如何也能於任何隊伍中佔一席位,這點是副都三SSR也做不到的。


不良祭司

作為四星祭司同樣是不錯的起手,被動一提高補血量但降低範圍,因此需要一定的控兵或者配合以遠程為主的隊方能最大的提高其效果。


龍殺劍士

主動技單體中傷害,傷害係副都4星當中數一數二高

被動技2每wave加5%攻擊力

起手首選之一

其他意見
龍殺的第一覺對龍攻上升係依家屠龍任非常吃香
第二覺wave愈多愈高攻
加上一開波就可以打到把b武
所以用黎開局好有優勢
推介指數#good# #good# #good# #good# #good#

微笑惡魔

主動技,單體中傷害,附加暈眩效果,7 lv使用大約有2千9傷,個人認為傷害次於龍殺劍士

被動技1 增加移動速度,可以用係攻速慢既敵人攻擊前拉走,閃避



其他意見

作為戰士既優勢已經講左
另外第一覺加速係前期打單箭頭有唔錯表現
又可防哥布林戰士高速達陣xx(
第二覺爆擊傷害增加
後期爆起上黎輸出[bomb] [bomb] [bomb]
但要45lv門檻較高 因此扣一星


自爆女

主動技 攻擊自身範圍(9宮格)敵人,傷害為自身最大HP50%(以圖為例即總傷害=2529/2+武器傷害)

,使用後HP同時減少50%,連續使用兩次立即死亡

被動技1 增加暴擊率

被動技2 2/3血以上增加10%攻擊力


個人評語屬後期類型

由於自爆女技能會扣血,唔會經常用

而戰士系暴擊率高,所以一般都以普攻為主力(max lv暴擊傷害1千)

到戰鬥時遇到較多怪物,而血量足夠時才會發動技能清場(如boss關)

由於前期血量用完一次技就唔剩幾多,一定要靠奶媽技回番先繼續到

所以比較雞肋,但當升到接近40or max lv,血量爆完仲剩千幾2千,其實都夠續戰

比起龍殺,微笑係需要更多時間培養

有心唔怕煩既可以去馬


其他意見

最為人詬病既係招技會扣自己生命:~(
新手控兵差容易出事
但如果你唔係追求完美過關既玩家其實都冇咩所謂
加上技能威力高用既珠又少 可以入四色戰隊偷雞尾刀
第一覺又加爆傷 都可以開局既

推介指數#good# #good# #good# #good#




 森之王者

主動技為全範圍中傷害,如果剩番1隻怪就7箭射晒落一隻

被動技2 為放係sub位(?),增加自己以外同伴傷害5%

起手還算ok,但攻普對盾牌兵能力較差,第2章會唔太好用


其他意見
作為一隻四星弓使 一開波既盾兵令輸出大減:~(
第一覺又有局限 加上對手係咁好j既弓女:-(
不過係技能上比弓女好少少
第二覺放bench可以加全隊攻擊#yup#
但作為首抽:o) 你肯放bench都要夠cost放其他勁野上前先得
比較雞肋既技能:~(
推介指數#good# #good# #good#


復仇者

主動技能較森之王者難發動,問題同樣對盾兵比較差

被動技1 每次刺(?)中敵人,增加攻擊

被動技2 同伴死左就會加佢攻


可以接受的弓箭手,至少外貌不錯


其他意見
好j之外個人認為最強既弓使(唔計dancer)
一方面可以愈戰愈強
另一方面 可以用自爆既方式谷攻
但由於前期盾兵比較多 因此弓使既輸出會大減:-(
但技能用黎殺下後面既牧師同弓手都唔差



聖都5星


向日葵

聖都5星裡面比較雞肋的一隻,被動技只能於特殊情況下才能有作用。

但作為高基礎能力的五星騎來說也算是一支上籤

主動技 前方3排中傷害,附加擊退效果(擊退1格)


聖域護手


被動技1 格擋時傷害減少

被動技2 增加騎士系能力,要配合騎士先有用,算是非常好的首抽。

缺點是三珠才能發動主動技能,而且係GAY佬UNJJABLE。



司祭騎士

強烈建議任何首抽司祭騎士的巴打不要貼上高登招惹仇恨值。毫無疑問是副都及聖都中最實用的英雄。

被動技能及主動技能均極為有用,不論於騎士團或混職隊也極有作為,有騎章的情況下能單天保至尊。

*純坦一隻


聖都4星


花祭BB

與盲祭BB被廣泛地認為是現今遊戲中最佳祭司,同樣拔群的實用性(Jability及遊戲實用性)

主動技只需1mana,能靈活的救急及駁長chain combo,被動一手當也極為有用。


但相比起盲祭,第二覺需要於五十級才能觸發,偏偏第二覺極為重要(同時加強治癒量及治癒範圍)

因此相比盲祭稍稍遜色一點,但毫無疑問是上籤。


聖戰呼(鳩叫騎)

非常實用的四星騎士,被動一每回合補血增強續戰力;被動二使自身以外騎士加攻加移速,對以騎士作主打的隊伍非常有用。

主動技傷害不高但勝在只需一章,可駁長COMBO或尾刀



背德聖騎

可以一用的騎士卡,被動一於不同組合下也有一定表現。

比上不足,比下有餘。



假面劍士
主動技 單體中傷害,只需1珠 比較實用
被動技1 格擋時傷害減少
被動技2 受既傷害增加,攻擊力亦同時增加
成長屬於早熟,早期比較好用

宿命劍士


被動技能還算可以(尤其是第二覺),但最最最大問題是醒覺任務需要另一張三星英雄卡開任。


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