C++ dla początkujących, ćwiczenia

C++ dla początkujących
Ćwiczenia

 

Autor: Wojciech Szymański

Kategoria: Nauka

 

Liczba stron: 153

Wielkość pliku: 921 kB

ISBN: 978-83-60863-08-4


wersja elektroniczna 

12,70 zł

Łatwe zamówienie

podaj tylko imię i e-mail

 

Czas realizacji od 3 minut 

Wysyłka (pobranie pliku) 0 zł


Jak szybko nauczyć się podstaw C++

Wiem, że zastanawiasz się teraz, dlaczego miałbyś kupić akurat ten eBook, skoro na rynku jest ogromna ilość publikacji dotyczących języka C++. I dlatego przed podjęciem ostatecznej decyzji, wysłuchaj mnie do końca.


Po pierwsze.


Podręcznik jest zbiorem przykładów ułożonych według stopnia trudności. Omówienie każdego z nich składa się z 3 części:

  • kodu źródłowego programu,
  • tekstu, który pojawi się na ekranie oraz
  • opisu.

Dzięki szczegółowej analizie każdego przykładu, będziesz mógł zrozumieć a także zastosować C++ w praktyce.


Dodam, że w przeciwieństwie do tradycyjnej książki będziesz mógł kopiować kod źródłowy z omawianego przykładu i wklejać do używanego przez Ciebie edytora. Dzięki temu będziesz mógł od razu testować omawiany przykład.


Po drugie.


Dzięki eBookowi poznasz m.in.:

  • Instrukcje podstawowe: strukturę kodu źródłowego, znaki specjalne formatujące tekst, najczęściej używane operatory w C++ oraz typy zmiennych.
  • Pętle i wyrażenia warunkowe: „if”, „while”, "do while”, „for”, „switch” i „goto”.
  • Tablice: ogólne wiadomości na temat tablic, jak pobrać wartości poszczególnych elementów tablicy i wypisać je na ekranie, czym są tablice znakowe, jak kopiować zawartości tablic i wyszukiwać ciąg znaków w tablicy.
  • Funkcje: ogólne wiadomości na temat funkcji, jak przekazywać argumenty do funkcji przez wartość, w jaki sposób w jednej podfunkcji można wywołać drugą podfunkcję, na czym polega przeładowanie nazwy funkcji, kiedy stosować funkcję „inline” a także co to są argumenty domniemane.
  • Wskaźniki: ogólne wiadomości o wskaźnikach, zalety i wady wskaźników a także o wykorzystaniu wskaźników w praktyce.
  • Programowanie obiektowe: co to są klasy i obiekty, na czym polegają dane prywatne i publiczne klasy, jak stworzyć metodę danej klasy oraz na temat konstruktorów i destruktorów.

Po trzecie.


Nic nie ryzykujesz, gdyż eBook objęty jest 30-dniową gwarancją satysfakcji. Możesz kupić książkę i przekonać się czy spełnia Twoje wymagania. Masz na to pełne 30 dni czasu.

Twoja 30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy!

Udzielam Ci bezwarunkowej
30-dniowej gwarancji satysfakcji.
Jeżeli w ciągu 30 dni od daty zapłaty stwierdzisz, że nie jesteś usatysfakcjonowany i powiadomisz mnie o tym, zwrócę Ci Twoje pieniądze.


Iwona Kielar, wydawca


PS Czy już zwróciłeś uwagę jak niezwykle bezpieczna jest Twoja inwestycja? To oznacza, że możesz złożyć zamówienie już teraz, klikając tutaj.