Listado de recursos (apuntes, actividades, ejercicios, enlaces...) para la asignatura de informática de 3º y 4º ESO, y también para 1º y 2º de Bachillerato.
CONTENIDOS GENERALES:
- El ordenador y sus componentes (Unidades funcionales, periféricos...)
- Sistemas operativos (Windows, Linux...)
- Redes informáticas (Tipos, protocolos...)
- Ofimática (Procesadores de textos, hojas de cálculo, presentaciones...)
- Tratamiento multimedia (Audio, imagen, vídeo...)
- Programación (Algoritmos, lenguajes de programación...)
- Desarrollo web (HTML, CSS...)
- Internet y Web 2.0 (Blogs, foros, wikis...)
TEORÍA Y ACTIVIDADES:
Informática básica
Gmail, Google Drive, Bloc de notas
Actividades varias
- Actividad - Buscar 3 noticias actuales de informática de distintas áreas (hardware, sistemas operativos, Internet...). Anotar título, fuente y fecha. Exponer en el aula al resto de compañeros.
- Actividad - "Presupuesto de un PC". Buscar en Internet tiendas online de componentes de hardware (disco duro, memoria, teclado, ratón...). Crear hoja de cálculo en Google Drive con tres columnas (componente, marca/modelo y precio). Al pinchar sobre marca/modelo se accederá a la ficha del producto. Calcular la suma del presupuesto.
- Actividad - Lectura del prólogo y capítulo 1 "Un paraíso flower-power" del libro "El engaño Google". Nombrar a las personas (Larry Page, Sergey Brin, Eric Schmidt...), empresas (Google, Microsoft, Yahoo...) y términos relacionados con informática (buscador, correo electrónico, Internet...) que aparecen en el texto. Enumerar las ventajas y desventajas de trabajar en Google que se mencionan en el texto. Añadir al diccionario de informática al menos 5 empresas, 5 personas y 10 términos nombrados en el texto.
- Actividad - Lectura del capítulo 06 "Servidores" del libro "50 cosas que hay que saber sobre mundo digital". Añadir términos, empresas o personas (al menos 10) al diccionario de informática: DNS, host, backup...
Blogger
Desarrollo web
Programación
ENLACES INTERESANTES:
Blogs de tecnología
- ALT1040 - Noticias y opiniones de Internet, cultura digital, tecnología y ciencia.
- iPadizate - Blog de iPad, iPhone y más.
- Microsiervos - Blog divulgativo sobre ciencia, tecnología e Internet.
- WWWhat's new? - Aplicaciones, marketing y noticias en la web.
Eventos de informática
- Congreso Web - Congreso de Internet, Marketing Online, Social Media, etc.
- Google I/O - Congreso de desarrolladores web organizado por Google.
- TechEd - Principal evento técnico de Microsoft para desarrolladores y profesionales IT.
Miscelánea
Revistas de informática
- ComputerHoy - Todo sobre tecnología, gadgets y novedades.
- PCWorld - Información de TI para profesionales y usuarios avanzados.
Tiendas online
- Alibaba - El mercado B2B más grande del mundo.
- Amazon - Compañía estadounidense de comercio electrónico y servicios de cloud computing.
- Rakuten - Tienda online más grande de Japón.
LIBROS:
Libros de lectura voluntaria para subir nota. Se realiza una prueba de cada uno de los libros indicados:
- "50 cosas que hay que saber sobre mundo digital" - Tom Chatfield. Editorial Ariel. (2012)
- "El engaño Google" - Gerald Reischl. Editorial MEDIALIVE CONTENT. (2008)
- "El futuro digital" - Eric Schmidt, Jared Cohen. Editorial Anaya Multimedia. (2014)
- "Iwoz - Steve Wozniak, De Genio De La Informática A Icono De Culto" - Steve Wozniak, Gina Smith. Editorial RASCHE. (2013)
- "La historia de Google" - David A. Vise, Mark Malseed. Editorial LA ESFERA DE LOS LIBROS. (2006)
- "La verdadera historia de Twitter" - Nick Bilton. Editorial GESTION 2000. (2014)
PROYECTOS:
- Proyecto "Enlaces interesantes" - Google Drive, Delicious.com, directorio web de enlaces.
- Proyecto "Diccionario de informática" - Conceptos básicos: bit, microchip, programa...
3º ESO:
- Proyecto "Hechos históricos" - Relación de hechos históricos relacionados con informática.
- Proyecto "Personajes de informática" - Personas relevantes en el mundo de la informática: Bill Gates, John von Neumann, Steve Jobs, Vinton Cerf...
4º ESO:
- Proyecto "Áreas de informática" - Sistemas operativos, hardware, redes, programación...
1º BACHILLERATO:
- Proyecto "Áreas de Internet" - Web 2.0, blogs, buscadores, marketing online...
2º BACHILLERATO:
- Proyecto "Empresa" - Sistema informático, desarrollo web, ERP/CRM...
GESTIÓN: