Uniforms

German Soldier Rank

Arctic Regular Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_NIEVE
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ESDENIEVE 1
                                .ASPECTO FUSIHIELO
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_FUSILERO_NIEVE 
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI TRAJENIEVE.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CTRAJENIEVE 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Grenadier Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_GRA
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO GRANADERO
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_GRANADERO
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UGRANADERO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUGRANA 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Mechanic Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_MECANICO
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO MECANICO
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_MECANICO 
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UNIFORMEMECANICO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUMECA
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Medic Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_SANI
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO SANITARIO
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_SANITARIO 
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UNIFORMESANITARIO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUSANI
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Officer Assistant Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_OFICINISTA
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO OFICINISTAALE
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_OFICINISTA
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UOFICINISTA.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUOFICIN 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Rifleman Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_FUSILERO 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO FUSILERO 
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_FUSILERO 
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UNIFORMEFUSILERO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUFUSI 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Sniper Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_FRANCOT
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO FRANCOTIRADOR
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_FRANCOTIRADOR
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UNIFORMEFRANCOT.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUFRAN 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

SS Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_SOLDADO_SS
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO SS
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_SOLDADO_SS
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UPATRUSS.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUSOLDSS 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Submachinegunner Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_MET
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO METRALLERO 
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_METRALLERO 
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UNIFORMESOLDADO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUSOLD 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Worker Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_MARIN
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO MARINERO
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_MARINERO 
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UNIFORMEMARINERO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUMARI
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Japanese Soldier Rank

Atomic Worker Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_JAPIGN
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO IGNIFUGO 
                                .ESJAPONES 1
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_JAPO_IGNIFUGO 
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UIGNIFUGO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUIGNI 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Blue Sailor Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_JAPINF
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO JAPOINFANTE
                                .ESJAPONES 1
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_JAPO_INFANTE
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UINFANTEJAPO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUJINFAN
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Cannonier Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_JAPCANON
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO CANONIERO
                                .ESJAPONES 1
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_CANIONERO_JAPO 
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UJAPOCANIO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUCANIO
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Mechanic Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_JAPOMEC
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO JAPOMECANICO
                                .ESJAPONES 1
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_JAPO_MECANICO
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UMECANICOJAPO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUJMECA 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Pilot Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_JAPPIL
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO JAPOPILOTO
                                .ESJAPONES 1
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_PILOTO_JAPO
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UJAPOPILO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUJPILO
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Regular Uniform

            [
                .TOKEN UNI_JAPO 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        0.0 0.0 0.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .BANDO NEUTRAL 
                .HTIP TDRA 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporTraje 
                    [
                        .TIPOTRAJE UNIFORME 
                        .RANGO RANGO_SOLDADO 
                        .ASPECTO JAPORASO 
                        .ESJAPONES  1.0 
                        .TIPOUNIFORME UNIFORME_JAPO_RASO 
                        .NUMUNIDADES  1.0 
                    ]
                )
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    Animador2d 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 30.0 
                            ]
                        )
                        .ANI TRAJEJAPO.AN2 
                    ]
                )
                .ANGULO 0 
                .BICHOENCUAD 
                [
                    .DIMBICHOX  2.0 
                    .DIMBICHOY  2.0 
                    .GFX CUJAPO 
                ]
                .LISTAS 
                (
                    SELE EJEC FLAS 
                )
                .FLASHEABLE  1.0 
            ] 

Scout Uniform

                      [
                        .TOKEN UNIFORME_VIGIAJAP
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO JAPOVIGIA
                                .ESJAPONES 1
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_VIGIA_JAPO
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UJAPOVIGIA.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUJAPOVI 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Sergeant Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_JAPOCASCO
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO JAPOCASCO
                                .ESJAPONES 1
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_JAPO_CASCO 
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UJAPOCASCO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUJCASCO 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Sniper Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_JAPOFRANCOT
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO JAPOFRANCO
                                .ESJAPONES 1
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_JAPO_FRANCO 
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UJAPOFRANCO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUJFRAN 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

White Sailor Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_JAPOMAWEISS
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO JAPOMARINERO
                                .ESJAPONES 1
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_JAPO_MARINERO 
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UMARINEROJAPO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUJMARI 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Worker Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_JAPCURR
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDSO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_SOLDADO 
                                .ASPECTO JAPOCURRITO
                                .ESJAPONES 1
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_JAPO_CURRITO
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UJAPOCURRO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUJCURR
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Officer Rank

Lieutenant Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_CABO 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDCA 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_CABO 
                                .ASPECTO CABO 
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_CABO 
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UNIFORMECABO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUCABO 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Arctic Lieutenant Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORME_CABO_NIEVE 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDCA 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_CABO 
                                .ESDENIEVE 1
                                .ASPECTO CABOHIELO 
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_CABO_NIEVE 
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI TRAJECABOHIELO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUCABOH 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

German Admiral Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORMEOFIALM 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDof 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_OFICIAL 
                                .ASPECTO ALMIRANTE 
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_ALMIRANTE 
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI TRAJEALMIRANTE.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUALM 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

German Field Marshall Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORMECORONEL
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDof 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_OFICIAL 
                                .ASPECTO CORONEL
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_CORONEL
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UCORONEL.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUCORO 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

German Officer Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORMEOFICIAL 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDof 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_OFICIAL 
                                .ASPECTO OFICIAL 
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_OFICIAL 
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UNIFORMEOFICIAL.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUOFIC 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

German Arctic Officer Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORMEOFICIALNIEVE
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDof 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_OFICIAL 
                                .ESDENIEVE 1 
                                .ASPECTO OFICIALN
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_OFICIAL_NIEVE 
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI TRAJEOFIHIELO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUHOFIC
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

German SS Officer Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORMEOFICIALSS
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDof 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_OFICIAL 
                                .ASPECTO OFICIALSS
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_OFICIAL_SS
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UOFICIALSS.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUOFISS 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Japanese Officer uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORMEJAPOFI 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDof 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_OFICIAL 
                                .ASPECTO OFICIALJ
                                .ESJAPONES 1
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_OFICIAL_JAPO
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UOFIJAPO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUOFIJAPO 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Japanese Admiral Uniform

                    [
                        .TOKEN UNIFORMEJAPOALM
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TDof 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE UNIFORME 
                                .RANGO RANGO_OFICIAL
                                .ASPECTO JAPOALMIRANTE
                                .ESJAPONES 1
                                .TIPOUNIFORME UNIFORME_JAPO_ALMIRANTE
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 20.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI UALMIRANTEJAPO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CUJALM 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Other

German Natasha Uniform

                    [
                        .TOKEN VESTIDO_NATACHA 
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP VNAT 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE VESTIDONATACHA 
                                .SEGASTA 0 
                                .ASPECTO OFICINISTA 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI VESTIDOOFI.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CVESTIDONATACHA 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Japanese Natasha Uniform

                    [
                        .TOKEN VESTIDONATACHAJAPO 
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP VNAC 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE VESTIDONATACHA 
                                .SEGASTA 0 
                                .ASPECTO CHINA 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI VESTIDONATJAPO.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CVESTIDONATACHAJAPO 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]

Arctic Warm Uniform

                    [
                        .TOKEN TRAJENIEVE 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                0.0 0.0 0.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO ALIADO 
                        .HTIP TDNA 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTraje 
                            [
                                .TIPOTRAJE TRAJENIEVEALIADO 
                                .ESDENIEVE  1.0 
                                .ASPECTO NIEVEALI 
                                .SEGASTA 0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            Animador2d 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANI TRAJENIEVEALI.AN2 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CTRAJENIEVEALIADO 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]
Comments