Animals

Bird

            [
                .TOKEN POLLO 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        0.0 0.0 0.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .HTIP PJRO 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporPajaro 
                    [
                        .RUTA routename 
                        .VELOCIDAD_PAJARO  4.0 
                        .VELOCIDAD_PAJARO_HUYENDO  6.0 
                        .TIPO_PAJARO GORRION 
                        .VOLUMEN_SONIDO_NORMAL  0.8 
                        .VOLUMEN_SONIDO_ASUSTADO  0.9 
                        .FLI_NORMAL ROSA 
                        .FLI_ASUSTADO ROSA 
                        .FLI_MURIENDO ROSA 
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM GORRION.ANI 
                    ]
                )
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 30.0 
                        .ALTURA 40.0 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 20.0 
                        .ALTURA 30.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ANGULO 0 
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    EJEC 
                )
            ]

Crocodile

            [
                .TOKEN COCO 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        0.0 0.0 0.0
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 0.0
                .BANDO NEUTRAL 
                .COLORPUNTOLIBRETA ANIMAL 
                .HTIP CROC 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporCocodrilo 
                    [
                        .VIGILADOR 
                        [
                            .LONG_NORMAL 200.0 
                        ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                            .PATRULLAJE 
                            [
                                .RECPATRULLA 
                                [
                                    .RUTAS 
                                    (
                                        
                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT 
                                            .VEL  1.5 
                                            .TIPO STOPPED 
                                            .ESCALAS 
                                            (
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO 
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO 
                                                        .XYZ 
                                                        (
                                                            0.0 0.0 0 
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR 
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE 
                                                    [
                                                        .ANGULO 0.0 
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT 
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 25.0 
                        .ALTURA 10.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Charco 
                    [
                        .RADIO 30.0 
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Poligono 
                            [
                                .VERTICES 
                                (
                                    
                                    (
                                        41.0 0 
                                    )
                                    (
                                        24.0 10.0 
                                    )
                                    (
                                        -8.0 16.0 
                                    )
                                    (
                                        -64.0 0 
                                    )
                                    (
                                        -8.0 -16.0 
                                    )
                                    (
                                        24.0 -10.0 
                                    )
                                )
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM COCODRILO.ANI 
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC FLAE 
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                        .VELANGULARMAX  1.0 
                        .ACELANGULAR  0.1 
                        .ANIMALES_TORSIONABLES 
                        [
                            .TIPO COCODRILO 
                            .ACEL_TORSION_RAIZ  2.6 
                            .MAX_TORSION_RAIZ 90.0 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_RAIZ  6.0 
                            .ACEL_TORSION_CUELLO  2.8 
                            .MAX_TORSION_CUELLO 20.5 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_CUELLO  6.0 
                            .ACEL_TORSION_PECHO  2.8 
                            .MAX_TORSION_PECHO 20.5 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_PECHO  6.0 
                            .ACEL_TORSION_COLA1  2.4 
                            .MAX_TORSION_COLA1 26.5 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_COLA1  6.0 
                            .ACEL_TORSION_COLA2  1.5 
                            .MAX_TORSION_COLA2 13.4 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_COLA2  6.0 
                            .ACEL_TORSION_COLA3  2.2 
                            .MAX_TORSION_COLA3 18.6 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_COLA3  6.0 
                            .ACEL_TORSION_COLA4  2.2 
                            .MAX_TORSION_COLA4 18.6 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_COLA4  6.0 
                        ]
                    ]
                )
                .GEL 
                [
                ]
                .VIDA 300.0 
            ]

Elephant

            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        0.0 0.0 0.0
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .TOKEN DUMBO 
                .ANGULO 0.0 
                .HTIP ELEF 
                .COLORPUNTOLIBRETA DEPENDEBANDO 
                .BANDO NEUTRAL 
                .VIDA 2500.0 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporElefante 
                    [
                        .VEL 
                        [
                            .NORMAL  3.5 
                            .MARCHA_ATRAS  3.0 
                            .GIRO  3.4 
                        ]
                        .TIPO_RECEPCION_IMPACTO EXACTO 
                        .RECEPTOR_IMPACTOS 
                        [
                            .FLAGS 
                            (
                                REPARTE_IMPACTO 
                            )
                            .BLINDAJE 90 
                            .CONFIGURACION 
                            (
                                
                                (
                                    CANION  1.0 
                                )
                                (
                                    EXPLOSION_MINA_ANTICARRO  1.0 
                                )
                                (
                                    EXPLOSION_BOMBA  1.0 
                                )
                                (
                                    EXPLOSION_GRANADA  1.0 
                                )
                                (
                                    EXPLOSION_CANION  1.0 
                                )
                                (
                                    EXPLOSION_TANQUE  1.0 
                                )
                                (
                                    EXPLOSION_BAZOOKA  1.0 
                                )
                            )
                        ]
                        .GESTOR_ANIMACIONES 
                        [
                            .TIPO ELEFANTE 
                        ]
                        .GESTOR_PASAJEROS 
                        [
                            .VEL_ENCARAR 10.0 
                            .ACEL_ENCARAR  5.0 
                            .UMBRAL_ENCARAR 10.0 
                        ]
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorAnimal 
                    [
                        .ANFIBIO  1.0 
                        .ZONA_AVISO_ATROPELLO_DELANTE 
                        (
                            
                            (
                                86.1 -50.0 
                            )
                            (
                                286.0 -75.0 
                            )
                            (
                                286.0 75.0 
                            )
                            (
                                86.1 50.0 
                            )
                        )
                        .ARISTAS_ESCAPE_DELANTE 
                        (
                            
                            (
                                0  1.0 
                            )
                            (
                                 2.0  3.0 
                            )
                        )
                        .ZONA_AVISO_ATROPELLO_DETRAS 
                        (
                            
                            (
                                -26.5 50.0 
                            )
                            (
                                -226.0 75.0 
                            )
                            (
                                -226.0 -75.0 
                            )
                            (
                                -26.5 -50.0 
                            )
                        )
                        .ARISTAS_ESCAPE_DETRAS 
                        (
                            
                            (
                                0  1.0 
                            )
                            (
                                 2.0  3.0 
                            )
                        )
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorAnimalElefante 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Poligono 
                            [
                                .ALTURA 104.0 
                                .VERTICES 
                                (
                                    
                                    (
                                        -49.5 -25.3 
                                    )
                                    (
                                        85.0 -25.3 
                                    )
                                    (
                                        85.0 25.3 
                                    )
                                    (
                                        -49.5 25.3 
                                    )
                                )
                            ]
                        )
                        .ANIM ELEFANTE.ANI 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION VEHICULO_PESADO 
                .HABITACULO 
                [
                    .TIPO ELEFANTE 
                    .FLAGS 
                    (
                        ENGANCHA_AVANCE 
                    )
                    .ANIM_CONDUCIR_HACIA_DELANTE CONDUCE_ELEFANTE_AVANZAR 
                    .ANIM_CONDUCIR_HACIA_ATRAS CONDUCE_ELEFANTE_RETROCEDER 
                    .ANIM_CONDUCIR_HACIA_DELANTE_EN_AGUA COND_ELEFANTE_NADAR 
                    .ANIM_CONDUCIR_HACIA_ATRAS_EN_AGUA COND_ELEFANTE_NADAR_MA 
                    .POS_DEFECTO_ENTRADA 
                    (
                        24.0 31.0 0 
                    )
                    .POS_DEFECTO_SALIDA 
                    (
                        24.0 31.0 0 
                    )
                    .ANG_DEFECTO_ENTRADA 270.0 
                    .ANG_DEFECTO_SALIDA 90.0 
                    .DATOS 
                    (
                        
                        [
                            .ENTRADA 
                            (
                                
                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO 
                                    .SEC MONTA_ELEFANTE 
                                ]
                            )
                            .ANIM_DENTRO SENTADO_ELEFANTE 
                            .ANIM_DENTRO_EN_AGUA SENTADO_ELEFANTE 
                            .XYZ_DENTRO 
                            (
                                18.0 12.0 -2.1 
                            )
                            .ANGULODENTRO 0 
                            .SALIDA 
                            (
                                
                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO 
                                    .SEC BAJAR_ELEFANTE 
                                ]
                            )
                            .FLAGS 
                            (
                                PINT COND 
                            )
                        ]
                    )
                ]
                .PUNTOMANEJO 
                [
                    .TIPO PRECONFIGURADO_HABITACULO 
                    .PUNTOS 
                    (
                        
                        [
                            .POS 
                            (
                                0 -35.0 0 
                            )
                            .ASIENTO 0 
                        ]
                    )
                ]
                .VOLCOLISION 
                (
                    Poligono 
                    [
                        .ALTURA 104.0 
                        .VERTICES 
                        (
                            
                            (
                                -49.5 -25.3 
                            )
                            (
                                85.0 -25.3 
                            )
                            (
                                85.0 25.3 
                            )
                            (
                                -49.5 25.3 
                            )
                        )
                    ]
                )
                .ZONASELECCION 
                (
                    Poly3d 
                    [
                        .ALTURA 104.0 
                        .VERTICES 
                        (
                            
                            (
                                -49.5 -25.3 
                            )
                            (
                                85.0 -25.3 
                            )
                            (
                                85.0 25.3 
                            )
                            (
                                -49.5 25.3 
                            )
                        )
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC VISI SELE OCLU ESQU EJEC 
                )
            ]

Fish Bank

            [
                .TOKEN PECES 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        0.0 0.0 0.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .HTIP BPEC 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporBancoPeces 
                    [
                        .RUTA routename 
                        .CANTIDAD_MULTIPECES 20.0 
                        .VOLUMEN_OCUPADO 100.0 
                        .TIEMPO_COMIENDO 300.0 
                        .VELOCIDAD_BANCO  2.0 
                        .VELOCIDAD_BANCO_COMIENDO  4.0 
                        .VELOCIDAD_BANCO_HUYENDO  5.0 
                        .TIPOPECES COLORES 
                    ]
                )
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 50.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .ANGULO 0 
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    SELE EJEC 
                )
            ]

Penguin

            [
                .TOKEN PINGUINO
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        0.0 0.0 0.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 0.0 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COLORPUNTOLIBRETA ANIMAL 
                .HTIP PNGN 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporPinguino 
                    [
                        .VIGILADOR 
                        [
                            .LONG_NORMAL 600.0 
                        ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                            .PATRULLAJE 
                            [
                                .RECPATRULLA 
                                [
                                    .RUTAS 
                                    (
                                        
                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT 
                                            .VEL  1.5 
                                            .TIPO STOPPED 
                                            .ESCALAS 
                                            (
                                                
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO 
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO 
                                                        .XYZ 
                                                        (
                                                            0.0 0.0 0 
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR 
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT 
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 15.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 15.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM PINGUINO.ANI 
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC 
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .GEL 
                [
                ]
            ]

Piranhas

            [
                .TOKEN PIRANAS 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        0.0 0.0 0.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .HTIP BPIR 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporBancoPeces 
                    [
                        .RUTA routename 
                        .CANTIDAD_MULTIPECES 25.0 
                        .VOLUMEN_OCUPADO 100.0 
                        .TIEMPO_COMIENDO 300.0 
                        .VELOCIDAD_BANCO  1.0 
                        .VELOCIDAD_BANCO_COMIENDO  5.0 
                        .VELOCIDAD_BANCO_HUYENDO  8.0 
                        .TIPOPECES PIRANYAS 
                    ]
                )
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 50.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .ANGULO 0 
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    SELE EJEC 
                )
            ]

Shark

            [
                .TOKEN TIBURON
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        0.0 0.0 0.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .HTIP TIBU 
                .BANDO ALEMAN 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporTiburon 
                    [
                        .ACTIVABLE 0 
                        .RUTA routename 
                    ]
                )
                .ZONASELECCION 
                (
                    Poly3d 
                    [
                        .VERTICES 
                        (
                            
                            (
                                -66.0 -10.0 
                            )
                            (
                                66.0 -10.0 
                            )
                            (
                                66.0 10.0 
                            )
                            (
                                -66.0 10.0 
                            )
                        )
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Poligono 
                            [
                                .VERTICES 
                                (
                                    
                                    (
                                        -66.0 -10.0 
                                    )
                                    (
                                        66.0 -10.0 
                                    )
                                    (
                                        66.0 10.0 
                                    )
                                    (
                                        -66.0 10.0 
                                    )
                                )
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM TIBURON.ANI 
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .ANGULO 0 
                .LISTAS 
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC FLAE 
                )
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM ALETA.ANI 
                        ]
                    )
                    .VOLCOLISION 
                    (
                        Cilindro 
                        [
                            .RADIO 10.0 
                            .ALTURA 10.0 
                        ]
                    )
                ]
                .MOTOR 
                (
                    MotorTiburon 
                    [
                        .ACEL_TORSION_RAIZ  2.6 
                        .MAX_TORSION_RAIZ 90.0 
                        .MAX_VEL_ANG_TORSION_RAIZ  6.0 
                        .ACEL_TORSION_CABEZA  2.8 
                        .MAX_TORSION_CABEZA 20.5 
                        .MAX_VEL_ANG_TORSION_CABEZA  6.0 
                        .ACEL_TORSION_DORSAL  2.4 
                        .MAX_TORSION_DORSAL 26.5 
                        .MAX_VEL_ANG_TORSION_DORSAL  6.0 
                        .ACEL_TORSION_ANTECOLA  1.5 
                        .MAX_TORSION_ANTECOLA 13.4 
                        .MAX_VEL_ANG_TORSION_ANTECOLA  6.0 
                        .ACEL_TORSION_COLA  2.2 
                        .MAX_TORSION_COLA 18.6 
                        .MAX_VEL_ANG_TORSION_COLA  6.0 
                    ]
                )
            ]

Walrus 1

            [
                .TOKEN MORSA_ASESINA 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        0.0 0.0 0.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 0.0 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COLORPUNTOLIBRETA ANIMAL 
                .HTIP MORS 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporMorsa 
                    [
                        .VIGILADOR 
                        [
                            .LONG_NORMAL 600.0 
                        ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                            .PATRULLAJE 
                            [
                                .RECPATRULLA 
                                [
                                    .RUTAS 
                                    (
                                        
                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT 
                                            .VEL  1.3 
                                            .TIPO LOOP 
                                            .ESCALAS 
                                            (
                                                
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO 
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO 
                                                        .XYZ 
                                                        (
                                                            0.0 0.0 0 
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR 
                                                    ]
                                                )      (
                                                    IR_A_PUNTO 
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO 
                                                        .XYZ 
                                                        (
                                                            0.0 0.0 0 
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR 
                                                    ]
                                                )
                   
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT 
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 30.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 30.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 30.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM MORSA.ANI 
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC FLAE 
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                        .VELANGULARMAX  1.0 
                        .ACELANGULAR  0.1 
                        .ANIMALES_TORSIONABLES 
                        [
                            .TIPO MORSA 
                            .ACEL_TORSION_RAIZ  2.6 
                            .MAX_TORSION_RAIZ 90.0 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_RAIZ  6.0 
                            .ACEL_TORSION_CUELLO  2.8 
                            .MAX_TORSION_CUELLO 20.5 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_CUELLO  6.0 
                            .ACEL_TORSION_PECHO  2.8 
                            .MAX_TORSION_PECHO 20.5 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_PECHO  6.0 
                            .ACEL_TORSION_COLA1  2.4 
                            .MAX_TORSION_COLA1 26.5 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_COLA1  6.0 
                            .ACEL_TORSION_COLA2  1.5 
                            .MAX_TORSION_COLA2 13.4 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_COLA2  6.0 
                            .ACEL_TORSION_COLA3  2.2 
                            .MAX_TORSION_COLA3 18.6 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_COLA3  6.0 
                            .ACEL_TORSION_COLA4  2.2 
                            .MAX_TORSION_COLA4 18.6 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_COLA4  6.0 
                        ]
                    ]
                )
                .GEL 
                [
                ]
            ]

Walrus 2

            [
                .TOKEN MORSAPARDA 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        0.0 0.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 0.0 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COLORPUNTOLIBRETA ANIMAL 
                .HTIP MORS 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporMorsa 
                    [
                        .VIGILADOR 
                        [
                            .LONG_NORMAL 600.0 
                        ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                            .PATRULLAJE 
                            [
                                .RECPATRULLA 
                                [
                                    .RUTAS 
                                    (
                                        
                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT 
                                            .VEL  1.3 
                                            .TIPO LOOP 
                                            .ESCALAS 
                                            (
                                                
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO 
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO 
                                                        .XYZ 
                                                        (
                                                            0.0 0.0 0 
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR 
                                                    ]
                                                )      (
                                                    IR_A_PUNTO 
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO 
                                                        .XYZ 
                                                        (
                                                            0.0 0.0 0 
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR 
                                                    ]
                                                )
                   
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT 
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 30.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 30.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 30.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM MORSAPARDA.ANI 
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC FLAE 
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                        .VELANGULARMAX  1.0 
                        .ACELANGULAR  0.1 
                        .ANIMALES_TORSIONABLES 
                        [
                            .TIPO MORSA 
                            .ACEL_TORSION_RAIZ  2.6 
                            .MAX_TORSION_RAIZ 90.0 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_RAIZ  6.0 
                            .ACEL_TORSION_CUELLO  2.8 
                            .MAX_TORSION_CUELLO 20.5 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_CUELLO  6.0 
                            .ACEL_TORSION_PECHO  2.8 
                            .MAX_TORSION_PECHO 20.5 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_PECHO  6.0 
                            .ACEL_TORSION_COLA1  2.4 
                            .MAX_TORSION_COLA1 26.5 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_COLA1  6.0 
                            .ACEL_TORSION_COLA2  1.5 
                            .MAX_TORSION_COLA2 13.4 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_COLA2  6.0 
                            .ACEL_TORSION_COLA3  2.2 
                            .MAX_TORSION_COLA3 18.6 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_COLA3  6.0 
                            .ACEL_TORSION_COLA4  2.2 
                            .MAX_TORSION_COLA4 18.6 
                            .MAX_VEL_ANG_TORSION_COLA4  6.0 
                        ]
                    ]
                )
                .GEL 
                [
                ]
            ]
Comments