Home

    Данный лицевой риг, является дополнением к ригу тела Rigify. Скрипт построит все необходимые средства управления и останется только создавать формы (shape_keys) мимики.
    Риг покажет хороший результат, только в случае грамотного скульптинга мимики. Хорошим подспорьем будет понимание системы FACS, знакомство с трудами Джейсона Осипа, так же есть более мене подробный справочник использующихся форм - страница  Shape Keys, данный справочник будет дорабатываться и улучшаться. Среди файлов для скачивания прилагается персонаж с лицевым ригом, его так же можно рассматривать в качестве примера по созданию мимических форм.
    В данном состоянии риг содержит только базовый функционал, планируется расширяться его таким образом, чтобы новые элементы, можно было бы добавлять (в уже готовый риг) как дополнительные опции.


    Риг в состоянии бета теста, буду очень признателен за любые комментарии, вопросы и предложения, которые можно оставить здесь: Feed Back Forum, так же, учитывая что это гугл сайт - на любой странице, можно оставлять комментарии с вопросами и прочим, из под своего аккаунта.

Новости

  • On Mesh контролы новость плохая и хорошая. Новость плохая: On Mesh контролы не будут работать в новом deps графе, что делает их не применимыми в лицевом риге, так как корректное проигрывание анимации этого рига возможно лишь в новом графе. но есть новость и хорошая, правда не для меня :)Хорошая новость: будет создано неко подобие On Mesh контролов - тот же инструментарий по созданию и настройке, с тем отличаем лишь ,что не будет фиксации за меш. Контролы будут привязаны к head кости и распологаться на некотором удалении от сетки.
    Отправлено 10 мая 2016 г., 0:28 пользователем Владимир Пылев
  • Facia Rig - выложены первые семь видео из обучающего курса. На канале выложены первые семь видео из обучающего курса по созданию и настройке лицевого рига, немного позже появятся и остальные. Так же в плане есть - сделать далее титры на английском и совсем уж далее - сделать полноценный английский перевод.https://www.youtube.com/playlist?list=PLaF5hl1yUd9UYmvyRC51C-C0TulaA2SnT
    Отправлено 9 мая 2016 г., 10:14 пользователем Vladimir Renderberg
  • Facial Rig обновление (версия 6) При генерации рига в панели Face Layers будут создаваться две дополнительные кнопочки для включения или отключения ограничений на повороты глаз:
    Отправлено 9 мая 2016 г., 9:58 пользователем Vladimir Renderberg
  • Facial Rig обновление (версия 5) Доработан импорт-экспорт shape_keys и вертекс групп.исправлены ошибкиизменения интерфейса по выбору таргет формы для импорта.добавлена возможность импортировать выборочную форму из общего списка экспортированных форм (при Export All).Пара функций в создание рига и латтис деформаторов:скрытие-раскрытие латтисов.включение-отключение use_deform у костей, которые надо исключать из деформации сетки тела (которые исключаются кнопкой Clear Body Skin), предполагается использовать до назначения на сетку тела арматуры.
    Отправлено 4 мая 2016 г., 9:28 пользователем Vladimir Renderberg
  • Facial Rig обновление (версия 4) Аддон переехал из вкладки "Misc" во вкладку "Facial Rig"Появилась адаптация с Линейкой www.lineyka.org.ruэкспорт-импорт форм shape_keys и карт весов vertex_group привязано к директории ассета.
    Отправлено 3 мая 2016 г., 12:57 пользователем Vladimir Renderberg
Показать сообщения: 1 - 5 из 8. Дополнительно »

Comments