Activités en cours             

Directeur technique aux effets spéciaux chez Digital Dimension
Développement d'outils de modélisation et de simulation procédural pour les cheveux
Développement d'outils pour l'équipe d'effets spéciaux, tels que des outils de génération procédurale de givre ou d'éclairs 3D

Enseignant à l'UQAC Centre NAD
NAND173 Simulation d'effets 3D
NAND245 Spéclialisation en effets spéciaux
 
Étudiant à la maîtrise en arts visuels à l'EAVM
Recherches autour de la morphogenèse et de l'auto-organisation dans un environnement de synthèse.

Artiste à la   Galerie LUZ


Expertise             

Conception d'outils en programmation nodale pour la réalisation d'effets spéciaux 3D :
    Chevuex, Éclairs, Liquides, Tissus, Fumée, "Rigid Body"...
 
Logiciels utilisés : 
    Softimage XSI, 3DsMax, Maya, RealFlow, PFTrack, 
    Nuke, AfterEffects, Photoshop, Illustrator
 
Langages de programmation utilisés :
    Python, VBScript, Processing, JScript


Vidéos et expositions             


 Étudiant à la maîtrise en arts visuels à l'EAVM







 
 
 Artiste 3D aux effets spéciaux chez Oblique FX

Artiste 3D aux effets spéciaux chez Groupe Image Buzz

 
Expositions à la Galerie Luz 
 

Réalités Psychiques (Septembre 2011)

 

Plis de mémoire




Esprit Grégaire


La naissance des compromis

 

Formation en effets spéciaux 3D pour le cinéma et la télévision au Centre NAD :

 Démo 4 : Spécialisation

 

Démo 3 : Intégration vidéo et 3D
 

Matte painting 3D


Démo 2 : Les Arts : Agents fondamentaux de perception

 

Démo 1 : La perception est une réminiscence


Baccalauréat en arts visuels et médiatiques à l'EAVM (UQAM)
Oeuvres réalisées à l'UQAM entre 1999 et 2004 disponibles sur CD-ROM
 
 
 
 
Formation en infographie traitement de l'image au Collège Ahuntsic