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 40 ore
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Nel caso in cui volessi frequentare nuovamente lo stesso evento lo potrai fare GRATUITAMENTE come uditore portando il tuo notebook o nel caso fossero disponibile una nostra workstation utilizzando tale postazione. 
La validità della promozione è legata al tipo di corso precedentemente frequentato (stesso titolo e versione del software proposto). Questo diritto è da ritenersi valido solo nei 6 mesi successivi all'evento seguito. Nel caso in cui fossi ancora entro l'anno, superati i 6 mesi pagherai solo il 50% del costo del corso 

CORSI - CATEGORIE

 A chi è rivolto?al professionista ma anche all'amatore e allo studente che desiderino acquisire competenze specifiche relative ai metodi e alle modalità di modellazione in MAYA

È il primo di 3 moduli dedicati all'acquisizione delle competenze per poter utilizzare professionalmente il prodotto, uno dei più noti e diffusi al mondo per la realizzazione di forme e modelli 3D tecnici e naturali. Questo corso parte da zero e guida il discente in un percorso affascinante alla scoperta delle tecniche di modellazione poligonale partendo da forme o geometrie standard / estese. Verrà proposto un metodo efficiente e maturata la consapevolezza sul come utilizzare al meglio MAYA acquisendo metodo e precisione. Verranno anche acquisite le nozioni di base per visualizzare e renderizzare il soggetto realizzato. Questa parte verrà approfondita a partire dal terzo modulo in poi.
 Durata40 ore
 Prezzo1.000 € + oneri di legge (IVA/INPS/RA)
 PAGAMENTOCome indicato sul modulo di pre-iscrizione occorrerà, al fine di confermare definitivamente la partecipazione al corso, versare la quota indicata con Bonifico Bancario. Per ottenere il costo comprensivo di oneri cliccare sul link di seguito riportato:
SCARICA FATTURA PRO-FORMA FACSIMILE

 CertificazioneRilascio certificazione ufficiale Autodesk
 Programma

Presentazione del corso

Modellazione poligonale base
Creazione e Trasformazione di oggetti
Gli Snap e i Tools di modellazione
Ottimizzazione della mesh con gestione delle suddivisioni

Modellazione poligonale avanzata
Creazione di curve in 3D
Modellazione di superfici complesse tramite curve
Ottimizzazione di mesh

Sculpting 3D

Utilizzo di strumenti per lo Sculpting
Strumenti di Soft Selection e Symmetry
Strumenti di Paint 3D
Content Browser per forme complesse

Introduzione al Render Settings
I motori di rendering, Maya Software, Mental Ray.
Le luci e le ombre.
Illuminazione della scena, la luce d'ambiente, la creazione di una luce.
L'Hypershade, creazione di materiali.
Creazione e gestione dei materiali, le proprietà del materiale.
Il texturing, i principi del texturing UV, allineamento delle UV.

Conclusioni e presentazione dei moduli successi

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Per ulteriori info: olivieri.milu@gmail.com - cell. 392-5643375