3DSMAX Step 1 - Modellazione BASE


SEDE CORSO DATE LEZIONI ORARIO DURATA ISCRIZIONE
GENOVA

Da Aprile 2019da definire


 16 ore                                                                    

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CHIAVARI
Via Gagliardo 7
09 Febbraio 2019
16 Febbraio 2019
23 Febbraio 2019
16 Marzo 2019
 09:00 - 13:00
SABATO CREATIVO!
 16 ore

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Una novità assoluta! si tratta della possibilità di rivedere in sintesi e in alta definizione lezioni su argomenti specifici. Video tutorials realizzati da MILUDESK sotto forma di micro pillole formative sui singoli argomenti trattati durante il corso 

RIFREQUENZA GRATUITA

Nel caso in cui volessi frequentare nuovamente lo stesso evento lo potrai fare GRATUITAMENTE come uditore portando il tuo notebook o nel caso fossero disponibile una nostra workstation utilizzando tale postazione. 
La validità della promozione è legata al tipo di corso precedentemente frequentato (stesso titolo e versione del software proposto). Questo diritto è da ritenersi valido solo nei 6 mesi successivi all'evento seguito. Nel caso in cui fossi ancora entro l'anno, superati i 6 mesi pagherai solo il 50% del costo del corso  

INCONTRA e CONOSCI il DOCENTE...

Il nostro ATC offre la possibilità di seguire una lezione ad un costo ancora più vantaggioso per conoscere il Centro e valutare il docente.  Tutti noi sappiamo quanto sia importante seguire l'evento giusto in un ambiente adeguato e con l'insegnante preparato ed accogliente. Siamo quindi a Vostra disposizione per consentire tutto ciò facendo in modo che possiate proseguire serenamente con l'iscrizione all'evento completo che normalmente è successivo a questa fase preliminare. La proposta è valida per un gruppo minimo di 4 allievi

EVENTI DATE LEZIONI ORARIO DURATA COSTO
LEZIONE di PROVA 




 4 ore12 €/ora a PERSONA
 
RIPASSO PROGRAMMATO

Alla conclusione di ciascuna lezione potrai programmare una lezione privata di ripasso (anche tra una lezione e quella successiva) - la lezione potrà essere seguita in modalità "one to one" oppure di gruppo - le modalità e i costi verranno indicati dal docente alla fine di ciascuna lezione.

si tratta del secondo modulo dedicato all'affinamento delle conoscenze acquisite nel modulo precedente (3DSMAX Modellazione base) e all'acquisizione di competenze ed abilità per la modellazione di qualsiasi oggetto, forme naturali ecc...
CORSI - CATEGORIE

 A chi è rivolto?è successivo allo Step 0 - Zero, che consigliamo di seguire per acquisire il giusto approccio al prodotto. E' dedicato sia al professionista che allo studente, ma anche all'amatore, che desiderino proseguire nel percorso formativo acquisendo competenze relative ai metodi e alle tecniche di modellazione disponibili in 3DSMAX

Si tratta del secondo di 6 moduli dedicati al consolidamento delle competenze necessarie per utilizzare professionalmente il prodotto. Questo corso approfondisce le tecniche di modellazione poligonale partendo da forme o geometrie standard / estese. Verrà proposto un metodo efficiente e maturata la consapevolezza sul come utilizzare al meglio 3DS MAX acquisendo metodo e precisione. Verranno anche acquisite le nozioni di base per visualizzare e renderizzare il soggetto realizzato. Questa parte verrà approfondita a partire dal terzo modulo in poi.
 Durata16 ore
 Prezzo240 € + oneri di legge (IVA/INPS/RA)
 PAGAMENTOCome indicato sul modulo di pre-iscrizione occorrerà, al fine di confermare definitivamente la partecipazione al corso, versare la quota indicata con Bonifico Bancario. Per ottenere il costo comprensivo di oneri cliccare sul link di seguito riportato:

SCARICA FATTURA PRO-FORMA FACSIMILE

 CertificazioneRilascio certificazione ufficiale Autodesk
 Programma
Presentazione del corso

Ripasso concetti espressi nel modulo STEP 0 (precedente)

Ripasso veloce interfaccia e aree di lavoro (Workspaces)

Templates come strumento di impostazione/preset

Modalità pratiche di utilizzo: reset, viewports (uso e impostazioni), selezione oggetti, gizmo (use pivot e gerarchia), select and…, gruppi di selezione (oggetto/sub-oggetto), Command Panel (crea/modifica…), hold/fetch, snap, allinea, specchio, home grid e griglia utente, layer e gestione oggetti

Importazione da AutoCAD di profili aperti/chiusi

Edit Spline – Weld

Modificatore Extrude

Concetto di Attach - Detach

Primitive grafiche SHAPE e GEOMETRY disponibili

Standard (standard Primitives)

Estese  (Extended Primitives)

Composte (Compound Primitives)

Oggetti AEC

Modellazione di base da SHAPE

Esercizio modellazione oggetto semplice (bicchiere, lampadina o oggetti simili)
Plane + Immagine

Creazione del profilo – Edit Spline

Modificatore Lathe

Modificatore Edit Poly + ID

Materiale Multi/sub-object

Materiale lampadina accesa e spenta

Modellazione di base da GEOMETRY

Esercizio modellazione LATTINA o altro oggetto simile - base di partenza immagine/foto

Modificatore Edit Poly  - Uso del Connect

Select and Move/Scale

Edit Poly – comandi: bevel, extrude, inset

Gruppi di Smoothing

Modificatore TurboSmooth

Uso dei Modificatori Principali

Introduzione al modulo successivo

Conclusioni e presentazione del modulo successi STEP 2

ISCRIZIONE: clicca QUI

Per ulteriori info: olivieri.milu@gmail.com - cell. 392-5643375