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Validación Biomecánica

Para validar la fiabilidad de los datos capturados por Kinect se ha realizado una Validación Biomecánica. Este procedimiento ha consistido en comparar los datos de movimiento capturados por Kinect con datos procedentes de un sistema de captura (MoCap) profesional, en este caso un sistema óptico pasivo de Vicon.

Imagen de la grabación de los ejercicios

Se han grabado los ejercicios de las terapias simultánemante con los dos sistemas de captura. De esta captura se generan dos archivos, uno de cada sistema de captura. Estos archivos han sido postprocesados para sincronizarlos temporalmente y espacialmente. 


Imagen que muestra los marcadores del traje del MoCap (izda) y los joints del esqueleto de Kinect (dcha)


Finalmente se han calculado los errores de precisión de la captura con Kinect respecto al MoCap. Los resultados nos han permitido dar validez a la captura y implementar el serious game.

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