arquitectura cliente-servidor

}  es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta.

}  En la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es conocido como cliente. Sus características son:

}  Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la comunicación (dispositivo maestro o amo).

}  Espera y recibe las respuestas del servidor.

}  Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez.

}  Normalmente interactúa directamente con los usuarios finales mediante una interfaz gráfica de usuario.

}  Al contratar un servicio de redes , se tiene que tener en la velocidad de conexión que le otorga al cliente y el tipo de cable que utiliza.

}  Al receptor de la solicitud enviada por el cliente se conoce como servidor. Sus características son:

}  Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes, desempeñan entonces un papel pasivo en la comunicación (dispositivo esclavo).

}  Tras la recepción de una solicitud, la procesan y luego envían la respuesta al cliente.

}  Por lo general, aceptan conexiones desde un gran número de clientes (en ciertos casos el número máximo de peticiones puede estar limitado).

}  No es frecuente que interactúen directamente con los usuarios finales. 

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