The Saga of Ryzom 

"Ryzom (früher The Saga of Ryzom, vgl. dt. Rhizom) ist ein freies Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) für Windows- und Linux-Betriebssysteme vom ehemaligen französischen unabhängigen Spieleentwicklerstudio Nevrax.

Das Spiel wird seit dem Jahr 2000 entwickelt. Am 9. Dezember 2002 wurden erstmals Informationen zum Spiel veröffentlicht, als Wanadoo als Publisher bekannt gegeben wurde. Vom April bis zum 7. Juni 2004 gab es einen öffentlichen Betatest und im September wurde das Spiel offiziell veröffentlicht – ursprünglich als The Saga of Ryzom. Im August 2006 wurde der Name aus Marketing-Gründen auf „Ryzom“ gekürzt. Am 3. Oktober 2006 wurde die Erweiterung The Ryzom Ring veröffentlicht, die einen Editor enthält."




Meine Aufgaben als Senior Game Master und Community Manager 2004 und 2005 bei MDO Entertainment:  

  • Ingame- und Email Support 
  • Support in den diversen Chats 
  • Telefonischer Support und Betreuung der Foren
  • Anleitung und Führung der ehrenamtlichen Spielehelfer
  • Mithilfe bei der Organisation und Durchführung von Events 
  • Beobachtung und Auswertung von Fanseiten, Newsseiten und Spielemagazinen  
  • Sammeln und Posten von News und Eventgeschichten für die eigene Community 
  • Erstellen von Grafiken, Bannern, Logos und die Übernahme sonstiger Designaufgaben


          


"Ryzom, eines der derzeit besten Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiele (MMORPG), welches 2.000 Jahre in der Zukunft auf einer lebenden, sich ständig entwickelnden Welt spielt: dem wundervollen Atys! 

Das Rollenspiel Ryzom spielt im Jahr 2531 auf dem Planeten Atys.
Im Gegensatz zu anderen Planeten ist Atys überzogen von gewaltigen Bäumen, groß genug, um eine Atmosphäre zu halten und verschiedene Ökosysteme entstehen zu lassen - nicht nur an der Oberfläche, sondern ebenso im Inneren, das aus riesigen unterirdischen Höhlen aus einem Geflecht von Ästen und Wurzeln besteht."