Material anisotrópico para PovRay 

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Hice este material tratando de lograr el efecto anisotrópico para el metal

Para poder usarlo descargar anisotropic.inc  y decomprimirlo dentro de la carpeta include de PovRay

En windows: C:\Archivos de programa\POV-Ray for Windows v3.6\bin\include

En Linux: /usr/local/share/povray-3.6/include/

Luego Para usarlo en Blend2Pov:

- Abrir Blend2Pov y seleccionar como motor de render Povray 

- Abrir una ventana de texto y escoger PovInit y excribir la siguiente linea

 - Luego  para usar el material abrir PovMat y pueden hacerlo como en la figura siguiente

 Recuerden poner "*" asterisco seguido del nombre del material y este tiene que ser el mismo del Panel de materiales de Blender. Y listo a renderizar.

Puedes personalizar el color del metal el valor specular y la reflección para esto disponemos de las siguientes variables:

METAL_PIG : para definir un Pigmento, el pigmento por defecto es el la imagen inicial en esta página.

METAL_SPEC: valor specular del material, el valor por defecto es 0.49.

METAL_REFLEC: valor superior de reflexión para el material, por defecto 0.5.

Estos valores se definen en PovInit antes de #include

No alvidar poner punto y coma al final de los valores numéricos de METAL_SPEC y METAL_REFLEC.

Puedes descargar el Blend de ejemplo AQUÍ

A Povear!!


Alejandro Omar Chocano Vásquez

omarchv56@hotmail.com