Projects‎ > ‎

SCMUPT 2020

logo_upt

android_logowinphone_logoios_logocoronaunity_logophonegap_logo          

    SCMUPT (Sesiunea de comunicări pentru aplicații mobile din UPT, ediția a 8-aeste o competiție în creștere, dedicată aplicațiilor mobile, și a fost concepută pentru studenții de la calculatoare (CTI) din cadrul Universității Politehnica. Se organizează anual în sesiunea de iarnă, în decursul lunii ianuarie, și își propune ca țintă mult mai largă să crească și să-i atragă pe tinerii pasionați de programarea mobile, atât din Timișoara, cât și la nivel național

    Competiția nu caută să impună un anumit nivel de dificultate sau complexitate al proiectelor, ci cauta idei valoroase. Ce am invățat este că ideile bune se pot ascunde de multe ori în spatele unor aplicații rudimentare, la prima vedere. Anul acesta am organizat competiția în două secțiuni, având criterii de jurizare și clasamente diferite: Utility & Lifestyle Apps și Games & Entertainment Apps

La fel ca în ultimii ani, suntem onorați să colaborăm cu Timișoara Mobile Development Group, Banat IT Association, și ARIES-TM care s-au asociat cu noi de-a lungul timpului. Evenimentul nostru va fi mai vizibil comunității locale, avându-i spectatori pe toți cei interesați de domeniul mobile: profesioniști, antreprenori, studenți pasionați, elevi curioși, și nu numai. Evenimentul este disponibil și pe Meetup.

Concursul va fi organizat pe 20 ianuarie, de la ora 17:00, la Biblioteca UPT, pe două trackuri paralele. Participanții de la ediția din 2020 sunt următorii, în ordinea prezentărilor:

utility_logo
Track 1
Juriul este compus din:
  • Horia Damian – R&D Manager @ Lasting Group
  • Daniel Giurea – president of ARIES-TM
  • Arthur Csertus - co-founder, CEO @ Cobalt Sign
  • Andrei Avram – CEO @ Transylvania High Tech Solutions
  • Raul Stoin – winner of SCMUPT'18, software engineer @ Hella
  • Nemeș Vlad –  winner of SCMUPT'19, consultant @ SAP

Secțiunea Utility & Lifestyle Apps - ora 17, Biblioteca UPT, Bulevardul Vasile Pârvan 2, etaj 1, amfiteatrul K2

  1. 17:15 | Blajovan Bianca - GoPack: serviciu de transport al pachetelor cu bunuri personale
  2. 17:25 | Iosif Patricia, Seserman Andra - TimShuttle: tur cu autobuzul turistic prin #TM2021
  3. 17:35 | Iris Muntean - SmartTraveling: alegerea destinației de vacanță perfecte cu ajutorul unor rețele neuronale
  4. 17:45 | Bișoc Andrei, Militaru Mihai - QR Prescription: facilitarea relației doctor-pacient
  5. 17:55 | P. Iusztin, D. Incicău, S. Oproiu, S. Sandru - Dorel.ro: matchmaking pentru clienți și prestatori de servicii
  6. 18:05 | Daniel Bejan - SleepyCharger: temporizarea încărcării telefonului în vederea economisirii de energie
  7. 18:15 | Șold Andrei - Jober: Uber pentru joburi
  8. 18:25 | Alic Rareș, Butnariu Gabriel, Purțuc Robert - Mechanical Arm Controller: control si grafice brat mecanic cu machine learning
  9. 18:35 | Mocan Răzvan - Driving School automation
  10. 18:45 | Șalapă Ionuț - Sleep Better
  11. 18:55 | Apostol Dumitru - Buzz Out
Track 2
Juriul este format din:
  • Cătălin Gheorghiu – MVP Microsoft @ I Computer Solutions
  • Radu Ticiu – startup business adviser, champion @ CoderDojo Timișoara
  • Gabriel Morjan – full stack developer @ Haufe Group
  • Alex Grozav – front end developer @ Visma Software

Secțiunea Games & Entertainment Apps - ora 17, Biblioteca UPT, Bulevardul Vasile Pârvan 2, parter, sala Polivalentă
  1. 17:15 | Stoica Alexandru - Nearly: rețea de socializare bazată pe locație
  2. 17:25 | Pocol Bogdan, Raț Alexandru - WristTwistR: mini-colecție de jocuri pentru Android
  3. 17:35 | Roșu Andrei, Steleac Raul - Object Hunt: căutare de obiecte folosind camera
  4. 17:45 | Nemțoc Alexandru - Card game
  5. 17:55 | Ivan Maria - AR Chess
  6. 18:05 | Palko Adrian - AR Tower Defence
  7. 18:15 | Debucean Caius - Wave: control Spotify prin gesturi

Programul de desfășurare este următorul (încă poate suferi modificări):
  • 17:00-17:15 - Deschidere oficială în amfiteatrul K2 (câteva cuvinte din partea organizatorilor și a sponsorilor)
  • 17:15-18:45 - Prezentările concurenților (a câte 8-10 minute)
  • 18:45-19:15 - Pauză de reîmprospătare, în care juriul deliberează clasamentele
  • 19:15-19:30 - Anunțarea rezultatelor
  • 19:30~20:00 - Discuții deschise pe tema mobile development

În urma jurizării, și a numarului de participanți, am decis să prezentăm top 3 la secțiunea Utility&Lifestyle, și top 3 la secțiunea Games&Entertainment, iar clasamentul este:

Utility & Lifestyle Apps
  1. Șold Andrei - Jober: Uber pentru joburi medal_star  &  Iris Muntean - SmartTraveling: alegerea destinației de vacanță perfecte cu ajutorul unor rețele neuronale  medal_star   
  2. Alic Rareș, Butnariu Gabriel, Purțuc Robert - Mechanical Arm Controller: control și grafice braț mecanic cu machine learning
Entertainment Apps
  1. Palko Adrian - Pocket Invaders: the beloved tower defense game, now in AR!  medal_star
  2. Debucean Caius - Wave: control Spotify prin gesturi
  3. Roșu Andrei, Steleac Raul - Object Hunt: căutare de obiecte folosind camera

Felicitări tuturor participanților.

Organizatori

Alexandru Topîrceanu, Marius Marcu, Radu Ticiu, 
Claudiu Groza, Cristian Babău, Darian Velciov, Alex Bozdog


Structura unei prezentări:
  • Titlu/prezentare
  • Problema adresată
  • Soluția propusă (non tehnic)
  • Competiție pe piață și diferențiator
  • Soluție tehnică
  • Rezultate obținute
  • Posibilitatea de monetizare/exploatare
  • Concluzii și dezvoltare ulterioară

Durata prezentării este de maxim 8 minute, urmată de 2-5 minute de întrebări. Prezentarea unui live demo este încurajată.



Ediții anterioare
Pentru sugestii, comentarii sau întrebări folosiți secțiunea de mai jos sau trimiteți un email la adresa alext [at] cs.upt.ro

View in English 
uk_flag
Back to Romanian 
ro_flag
20.01.2020
Comments