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Currently post-doc at University of Lyon, LIRIS laboratory and invited researcher in IMT Lille Douai.
Received a Ph.D. from University of Caen, GREYC laboratory, MAD team.

Research interest:
  • Adaptive and personalised systems.
  • Human-System interaction.
  • Learning from user traces and user feedback.
  • Applications: Assistant robotics, smart homes, serious games.

Previous posts:


Implications dans les Projets de recherche:
  • FUI Sim2B (https://www.sim2b.com/): vise la mise en place d’une technologie de simulation de comportement émotionnel et social pour les personnages non joueurs dans les jeux vidéo et les jeux sérieux. L’objectif est d’améliorer la crédibilité, la cohérence et l’expressivité des personnages non joueurs ainsi que leur capacité d’adaptation lors des interactions avec le joueur.. Partenaires : Artefacts Studio (entreprise de jeux vidéo, porteur du projet), SBT (entreprise de jeux sérieux), LIRIS (Laboratoire d’informatique, UMR CNRS) et GREPS (Laboratoire de psychologie sociale et du travail).
  • FUI Robo-Populi: Développement d’un comportement adaptatif pour un robot compagnon. Partenaires : Awabot (entreprise robotique, porteur du projet), Artefacts Studio (entreprise de jeux vidéo), ENSTA Paris, Gamagora (formation sur les jeux vidéo à l’université de Lyon) et LIRIS à Lyon.
  • ANR AMORCES: Algorithmes et MOdèles pour un Robot Collaboratif Éloquent et Social. Partenaires : le LAAS à Toulouse (porteur du projet), le GIPSA à Grenoble, le GREYC à Caen, le LAMIH à Valenciennes et l’INSERM à Lyon.