A ALFOMBRA "MÁXICA".

 
O uso da alfombra ou tamén chamada pista de baile, está sendo moi utilizada últimamente en diferentes contextos con diversos fins. Así, quixemos mesturar o uso desta ferramenta máis típica dos xogos de ordenador na casa con varias aplicacións de carácter educativo. A continuación, móstrase unha breve selección de diferentes programas e aplicacións para traballar coa alfombra e tamén os seus resultados.
 
SIMON MUSICAL: Moi axeitado para traballar a memoria auditiva e a coordinación de movementos.
 
 

 

2ºB  

 

 2ºB.3

 

1ºB 

 

1ºB.2

 

2ºA 

 

2ºB.2

 

2ºB.4

 

5 anos B

 

 5ºA.2 

 

6ºA

 

 

 

 
 
 
 
MÚSICA AUTOMÁTICA:  Moi axeitada para traballar a improvisación, as bases rítmicas e melódicas, a música electrónica...
 
 

 

2ºB 
 

 

5anos B

 

6ºA

 

 
 
 
BATERÍA DIXITAL: Bo recurso para traballar ritmo, timbres diferentes, coordinación corporal...
 
 

 

6ºA 

 

 

 

 
 
 
SINTETIZADOR: Boa actividade para explicar a teoría e práctica do sintetizador, as súas posibilidades sonoras mesturando ritmos, melodías, bases rítmicas...
 
 

 

 1ºA