8. Sistemas Multimedia
A continuación se presenta información adicional como parte del material de clase.
Bibliografía:
Tipo de Evaluación
A V A N C E D E C L A S E S
1. INTRODUCCIÓN A MULTIMEDIA
Clase Introductoria, socialización y motivación
Motivación
Material de clase
Presentación del Sílabo y Políticas de evaluación
1.1 ¿Qué es multimedia?
Motivación
Clase y Material de clase
1.2 Tendencias, áreas de uso
Exposiciones Grupales
Realidad Aumentada
Juegos Virtuales
1.3 Equipo Multimedia
Exposiciones Grupales
Hologramas
2. IMÁGENES
2.1 Definición, conceptos básicos
Motivación
Clase y Material de clase
Lectura adicional. Principios del diseño gráfico. Enlace
Lectura opcional: Percepción visual. Gestalt . Enlace
2.2 Clasificación de imágenes digitales
Taller1 : Ilustrador. Diseño vectorial:
Entorno de Ilustrador:Manejo de paneles, Mesas de trabajo
Caja de herramientas: Manejo de pluma, color, grosor, entre otros
Combinación de teclas para manejo rápido
Principios de Gestalt
Actividad : Deber - Parte 2 Taller 1
2.3 Formato de archivos de imágenes
Taller2: Ilustrador. Diseño vectorial:
Principios de Gestalt y práctica de diseños vectoriales empresariales
Actividad: Deber - Parte 2 Taller 2
Material adicional:
Lectura obligatoria: Conceptos básicos de imagen digital. Enlace
2.4 Software de edición de imágenes
Taller 3: Ilustrador, Photoshop
Exportación a diferentes tipos archivos
Optimización de imágenes
Taller 4: Actividad Grupal.
Elaborar un manual de usuario por grupo de trabajo de Ilustrador y Photoshop de los talleres 1,2,3 secuencia de pasos de nuevas opciones (Considerar los items 2 Empezar con Gimp de la lectura obligatoria: Conceptos básicos de imagen digital. Enlace
3. AUDIO
3.1 Conceptos básicos
Motivación
Clase y Material de clase
Lectura obligatoria. Audio. Enlace
3.2 Formatos de archivos de audio
Taller 5: Práctica de audio . Adobe Audition
3.3 Grabación de sonidos
Motivación
Clase y Material de clase
3.4 Software de edición de sonido
Motivación
Clase y Material de clase
4. VIDEO
4.1 Conceptos básicos
Motivación
Clase y Material de clase
Lectura obligatoria. Video. Enlace
4.2 Formatos y estándares de archivos de video
Motivación
Clase y Material de clase
4.3 Software de edición y compresión de video
Motivación
Clase y Material de clase
5. ANIMACIÓN
5.1 Principios y técnicas de animación
Motivación
Clase y Material de clase
5.2 Formatos y archivos de animación
Motivación
Clase y Material de clase
5.3 Animación modelada por computadora
Motivación
Clase y Material de clase
5.4 Software de animación
Motivación
Clase y Material de clase
6. INTERFACES DE USUARIO
6.1 Interfaz - gráfica
Motivación
Clase y Material de clase
6.2 Diseño de interfaces de usuario
Motivación
Clase y Material de clase
7. SITIOS WEB
7.1 Conceptos básicos
Motivación
Clase y Material de clase
7.2 Proyectos, formularios, controles, menús
Motivación
Clase y Material de clase
7.3 Fundamentos de programación visual
Motivación
Clase y Material de clase
7.4 Formularios web
Motivación
Clase y Material de clase