今週の担当は村瀨です。
今回の活動では、鳳祭で実施したアンケートの結果をもとに反省会を行いました。ITに精通していない他学部の学生や一般のお客様の声はとても客観的で参考になるものが多くありました。また、最終発表までそれぞれが何をするべきかを明らかにしました。それぞれの仕事を全うし最終発表会を無事に終えられるようにし取り組んでいきたいです。
今週の担当は林です。
今回の活動では鳳祭前最終日ということで、鳳祭へ向けてそれぞれ最終調整を行いました。鳳祭当日では、遮光シートなどを用いながら教室の雰囲気を作り、たくさんのお客さんにプロジェクトを見てもらうことができました。今後は最終発表へ向けて頑張っていきたいです。
今週の担当は濱田です。
演出チームはライトの調整やLive2Dの動作チェックを行い、ステージ演出の完成度を高めています。音楽生成チームは新たな方向性を定め、鳳祭での発表に向けて楽曲制作を進めています。広報チームは、各チームの活動内容をもとに文章構成やポスターのレイアウトを整え、最終報告用のWEBサイトの調整を行っています。また、SNSでの集客にも力を入れており、より多くの来場者にAIと音楽の融合の魅力を伝えるための企画を進めています。
今週の担当は田尻です!☺️
今日も、各グループ鳳祭に向けて作業を進めていきました!鳳祭までの日程が後少しになってきて、みんな結構焦っていますが、やるべきことを頑張っています!音楽生成チームは、改めて話し合いをしており、演出チームは、映像の準備や、ライトの準備を進めています!広報チームはポスター制作や、集客方法を考えてくれました!これからもみんなで頑張っていきたいです💪
今週の担当は瀨髙です。
今回の活動では、各々のやるべきことを進めました。また、鳳祭の前のリハーサル日を決めたり、ポスターに使う説明文の募集なども行いました。鳳祭が近づいてきており、みんな気合が入ってきています。
今週の担当は竹内です。
今回の活動では、最初は人が少なくどうなるかと思いましたが、そのあと優秀な3人がきてくれたので無事今日も一日スタートしました。
今週の担当は獅々倉です。
今回の活動では、鳳祭に向けたポスター制作や音楽生成など各班それぞれのやるべきことを進めていました。鳳祭でより多くの方々に見ていただき、楽しんでもらえるように取り組んでいく。Live2dでは先輩に借りたキャラクターに加え、ヘッドホンの装着、動きの追加を行なっている。来週までには動きの映像の撮影に移れるよう取り組んでいきたいと思います。
今週の担当は我那覇です。
今回の活動では、夏休み明けにみんなで直接会って近況を共有できたのが何より良かったです。全体ミーティングでは鳳祭に向けた基本方針を改めて確認し、出展の形態、当日の運営体制、必要機材や備品の洗い出し、告知の進め方など、実施に向けた具体的な項目まで整理しました。音楽生成チームでは、どのように学習用の音楽データを集めるかを中心に話し合いました。鳳祭まで後わずかなので、本番で来場者に楽しんでもらえるよう、最後まで気を引き締めて取り組んでいこうと思います
今週の担当は天寺です。
今回の活動では、照明や音響の演出を学ぶため、メンバー全員でアイドルのライブを鑑賞しました。
ステージ上の色鮮やかなライティングや迫力のあるサウンドを体感でき、普段の活動では得られない刺激をたくさん受けました。ライブ後には、印象に残った演出や取り入れたいアイデアをその場で話し合い、それぞれの視点から新しい気づきを共有できたのも大きな収穫です。
また、夏休みの真っ只中にもかかわらず多くのメンバーが参加し、同じ体験を通じてチームの距離がぐっと縮まったと感じます。実際の現場から学んだことは、これから準備を進める鳳祭のステージ企画に必ず生かせるはずです。
楽しく学べた今回の時間は、私たちの活動をさらに前向きにしてくれる貴重な経験となりました。
今週の担当は我那覇です。
今回は夏休み中初めての対面での活動でした。大学が空いていなかったため、貸し出し用の一室を利用して行いました。いつもとは異なる環境でしたが、かえって新鮮な雰囲気の中で活動できたと思います。また、夏休み中にもかかわらず、多くのメンバーが予定を合わせて参加してくれたことは非常に素晴らしく、チームの団結力やモチベーションの高さを改めて感じることができました。活動内容としては、鳳祭でのリハーサルや本番の進行に関する確認を中心に、今後のスケジュールなどについても話し合いました。それぞれが意見を出し合い、限られた時間の中でも効率的かつ円滑に議論を進められたことは、今後の活動にとっても大きな財産になると感じます。今回の対面活動を通じて、オンラインだけでは得られないコミュニケーションの大切さを再確認できました。
今週の担当は天寺です。
今週は夏休み前最後の活動となりました。先々週の中間発表会で得られたフィードバックをもとに、各自が夏休み中に取り組むべき課題や作業内容を整理・共有しました。また、全体スケジュールの再確認を行い、夏休み明けからの作業がスムーズに進むよう、作業分担や締切の見通しも立てました。
中間発表の反省を活かしつつ、夏休み中に各自が責任を持って準備を進め、さらに完成度の高い展示に仕上げられるよう意識を合わせることができました。
今週の担当は林です。
今週は先週行われた中間発表会の振り返りを行いました。
フィードバックからAIの活用の方法、会場の人の流れ、演出のリアリティ、説明の仕方、会場のレイアウト、ドリンクの充実、などの問題点を受け、ポスターの配置の変更、説明映像を追加、ポスターでの説明を簡略化、などの今後の改善点をメンバーで共有することができました。
また、今後の展望、スケジュールをよりブラッシュアップすることができました。
担当は濱田です。
今週は中間報告会が開催されました。
先週のリハーサルを踏まえ、映像演出と音楽のバランス強化、さらに光のアートのバリエーションを増やすなど、クラブ空間の演出に重点を置いて取り組みました。
当日は約200名近くの来場者にお越しいただき、多くのありがたい言葉やフィードバックをいただきました。
これらの感想をもとに、来週はさらにブラッシュアップし、より良いプロジェクトへとつなげていきたいと考えています。
また、各チームでもそれぞれの課題が明確になってきたように感じています。
鳳祭に向けて、引き続き全力で取り組んでいきましょう!
今回の担当は村瀨です。
今週は実際に教室を借りて中間発表のリハーサルを行いました。
リハーサルを通して、当日の来場者の動線や机の配置、それに応じて必要な役割などが明確になり、それらを具体的に決定することができました。
中間発表では、システム自体はまだ完成していないため、完成イメージのプロトタイプの展示になりますが、ドリンクチケットを用意するなど、クラブの雰囲気を体験できるような工夫もしているため、ぜひ足を運んでいただければと思います。
今回の担当は田尻です!!
ついに担当が二週目に入りました👍
今日は、前半は各々作業を分かれて進め、後半は全員でポスターの修正を行いました!
照明チームはLive2Dのやり方を少し調べて、中間発表に向けてどのように演出するか話し合いました。音楽生成チームは順調に自分たちの目標に向けた段階を進めているみたいです!
後半ではみんなでポスターの修正をして、作業をしている感がすごい出ていました!
今日の1番のポイントは先生と瀬高くんの服がお揃いだったことですねー☺️
今回の担当は瀨髙です。
はじめにみんなでキーワードを出し合いました。次に流したい曲アンケートを確認し、プレ発表や中間発表で流す曲を決めました。その後は各自の作業に移りました。live2Dやアバターの使用について去年の沼プロのメンバーの方々と話すことが決まったので話す内容を決めておきたいです。
今回の担当は竹内です。
最初に「アイコンを明後日までに作らなくてはいけないこと」「先輩から去年使ってたイラストのデータをもらえることになった」「アンケートに答えてくれた人が49人いた」ということがリーダーからの報告でわかりました。それからは各自の作業に入りました。
今回の担当は獅々倉です。
今日はまず初めに、中間発表とプレ発表までの予定の確認を進めました。音楽生成チームでは音楽のサビの部分を認識できるように進めていました。照明チームはサウンドセンサーを用いてモーターが動作するよう制御し、デザインチームはポスターの確認とこのプロジェクトのロゴの制作を進めていました。どのチームもすることを明確にし、取り組み作業を進めています。
今回の担当は我那覇です。
初めに、全体で連絡事項や曲のリクエストを集める準備についてミーティングをしました。音楽生成チームではサビや他の小節を検出する方法について考えおおよその実行ができました。照明チームはサームウォーターをつかって作業をしました。どのチームも形になってきました。
今回の担当は天寺です。
今日もチームに分かれて活動しました。音楽生成チームは、たくさんの音楽を聴いて勉強してます。照明チームは実際に音を流して、備品を試しています。デザインチームはリハーサルのテーマ決めをしました。テーマの意見がバラバラで大変な時もありましたが、何とかまとまりました!
今回の担当は村瀨です。
音楽生成チームは、前回学んだ音楽理論を基にプログラムの実装に取り掛かっています。照明チームは、備品が到着しはじめ、いよいよ開発段階へと突入しました。デザインチームは、実際の会場をイメージするため、さまざまな教室の下見を行いました。各チームともに本格的な作業がスタートしています。
今回の担当は林です。
今日は4回目の活動でした。音楽生成チームは音楽についての知識をつけ、テンポの調整を決め、光制御チームは購入するアイテムが決まり、方向性が固まりました。デザインチームは、ポスターを改良しました。それぞれのチームが順調に進捗し、確実に成果を上げています。
今日は3回目の活動でした。音楽生成チームは6月のイベントに向けた計画が決まり、光制御チームは購入するアイテムが決まり、方向性が固まりました。デザインチームは、4枚のポスターを作成しました。それぞれのチームが順調に進捗し、確実に成果を上げています。
今日の担当は田尻です〜🙇
今日は2回目の授業での活動でした!1回目よりもみんな会話をしていて、仲が良くなってきたのでは?と思いました!活動内容としてまず、この前連絡係は代表者会議があったので、聞いた内容を全員に共有してくれました!また、Googleサイトを開設して活動記録を水曜日だけ残すことにしました。他にも、今後の予定で空けとかなければならない日を共有し、各チームごとにまた作業を進めました。
中間発表前の6/23にはプレ発表をできるようにみんなで頑張ろうー!となりました。☺️
ついに全員が初めて揃った記念すべき日!前回参加できなかったメンバーの自己紹介からスタートし、「最近大人になったと思う瞬間」をテーマにアイスブレイクも行いました。今回は本格的な活動開始に向けて、役割分担やプロジェクトの目的について改めて話し合い。代表者や連絡係、議事録担当などの役職を正式に決定し、金曜の活動有無や記録・写真の扱いについても確認しました。さらに、Notionでの情報整理やGmailアカウント・Instagram開設も進行。今後は3つのチームに分かれて、より具体的な作業に取り組んでいきます!
今日は「沼プロジェクト2025」の初回顔合わせを行いました!全体9人中8人が参加し、先生も同席してくださいました。最初に自己紹介を行い、お互いのバックグラウンドや目標を共有。続いて、プロジェクトの概要や進め方について説明と希望調査を行い、その後はチーム分けと役割分担、実現可能性の分析方法についての確認をしました。最後には今後の流れをおさらいし、質疑応答と先生からのひとことも。初回ながら和やかで、これからの活動が楽しみになるスタートとなりました!
AIDJクラブは、AI技術と音楽・アートを融合させた新しいDJ体験を創出するプロジェクトです。AIが自動で曲の繋ぎを生成した音楽をベースに、その曲に合わせてLEDライトやプロジェクションマッピングによる視覚演出が始まるというインタラクティブな空間を目指しています。活動は、4〜7月にかけて各チームがプロトタイプを製作し、8〜10月に統合・連携、11月の鳳祭での発表、そして11〜1月に完成版を仕上げていきます。音楽やアートに詳しくなくても楽しめる仕掛けを通じて、誰もが“創造する技術”に触れられる場を作りたいと考えています。多様な音楽スタイルと視覚表現を組み合わせることで、従来のDJの枠を超えた新たな表現の可能性に挑戦します。