Met het sjabloon dat hierboven staat kan je eenvoudig aan de slag. Je kan de apps gewoon in het appwiel slepen.
In de presentatie vind je meer uitleg over de 6 leeractiviteiten en een overzicht om de apps per graad in op te lijsten (per cirkel). In de laatste dia vind je een overzicht van de apps.
BaO: klik hier
SO: klik hier
Om de digitale leermiddelen die het onderwijsleerproces ondersteunen in kaart te brengen, in een leerlijn te gieten, te screenen aan criteria en op elkaar af te stemmen maken we gebruik van het appwheel.Â
Bron: VIVES app wheel
Het appwiel hebben we als volgt opgebouwd:
Eerste cirkel: alle leerlingen van minstens 1 graad,
komt voor elke leerling aan bod tijdens de schoolloopbaan
voor deze tools zijn handleidingen, navormingen en licenties beschikbaar
hierop kan je je professionaliseringsaanbod afstemmen (intern en extern)
dit zijn de apps die een school standaard gebruikt
met deze apps kan je een leerlijn maken over de verschillende graden
in deze apps kan je investeren.
Tweede cirkel: enkele klassen (BaO) of specifieke vakken (SO)
deze tools zijn projectgebonden of vakspecifiek
voor deze tools zijn of een handleiding, of een navorming, of een licentie beschikbaar.
Derde cirkel: experimenteerfase
inspirerend: deze tools worden als mogelijkheid, ter inspiratie aangereikt. Er zijn geen handleidingen, navormingen of licenties voorzien.