STEAM

Qué vamos a hacer:

  • Vamos a crear una UD a partir del documento puente, para poder llevar a cabo un proyecto STEAM en nuestro aula el curso que viene.
  • Veremos diferentes píldoras formativas que enriquezcan nuestro proyecto.
  • Finalmente nos centraremos en la evaluación de nuestro proyecto y su producto final.

¡Os esperamos!

Aula STEAM - ScoolTIC.mp4

Alberto es tutor de 4ºESO y profesor de Tecnología e Informática en Escuelas San José Jesuitas de Valencia. Coordina el departamento de Diseño y Tecnología y el equipo de proyectos de innovación pedagógica y TAC, donde desarrollan el proyecto “Aprendemos en la nube”.

Le interesa mucho el ABP y el movimiento maker, especialmente todo lo que tiene que ver con la robótica y la programación. Es Google Innovator y coordinador de la Comunidad GEG Spain.

Javier es tutor en 4ºESO y profesor de Ciencias y Matemáticas en Escuelas San José Jesuitas de Valencia. Coordina el departamento de Ciencias y es miembro de la comisión de innovación en ESO.

Le interesan las nuevas tecnologías y la programación. Ha desarrollado diversas plantillas con Google Apps Script para agilizar la gestión educativa. Es Google Certified Trainer y Google Innovator.

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Materiales Aula STEAM